«Battlelore» — распечатай и играй

Тов. Pard сделал совершенно невероятную вещь — сформировал полный пнп-комплект для игры Battlelore, фентезийной сестры Memoir '44. И, что примечательно, играть в этот набор можно без миниатюрок. Их заменяют специальные бумажные фишки.
Комментарий от автора подборки:
Название: Боевая наука
Выходные данные: BattleLore, 2006 (детали)
Тип: военная
Категории: война, сказка, средние века
Механика: военные карты, кубик, компоненты игры в руке, модульное игровое поле, разные способности игроков
Количество игроков: 2-6
Время игры: 60 минут
Суть игры: Средневековые бои между англичанами и французами с возможностью добавления сказочных элементов
Дополнительно нужны: подставки для карт, маленькие цветные кубики
Изменения оригинала: карты приказов, отряды, памятки, игровые кубики заменены картами
Выпуск игры прекращён, так что я сделал её пнп-версию. Правила, сценарии и карты заклинаний на русском можно найти здесь, остальное я сделал по-своему. Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон.
Чтобы игрокам не приходилось всматриваться в традиционные миниатюрки, пытаясь понять — "Кто это?" — я в корне поменял принцип организации боевых единиц. Противоборствующие стороны обозначаются не вымпелом/знаменем, как в оригинале, а цветом основания отряда — чёрные и белые. При виде сверху они хорошо различаются:
Величина отряда обозначается маленькими кубиками, лежащими на основании отряда. Обычный размер отряда — 4 (конницы — 3). Когда уничтожается последний кубик, отряд идёт в копилку боевых заслуг соответствующей армии.
Цветом отряда обозначается его опыт (зелёные — самые неопытные, красные — ветераны). Также указан вид отряда (лучники, арбалетчики, всадники и т. д.). Для удобства я сделал памятки для каждого вида отряда, на которых указаны его скорость передвижения и мощность атаки (сколько "кубиков" бросать).
Также у противоборствующих сторон имеются свои собственные (одинаковые) колоды с приказами (с разными рубашками — а4-руб-приказ-гoлyб.jpg и а4-руб-приказ-пурпур.jpg), а не одна общая, как в оригинале. Таким образом, у каждого игрока имеются равные шансы получить во время игры все карты приказов, в том числе и самые мощные (в оригинале они достаются кому повезёт).
Собираясь отдавать приказы, игрок поворачивает намечаемые отряды на 90 градусов (то есть они оказываются ориентированны не вдоль, а поперёк условной линии фронта). Выполнив приказ, отряд поворачивается в исходное положение:
В игре нужны подставки для карт приказов. Порядок их изготовления я описал здесь.
Вместо кубиков каждый игрок использует собственную колоду карт (рис. а3-кубики.jpg) — таких комплектов можно напечатать любое количество (чем больше, тем лучше), но вполне достаточно по 4 комплекта для каждой стороны — то есть по 72 карты. С обратной стороны печатается рубашка (рис. а4-рубашка-гoлyб.jpg и а4-рубашка-пурпур.jpg), чтобы не путать обе колоды:
Если вы собираетесь играть в обычную (не сказочную) войну, из колоды "кубиков" необходимо убрать карты "знаний", и, конечно же, НЕ использовать колоды с картами заклинаний (которых, к слову, в пнп-версии игры нет). Можно пробовать отыгрывать сценарии, а можно раздать обеим сторонам одинаковое количество отрядов (и клеток местности), разделить поле ширмой и расставить все отряды по своему вкусу (собственно, так войска — втайне друг от друга по схеме расстановки — и приходили к полю боя в средние века). Затем ширма убирается и начинается сражение.
Пнп-комплект игры можно скачать отсюда (37 MB) или отсюда. Исправленную версию файла а3-памятки.jpg брать отсюда.
Состав комплекта:
— поля для 2 и 4-6 игроков
— отряды
— гексы местностей
— карты приказов с рубашками
— карты "кубиков" с рубашками
— коробки (для карт и отрядов) — потребуется 4 коробки
— памятки отрядов с рубашкойОтсутствуют:
— карты заклинаний (для сказочной модификации игры)
— сценарии
— правила
Скачать материалы для игры Battlelore (zip, 37 Mb)
Скачать материалы для игры Battlelore — альтернативная ссылка (zip, 37 Mb)
Комментарии:
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
13 06 2026 13:58:37
В: Сколько времени делали?
О: Полтора года...
11 06 2026 23:44:40
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
08 06 2026 16:40:53
07 06 2026 15:39:28
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
03 06 2026 15:18:41
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
02 06 2026 10:38:33
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
01 06 2026 22:22:11
Взрывные котята. Крайне простенькая карточная игра. Тянешь карту из колоды, если вытянул котёнка – проиграл. Но есть возмонжость уменьшить риск получить ненужную карту. Выезжает за счёт оформления и темы «котиков». Пробовали несоклько раз, как-то совсем не понравилась. Аналогичная чёрная коробка – это та же самая игра, только иллюстрации и подписи на картах имеют маркировку 30+ (как 18+, только мощнее)....
30 05 2026 0:28:34
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
29 05 2026 8:43:45
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
28 05 2026 5:42:59
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
24 05 2026 15:51:17
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
22 05 2026 3:29:10
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
17 05 2026 11:16:17
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
13 05 2026 8:26:38
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
10 05 2026 1:54:19
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
09 05 2026 8:31:10
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
08 05 2026 17:46:28
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
06 05 2026 5:45:32
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
04 05 2026 11:31:10
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
02 05 2026 11:42:58
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
01 05 2026 14:35:37
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
30 04 2026 4:49:42
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
29 04 2026 7:11:23
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
28 04 2026 8:55:51
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
26 04 2026 10:36:19
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
25 04 2026 14:51:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку