Зордок устал от игр

На днях ZoRDoK поделился своей печалью. Надоели ему настолки. Ничего не радует: новых игр навалом, а желания играть в них нет. На игровые встречи ходить стало неинтересно. В интернете про игры ничего нового почти не пишут. Локализаторы ничего не издают, и даже выставка в Нюрнберге закончилась ничем.
Что-то осточертели мне настолки вконец. Не радуют душу. Не радуют новые игрушки, которые едут тихим и растянутым поездом (помните, писал про "долгий" заказ из отсутствующих игр — по одной-две коробки отправляют-таки), точнее радют, но до момента распаковки — а потом игра может лечь на полку. Игры стали делиться не на "интересные" и "не очень", а на "долгие" и "не слишком короткие". Долгие пылятся.
Виш-лист на амaзoне ломится от игр, и это он был прорежен несколько раз, там только то, что действительно я хочу. Уже, правда, сомневаюсь, что "действительно". Амaзoн — главный виновник. Много дешёвых игр и сразу… это примерно как культурное изобилие большого города — есть всё, на любой вкус, но никому не нужно. В маленьком городе смена репертуара театра — событие, кому не совсем пофиг, пойдёт. В большом, хоть голышом с Кремля суицидайся, не обратят внимание. Тут аналогично — даже иногда возникают мысли о пламени, которое пожирает невзначай часть коллекции, и обязательно "лучшую", и я остаюсь наедине с 10-15-ю игрушками и начинаю… всё с начала? Нет, вряд ли.
Играть, ну, современный человек — гeймер, это уж никуда, только снобы ещё сопротивляются. Либо деловой господин с неприятным взглядом и прошлым, либо гeймер, либо сноб. Снова подсел на jrpg приставочное (оттого моя любовь к оформлению постов в духе 8 и 16-bit). А всего месяц назад, как переехали — сплошные настолки, других развлечений (кроме иHTиMных) не было.
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно.
Теперь тырнет. Альт куда-то пропал. Boardgamers.ru который. В последние месяцы читал пpaктически только его обзоры, хотя они и изобиловали правилами, но являлись той связующей нитью от однотипных игровых сессиий в дневниках Тесеры (америтреш+локализации) до того хорошо забытого отличного 2009, когда всё было в новинку, а ассортимент B&B давал незабываемое чувство предвкушения. Блоги кинулись в перепосты и обзоры давно уже отыгранного и переигранного. Осенью 2010-го закрылись boardgamenews.com, потом переплыли на BGG, где занимают маленькую нишу и вырождаются постепенно в дневники малоизвестных дизайнеров. Дейл Ю сотоварищи не долго писали "мясо" на энтузиазме в своём новом блоге, сейчас там не особо интересно. Boardgamedeath хнычут, что мало пожертвований, перестали снимать ролики. Николсон перестал писать обзоры. У Вэсела умер ребёнок, он сам тоже как-то поменялся не в лучшую сторону (его обзоры с прошлого лета стали похожи на какую-то истеричную инертную кавалькаду и бутафорию).
Оранжед перебрался на Тесеру, теперь он насяльника, играет в Доминион и что-то давно уже известное, стал многомудрым хранителем знаний, и чем более мудрым, тем меньше делится этим, т.к. понимает, что читателям лучше в тысячный раз про Цитадели (хорошая игра, конечно), чем в первый про что-то малоизвестное (или тем более не первой свежести). Юра упopно пишет в блог, иногда мне кажется, что у него стальная выдержка, и хотя по большей части это откомментированные статьи из других мест, но сила воли к письму просто потрясает — столько лет! Впрочем, и Юра "уже не тот", как сам пишет, новинками интересуется не сильно, в нюансных релизах экспертом не выступает — а почему? Потому что интерес уже не такой горячий. Хотя читаю блог как утреннюю порцию новостей. По крайней мере, этот блог напоминает о том, что настольные игры не застыли в вакууме.
С другой стороны монеты новости тоже не радужные: Тесера развивается в "наш БГГ", и это уже необратимо. К сожалению, не смотря на базу, сейчас там из интересного дневники, статьи и новости. То есть, контент, которым мог бы и в блог уместиться — база не интеpaктивна. Стало можно увидеть какой-то срез настольной братии, и уныние накатило снова — всё тот же кондовый FFG, локализации и остальное по мелочи. Одна надежда на питерских игроков: Анци, Бегемота, Сашу Яремчука и др, радуют контентом.
На "русском поле экспериментов" затишье. СМАРТ после слияния с Миром Фентези выдаёт релизы о событиях или редкие локализации, интеpaктив в лице Алексея положение не спасает. Игровед превращается в Umbrella, Триоминос давно о себе не напоминал, МосИгра ушла в оффлайн и хабрхабр, предпочтя любителям обширную аудиторию случайных посетителей. Время гордых одиночек и маленьких магазинов прошло. Настолкин стал зеркалом магазина хоббигeймс (или наоборот). Даже Звезда, после триумфа лета и осени прошлого года как-то затихла. Иногда выходят игры — но даже локализации не встречают ничего, кроме молчаливого равнодушия со стороны сообщества (впрочем, скорее всего сегмент рынка подрос, и они продаются и так).
На западе после Нюрнбергской выставки (которая была многократно лучше на интригующие новинки, чем Эссен) мёртвое затище, где даже самопал становится новостью. Весеннее затишье, кстати, уже второй год. Скоро настольная активность новостная будет идти от октября до декабря, типа, сезон настольных игр.
Такие вот мысли нерадужные.
По мне так перед нами типичный случай "обжорства". Нравились человеку настолки, он познавал себе мир настольных игр, а потом прознал про amazon.de и понеслось: заказ за заказом, куча новых игр…
Понимаете, когда у тебя 5 игр, каждая новинка — это событие. Это новые ощущения, знакомство с новыми механиками, совершенно новая игра, целый мир, который только предстоит освоить. Совершенно новые игры поджидают тебя на каждом шагу. Только предстоят знакомства с Agricola, Dominion, Memoir '44, Манчкином, Цитаделями, Колонизаторами и Ticket to Ride. И с этого перепутья можно двигаться в любом направлении. Можно увлечься варгeймами или уйти в коллекционирование миниатюр. Можно подружиться с евроиграми, а можно стать поклонником америтреша.
Когда у тебя 50 игр, каждая новинка — это почти рутина. Это уже не совершенно новые ощущения, а, скорее, знакомство с переработками уже известных игр. Основные механики уже известны и опробованы, а новые встречаются только где-то раз в год. Иногда появляются действительно новые игры (как Dominion), но ощущения уже не те. К этому времени уже выpaбатываются определённые пристрастия. Ты начинаешь понимать какие игры тебе нравятся, а какие-нет. Появляются любимые и нелюбимые механики, и тебе уже не обязательно покупать настолки вслепую, наугад, так как ты уже можешь заранее отметать некоторые игры, так как знаешь, что они — не для тебя.
Когда у тебя 100 игр, каждая новинка — это всего лишь "ещё одна игра". Основные хиты по всем направлениям уже опробованы. Отыскать для себя новую и по-настоящему интересную игру становится всё тяжелее и тяжелее. Жажда познания, фактически, удовлетворена и, в какой-то степени ты, возможно, двигаешься вперёд исключительно по инерции. Видимо у ZoRDoK'а запас ускорения иссяк, он остановился и осознал, что после глубокого погружения в мир настолок, он, наконец-то, вынырнул на поверхность и хочет двигаться в другом направлении.
Возникает вопрос нужно ли всё время гнаться за новинками? Не лучше ли играть в старые, проверенные временем игрушки? Когда у тебя в "запасе" есть самые разные игры, можно совершенствоваться в них, изучая всё новые и новые стратегии. Раскладывать новые сценарии в Memoir '44. Устраивать турниры по Манчкину. Организовать чемпионат по Formula D. Удовольствие ведь можно получать и от одной-единственной игры, и оно может быть не меньшим, чем от десятков новых настолок.
Что можно посоветовать Зордоку? Наверное ему нужно взять небольшой тайм-аут. Устроить себе отпуск от настольных игр на недельку-две, а потом решить для себя, хочет ли он продолжить игру или пришло время найти себе новое хобби.
Комментарии:
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
13 06 2026 16:33:12
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
11 06 2026 12:57:20
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
09 06 2026 6:45:20
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
08 06 2026 13:11:39
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
07 06 2026 0:31:25
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
05 06 2026 19:19:57
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
02 06 2026 21:25:29
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
01 06 2026 6:30:38
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
31 05 2026 4:17:20
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
29 05 2026 18:22:15
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
26 05 2026 14:31:29
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
25 05 2026 23:32:21
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
24 05 2026 6:33:41
Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ)....
23 05 2026 2:37:42
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
22 05 2026 20:37:49
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
21 05 2026 22:10:48
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
20 05 2026 0:44:53
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
19 05 2026 11:55:34
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
18 05 2026 23:20:51
15 05 2026 23:41:21
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
14 05 2026 5:41:58
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
11 05 2026 4:36:41
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
10 05 2026 4:51:20
Готовится переиздание трех классических игр...
09 05 2026 4:29:43
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
05 05 2026 15:43:34
Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....
02 05 2026 3:19:16
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
29 04 2026 12:50:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку