Впечатления от настольной игры «Battlestar Galactica»

Наткнулся в ЖЖ на объёмную заметку, в которой рассказывается об игре Battlestar Galactica, созданной по мотивам одноимённого телесериала. Автору обзора эта игра настолько понравилась, что он даже начал смотреть сериал. И, надо сказать, обзор написан так, что я даже заинтересовался этой настолкой.
Если я раньше что-то и и слышал о фантастическом телесериале Battlestar Galactica, то критической точки мой интерес так и не достиг. Сейчас же я смотрю второй сезон, а так же скачал винтажный оригинал 1978-го года, дабы иметь возможность сравнить отличия 🙂 И всё благодаря новой одноимённой настольной игре от Fantasy Flight Games, по которой всё коммьюнити BoardGameGeek не переставая писается кипятком последние пару месяцев.
Меня редко берут массовые истерии, но мне очень хотелось заиметь ещё одну крепкую комaндную игру (Arkham Horror — безусловный лидер по количеству сыгранных партий в 2008-м году), плюс, попробовать продвинуть в массы милый лично мне фантастический сет. Заказал настолку в Англии (у нас пока не купить), разобрался с хитроумными правилами, и за последние две пpaктически нон-стоп мы отыграли четыре полноценные (5+ часов каждая партия) игры. Результат — оглушительный успех. Люди на глазах превращались в злобных киборгов, скакали от возбуждения на на диване и демонически гоготали, в то время как остальные игроки горестно вздыхали, понимая всю обречённость человеческой расы.
А секрет успеха в общем-то прост.
Время действия игры — глубокое будущее. Человечество пережило все невзгоды, но сломалось на последнем стандартном испытании — "дитя"-помошник, сверхразумные киб opги-сайлоны вышли из под контроля и здорово накостыляли своим создателям. Накостыляли так хорошо, что уничтожили пpaктически всё и всех. В живых осталось жалкая горстка людей, в районе 50 тысяч человек, успевшихся спастись бегством в глубоком космосе. Лидером флотилии беженцев стал допотопный космический крейсер под названием "Galactica". И единственый шанс спасения в этой изнурительной гонке — найти мифическую 13-ю колонию под названием Земля, путь к которой должна указать планета-прародитель — Кобол.
Мало того, что ресурсы неумолимо подходят к концу, а на хвосте у беглецов сидит огромный сайлонский флот, так ещё и "тостеры" за последние 40 лет научились создавать точные копии людей. Которые выглядят, чувствуют и ведут себя точно так же, как и их прародители. С одной лишь разницей, они — засланцы био-киб opги, сайлоны, и у НИХ ЕСТЬ ПЛАН.
В начале игры каждому участнику раздаётся карта, которая определяет его сущность — человек он или хитрый сайлонец. Никто не знает, у кого что. В середине игры активизируются "спящие агенты" и каждый игрок получает ещё по одной карте.
На этом этапе люди уже точно ЗНАЮТ, что среди них есть предатели, агенты и засланцы из стана врага. Но кто именно, чем он может навредить, какой план варится в головах этих недочеловеков?! Возможно, кто-то уже давно саботирует полёт и мешает людям проходить испытаения. Возможно, тот человек, которому ты безответно доверяешь — враг, который только и копит силы, чтобы нанести сокрушительный удар в самый ответственный момент? Тут начинается самое интересное — ОХОТА НА ВЕДЬМ.
С самого начала на крейсере царит атмосфера тихого психоза, переходящей в открытую паранойю и войну с теми, "кто рожей не вышел". Сыпяться обвинения, "разоблачения" и доносы на основе личных изысканий. Две руководящие должности в игре — президент и адмирал становятся подозрительны вдвойне. Борьба за власть удачно переплетается с сайлонскими интригами — грядут политические перевороты и смута, летят головы невинных и непричастных. Сайлонцы ликуют.
Одарённый сайлонец успевает втереться в доверие, провести двойную, тройную игру, разыграть спектакль, организовать диверсию, втянуть в интригу максимальное количество игроков, обвинить невинных, и в момент, когда никто даже и не подозревает — эффектно раскрыться и отнять у человечества последнюю надежду на спасение. Триумф, которого удостоились немногие 🙂
Фотка с BGG с подписью: "Take a look at the board and you will immediately realise which he is on" 🙂
Задача людей — сложна вдвойне. Время играет против человечества: еда и топливо на исходе, мораль падает, люди погибают в постоянных сайлонских атаках. Ход от хода люди вынуждены преодолевать кризисы, результат которых, в самом лучшем случае — это отстутвие вреда. Но настоящая головная боль — это сайлонские агенты. Обвинений не удаётся избежать пpaктически никому. Как доказать людям, что ты — свой? Как заставить тебе поверить, какой подвиг личной самоотдачи совершить, чтобы побороть сомнения? И вообще, на кого из своей комaнды ты можешь положиться сам, а кого — давно пора гнать поганой метлой? Приходиться думать, следить, планировать и просчитывать каждый свой ход и действие.
Игра — театр ролей. И именно в этом её привлекательность. Игроки поставлены в ситуацию, где каждый ОБЯЗАН играть свою роль, и делать это с ходом игры становится всё интереснее и интереснее. Ведь, в конечном итоге, у каждой комaнды есть шанс не просто выиграть, но сделать это с шиком, блеском, ЭФФЕКТНО.
В этом смысле, игра безусловно уникальна. Ничего подобного у меня не было, ни во что подобное я ещё не играл. Как я уже сказал, мы успели сыграть четыре партии, с разными людьми — и ВСЕМ ИГРА ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛАСЬ. Каждой партия заканчивалась как минимум получасовым возбуждённое обсуждение всех происшедших событий. Вспоминаются все удачные ходы и громкие подставы. Ржут на неадекватным поведением и отдают дань выдающейся театральную игре особо отличившихся 🙂
И ещё одно — за четыре партии ЧЕЛОВЕЧЕСТВО НИ РАЗУ НЕ ВЫИГРАЛО. После такого начинаешь сомневаться в равенстве борьбы добра и зла в принципе 🙂 Насколько я люблю играть за Зло, но мне откровенно жалко людей, которые так и погибают, не долетая до Земли. Со своей стороны обещаю сделать всё, выложиться на 200%, чтобы люди наконец долетели! Если, конечно, не буду сайлонцем 🙂
В заключении — пара слов о самом сериале. Обычно я с подозрением отношусь к фантастическим ситкомам, ибо чаще всего — оно есть халтура. Просто потому, что для воплощения полномасштабного сай-фай сета у телевидения нет подходящих ресурсов. И Battlestar Galactica в этом смысле не исключение. Есть постоянное ощущение того, что нам хотят показать больше, чем на то хватает денег. Пара десятков ключевых героев тусятся в пятёрке локаций, разыгрывая серьезность навалившихся кризисов.
Но что хорошо — сериал даёт пищу для размышлений. Становится на самом деле интересно, откуда же, чёрт побери, пошли люди? Что их ждёт там, куда они летят? И почему сайлонцы так подозрительно похожи на нас, людей нынешних, живущих здесь и сейчас?
Ко второму сезону "вступительная тряска" отдельных сюжетов пропадает, и комaнда сценаристов разворачивает перед нами одно связное повествование, которое, ей богу, цепляет. Чуть ли не в каждой серии давят слезу. И мне это нравится.
Честно слово, после прочтения этого обзора у меня даже промелькнула мысль: "А не заказать ли мне Battlestar Galactica?" Сверившись с BGG.COM, я обнаружил, что рейтинг этой игры — 8.02/10, играть могут от трёх до шести человек, а продолжительность партии составляет 2-3 часа. Пожалуй, последний параметр меня смущает, так как в нашей компании настолько долгие игры совершенно не приживаются. Ни Doom, ни Игра престолов, ни, тем более, World of Warcraft: TBG не пользуются популярностью, а в такие игры как War of the Ring и Twilight Struggle мы играем 1-2 раза в год.
Комментарии:
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
13 06 2026 9:24:35
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
11 06 2026 18:49:20
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
07 06 2026 2:13:45
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
05 06 2026 5:25:54
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
04 06 2026 5:47:49
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
03 06 2026 7:20:53
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
02 06 2026 12:48:47
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
01 06 2026 21:40:56
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
29 05 2026 17:29:42
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
28 05 2026 15:46:38
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
27 05 2026 1:10:59
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
26 05 2026 12:29:38
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
25 05 2026 22:37:44
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
24 05 2026 8:45:15
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
23 05 2026 17:20:29
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
20 05 2026 3:42:50
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
19 05 2026 2:20:52
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
18 05 2026 20:57:22
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
16 05 2026 12:45:38
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
14 05 2026 6:24:25
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
10 05 2026 21:44:53
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
09 05 2026 17:48:50
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
08 05 2026 1:54:27
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
07 05 2026 8:47:26
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
06 05 2026 6:35:17
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
05 05 2026 2:10:39
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
04 05 2026 23:14:19
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
03 05 2026 0:33:13
Survive: Escape From Atlantis – ...
30 04 2026 5:34:38
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
28 04 2026 19:13:31
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
25 04 2026 11:23:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку