Обзор дополнения «Space Alert: The New Frontier»

Читатель по имени Grey Swan прислал мне собственный обзор дополнения New Frontier для игры Space Alert. Судя по описанию расширение, выполнено по принципу "те же щей, да погуще влей" и, похоже, результат получился весьма удачным. По крайней мере автор обзора дополнением весьма и весьма доволен.
Space Alert: The New frontier Вы говорите, космос — это романтика? Мириады звезд, шлейфы туманностей, бесконечность и необъятность? Весь мир у ног человечества? Я скажу — вы ничего не знаете о космосе. Где те золотые времена, когда наш инструктор — добрейшей души ведь человек! — вдалбливал в нас, наивных болванов, купившихся на обещания высокой зарплаты и славы покорителей космоса, основы выживания в черной враждебной бездне. Как давно это было… Всего лишь два года — и много-много жизней назад.
Дополнение к игре Space Alert от гениального Владимира Хватила, создателя Dungeon Lords, вышло относительно недавно — в прошлом году. Здесь я постараюсь описать, чем же мэтр порадовал поклонников своего безумного и веселого кооперативного хаоса. The New Frontier не отступается от традиционной формулы для расширения базовой игры: больше, лучше, злее и, как итог, веселее. Кроме того, дополнение использует модульную систему — новые элементы не зависят друг от друга и могут включаться в игру по желанию группы.
Больше
В коробочке содержатся новые белые и желтые угрозы всех типов (простые и серьезные, внешние и внутренние). Здесь можно увидеть как новых злодеев, так и старых знакомых, получивших новую жизнь. Очевидно, что одним количеством автор не ограничился — напасти получили новые способности, весьма разнообразящие игру. Перечислять их все я не буду, чтобы не лишать вас удовольствия лично ознакомиться с новыми гадостями (фазовый Man-o-war — это что-то с чем-то).
Злее
Вы думали, что Nemesis — это страшно? Теперь у вас будет шанс убедиться, что это не так 🙂 В игру добавляется новая "сложность" угроз — красная. Большие, страшные, быстрые и очень опасные противники (14 хп и 2 щита, ага), которые умеют делать еще больше непотребств, чем все, с чем приходилось сталкиваться ранее. В частности, теперь появились угрозы, умеющие призывать на траектории в качестве действий другие угрозы (они обозначаются буквенными жетонами). Но, если комaнда сумеет преодолеть новые испытания, то и очков получит больше 😉
Быстрее
Что же могут противопоставить таким противникам игроки? Арсенал существенно пополнился новыми возможностями. Согласно сеттингу, исследователи Нового Рубежа — это уже далеко не те зеленые юнцы, которые пугались страшилок инструктора. Теперь это матерые космические волки, знающие корабль как свои пять (четыре? шесть?) пальцев — они давно наловчились использовать любую особенность корабля себе на пользу — будь то широкий коридор, по которому можно пролететь в невесомости, или же удачно расположенные рядом кнопки, которые можно нажать одним движением. Это отражено системой двойных действий, для которых существует отдельная колода, заменяющая стандартную. Такие карты позволяют за один ход совершить сразу два действия (два движения, движения и действие, два действия — и так далее). Сразу стоит отметить, что прилагаемый диск рассчитан на игру именно с двойными действиями — количество угроз существенно выше обычного (иногда в один ход появляются сразу две угрозы).
Лучше
Но ветераны не были бы ветеранами, если бы умели только быстро что-то делать. За множество удачных (и не очень, точнее, очень не) вылетов опытным (а как еще?) путем были постигнуты мудрости космического исследования. Какой салага догадается правильно замкнуть управляющий контур, чтобы запустить paкету, находясь на другом конце корабля? А подключить к бортовому компьютеру собственный наладонник, чтобы хоть на мгновение избавиться от надоедливого рекламного скринсейвера (да еще и улучшить результаты анализа окружающего космоса)? А как на счет бывших сотрудников спецслужб, прошедших такую подготовку, что не останавливаются ни перед чем? Перечислять можно долго, потому что представленных специализаций в дополнении 10 штук, да еще каждая обладает двумя уникальными действиями. Эти карты заменяют героические действия из базовой игры и распределяются не случайно, а по выбору игроков.
Опытнее
Но это не был бы Хватил, если бы он успокоился просто на введении специализаций. Итак, самое значительное, на мой взгляд, изменение — введение системы опыта. Да-да, теперь в Space Alert можно прокачивать персонажа 🙂 С ростом уровня постепенно изучаются специализации, но и они имеют свой уровень прокачки. К примеру, только что овладевший основами энергетики пилот может перезарядить центральный реактор дистанционно — но он даже не догадывается, что можно замкнуть силовой контур на корпус корабля, на краткий миг создав дополнительное защитное поле. Очки опыта получаются за успешное выполнение миссий. "Но ведь вылеты далеко не всегда бывают удачными?" — спросите вы и будете абсолютно правы. В случае гибели листочек персонажа рвется на куски… только если герой не дал согласие на добровольное клонирование. В таком случае перед каждым вылетом с него будет сниматься ментальная копия — и в случае гибели в ходе миссии сознание запишется в новое тело. Вуаля — герой не теряет ничего из своих навыков!
И все было бы здорово, но после десятого возрождения невольно задаешься вопросом — а кто ты есть на самом деле? Тот ли ты еще человек, что был когда-то — или уже кто-то совсем другой? И вроде выглядишь так же, и друзья тебя узнают… но душа (а бывает ли она вообще у клонов?) не находит покоя. И ты настолько погружается в подобные размышления, что тебе становится совсем не до получения новых знаний. И чем дольше так продолжается, тем неохотнее твой разум впускает в себя что-то новое. Казалось бы — что может обрадовать погрузившегося в депрессию космического волка? Выпивка? Деньги? Нет, только ощущение своей значимости в жизни и в глазах других. И пусть бывшие кадеты ненавидят форму и отличительные знаки — ветераны знают, как они поднимают мopaльный дух. А уж когда тебе говорят, что именно твои действия спасли экипаж — тут даже андроид поймет, что не все потеряно.
Говоря простым языком — в игру также включены система достижений и значки должностей. Первая реализована в виде большого списка различных событий, могущих произойти во время жизни героя (вернуться из длительной разведывательной кампании без единой царапинки на борту корабля? Легко! Но только истинный эстет поймет весь восторг и чувство удовлетворения, когда ты наблюдаешь в иллюминатор, как выпущенная лично тобой paкета лично разносит на кусочки последнего в секторе врага). Получение достижений сопровождается и выдачей опыта, что сильно упрощает прокачку (при согласии на клонирование количество опыта, необходимого на уровень, увеличивается в два раза). А знаки отличий… ну они и есть знаки. Чтобы порадовать себя и весь экипаж 🙂
Если подводить итог — дополнение удалось на славу. Расширены старые элементы (как, я не сказал об истребителях на третьей дистанции траектории? Теперь и так бывает, да!), добавлены новые. Ну и самое главное — теперь появился дополнительный и очень большой стимул играть снова и снова. Представьте только глаза друзей, когда они увидят вашего персонажа 30-го уровня, на счету которого самолично расстрелянный из истребителя Overlord 😉
PS Картинки взяты с сайта boardgamegeek.com
Комментарии:
Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....
13 06 2026 10:22:34
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
12 06 2026 16:14:28
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
11 06 2026 23:19:13
1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом на последующую ламинацию в конверты 65х95)....
10 06 2026 2:54:26
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
09 06 2026 12:26:16
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
07 06 2026 14:47:29
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
04 06 2026 11:36:49
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
03 06 2026 17:46:42
В общем, если кому-то сложно играть в Fury of Dracula на английском языке, скачивайте, распечатывайте и играйте на русском!
...
02 06 2026 9:55:36
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
30 05 2026 5:14:55
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
29 05 2026 16:36:39
Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...
26 05 2026 4:26:13
При каких обстоятельствах «Эволюция» попала в «Правильные игры»? Быстро ли решился вопрос с изданием игры? Изменялась ли игра на этом этапе?...
24 05 2026 5:10:17
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
23 05 2026 5:49:15
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
22 05 2026 3:34:22
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
20 05 2026 2:56:19
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
18 05 2026 7:25:33
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
16 05 2026 1:37:31
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
13 05 2026 22:22:55
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
11 05 2026 0:46:17
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
08 05 2026 21:24:11
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
06 05 2026 10:17:57
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
04 05 2026 17:32:11
Фото. Под столом видна только одна детская нога. Интересно, где вторая? Левое бедро ребенка выделяется. Выделяется настолько,что на ум приходит афоризм. Чем думает ученик сейчас? Не этой ли выделяющейся ягодичной частью?...
30 04 2026 17:37:22
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
28 04 2026 19:34:31
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
26 04 2026 9:29:15
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
25 04 2026 13:52:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку