27 февраля — 5 марта 2017. Снова Raptor и Memoir ’44

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Memoir '44 –
Raptor –
Порт-Ройал –
В Raptor у меня за плечами три партии за охотников, а теперь впервые попробовал сыграть за динозавров. Игрушка-то, действительно, ассиметричная. У охотников стратегия – захват территории, им нужно чтобы на поле было как можно больше препятствий, людей и огня. Динозаврам, наоборот, нужен простор. Поначалу-то обычно выходы с поля закрыты, и реально можно ходить только взрослой самкой, а детенышей не трогать.
Так вот, самке нужно место. У неё должна быть возможность двигаться по полю, а для этого нужен тот самый простор, которого её стараются лишить охотники. Более того, ей могут мешаться и маленькие динозаврики, которых, как мне кажется, на старте стоит расставлять так, чтобы они не путались под ногами.
Ещё один момент связан с картами. На начальном этапе игры, кажется, динозаврам не очень интересны эффекты карт. Им нужны действия. Чтобы добежать до охотников и съесть их. Ведь это единственный реальный способ противостоять врагу: либо сгрызть их вообще всех, либо съесть хотя бы тех, кто загораживает детёнышам выход с поля. И в том и в другом случае задача выглядит достаточно сложной. Например, в нашей партии я грыз противника крайне активно. Съел 9 из 10 охотников. И всё равно проиграл, потому что сопернику удалось усыпить и захватить 3 детёнышей.
В общем, пока что игрушка предстаёт для меня двумя разноплановыми задачами. Задача № 1 – геометрическая. Она связана с полем и расстановкой на нём препятствий. Решение тут – найти оптимальную траекторию движения для самки, чтобы она была как можно более маневренной и легко могла добежать до охотников и сгрызть их. Задача № 2 связана с картами. Ответы на неё должны помочь правильно понять когда выгоднее играть карты с большими значениями, а когда – с маленькими. Когда нужнее эффекты карт, а когда важнее действия динозавров.
Если первую задачу я примерно понимаю как решать, со второй пока затруднения. Чувствую, что ключом могут быть карты динозавров, позволяющие подсмотреть что сыграют охотники. Но готового решения нащупать не могу, надо играть ещё!
После ещё 4-х партий понял, что в Raptor решительно не умею играть. Из 4 партий 3 сыграны за динозавров и 2 из них бездарно слиты. Потом поменялись местами, и я тут же проиграл ещё и за учёных. Единственная победа за динозавров — редкая удача, когда я в начале партии успел сгрызть всех 4 стартовых людей, а соперник не успел вывести на поле новых. Я так и не научился играть карты раптора с исчезновением с поля. Вроде бы по смыслу надо возникать за спиной и людей и кушать их, но в следующий ход почему-то учёным всегда удавалось от меня куда-то убежать. А, уж, если в раптора пару раз попадут усыпляющим дротиком, это, вообще, труба. Почему-то избавиться от жетонов усыпления у меня никак не выходит. Похоже, придётся признать свою неспособность разобраться в тактике и стратегии игры и отправиться на BGG читать советы бывалых игроков.
В Memoir '44 в отличие от прошлой недели попробовали разложить сбалансированный сценарий, «Операцию «Кобра», где силы Союзников и Оси примерно равны. И вновь я проиграл. И вновь кажется, что виноваты во всём кубики. Поражение со счётом 5-2, а когда подсчитали потери, оказалось, противник выбил всего лишь на 1 миниатюрку больше. Хотя это вопрос дискусионный.
С одной стороны, Союзникам удалось спрятать в тылу несколько недобитых отрядов, которые я не успел расстрелять полностью, чтобы получить за них медали. С другой стороны, по ощущениям у соперника война на-а-а-много чаще попадали в цель, тогда как у меня примерно каждый второй бросок кубика был промахом. Вот и общие ощущения, стрелял я, вроде бы, чаще, попадал реже, и проиграл.
Из-за этого Memoir '44 всё ещё вызывает вопросы. Раньше эта игрушка очень нравилась, а теперь непонятно, чего же тут хорошего, если от тебя почти ничего не зависит, всё в руках кубиков. Ещё не «Монополия», конечно, но где-то близко.
Порт-Ройал, как всегда, остаётся беспроигрышным вариантом на тот случай когда уже поздно, все уже устали, но расходиться ещё не хочется и охота раскинуть что-нибудь лёгкое. Тут-то и приходит на помощь простенькая пиратская игра с элементом удачи и жадности. В очередной раз даже подумалось, что надо бы сделать пнп с дополнением, а то издавать его, я так понял, никто не намеревается.
Комментарии:
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
13 06 2026 15:39:23
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
09 06 2026 15:14:55
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
07 06 2026 18:31:21
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
05 06 2026 0:23:31
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
04 06 2026 20:46:54
По моему у настоящего настольщика, даже точилки должны быть в виде кубиков....
03 06 2026 8:14:18
Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...
01 06 2026 8:56:50
Fallout (2017) [RUS]
– Авторы: Andrew Fischer, Nathan I Hajek
– Тематическая, 1-4 игрока, 150 минут
– Action Point Allowance System, Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Role Playing, Storytelling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 2271
– Игроки BGG: 770
– Список игр на BGG
Постъядерные приключения по мотивам компьютерной игры....
31 05 2026 12:49:27
Книга потрясающая. Здесь подробно рассказывается история рыцарства от начала и до падения оных. Вы узнаете немного об оружии рыцарей, а так же о крестовых походах, геральдике, замках, об осадах и турнирах. В играх же вы окунетесь в атмосферу средневековья, и процесс игры приятно подытожит прочитанное:...
30 05 2026 19:54:19
Скачать материалы для игры Эльфийские письмена (rar, 6.9 Mb)...
26 05 2026 2:39:26
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
25 05 2026 22:15:32
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
22 05 2026 11:25:30
4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....
21 05 2026 15:22:10
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
20 05 2026 20:32:29
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
19 05 2026 7:44:17
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
18 05 2026 4:25:42
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
17 05 2026 7:23:31
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
16 05 2026 5:19:29
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
13 05 2026 10:18:30
Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...
11 05 2026 0:53:49
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
09 05 2026 13:57:21
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
08 05 2026 13:25:53
Флот сайлонов. Флотилия сайлонов представлена в игре в виде небольшого поля, на котором постепенно скапливаются корабли тостеров. Помните как часто удавалось спастись от окруживших Галактику истребителей, совершив гиперпрыжок? Теперь так легко отделаться от сайлонов больше не получится — на отдельном поле копятся корабли, которые периодически будут атаковать наш звёздный крейсер....
06 05 2026 0:38:12
Легендарный «Манчкин» во вселенной Льюиса Кэрролла со знакомыми персонажами любимой с детства сказки для компании 3-6 человек. Теперь действие происходит на большом игровом поле, где расположены монстры и такой сильный враг как Бармаглот. И дополняет игру яркие иллюстрации и незамысловатые правила....
29 04 2026 6:25:11
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
28 04 2026 10:57:32
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
26 04 2026 0:26:56
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
25 04 2026 13:12:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку