Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам)

Ещё в прошлом году натыкался на обновлённую версию All Things Zombie: The Boardgame, уникальной игры про зомби, которая больше похожа не на обычные настолки про живых мертвецов, а на суровый варгeйм. С виду всё именно так, поле из гексов, картонные жетончики-каунтеры с цифрами. Графика пpaктически на минималках, зато правила очень объёмные. Да ещё и половина их (если не больше) посвящена перестрелкам и схваткам между людьми. А зомби словно идут фоном.
Так, вот, в ATZ: TBG мы несколько раз играли и остались недовольны. Основная претензия к игре — она скучная. Вот у нас есть поле, на нём какие-то здания, да кусты. Задача — бегать и обыскивать постройки в поисках оружия и полезных предметов. Плюс периодически появляются зомби, с ними можно сражаться или от них можно убегать.
Казалось бы, что может пойти не так? Да почти всё. Первый момент, на любителя, тут очень много бросков кубика и случайности вообще. Хочешь кого-то атаковать — брось кубики. Хочешь выстрелить — брось кубики. Надо узнать сколько появляется зомби — ну, вы поняли. Даже если зашёл в здание, тянешь карточку со случайной находкой.
Ну, если многочисленные броски ещё можно пережить, то с обыском зданий всё куда печальнее. При обыске вскрываешь карту из колоды находок, а там примерно треть карточек с надписью «вы ничего не нашли». И, знаете, когда такая карта выпадает второй, третий, четвёртый раз подряд, делается грустно.
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо.
Ну и ещё такой нюанс, мертвецов со временем становится всё больше и больше, они сбиваются в бесконечно большую группу в одной клетке и становятся просто неубиваемыми. Физически нельзя уничтожить столько много, подошёл к ним — и ты труп.
Короче говоря, из-за всего этого игру быстро забросили. Да, там ещё вроде как крутая система реакций присутствует. Это когда, например, ты замечаешь противника, и твой герой сам по себе (по броску кубика) начинает стрелять или позорно бежит. А противник может стрелять в ответ (всё почти как в компьютерном XCOM). Но на пpaктике такие перестрелки нас не заинтересовали, т.к. работают они не когда ты сражаешься с мертвецами, а когда устраиваешь схватки между людьми.
В общем, не игра, а какая-то беда.
Но при этом удивильно, её регулярно хвалят. Некоторые даже пишут, ATZ на голову выше «Зомбицида» и Last Night on Earth. Непонятно, блин, что в такой игре наши?
Но как бы то ни было, случилось вот что. Вышла новая версия All Things Zombie под названием Reloaded. В ней переработали правила и некоторые механики. Вроде как с находками стало повеселее. Но самое существенное на мой взгляд — это поменялись правила появления зомби. Теперь они не так часто сбегаются на выстрелы и, что самое главное, в одной клетке не может теперь быть больше 4 мертвецов! Это даёт надежду, что люди-таки смогут с ними бороться!
Правда, разработчики не предусмотрели никакого «пакета улучшений» и предлагают купить новую игру целиком, чего делать не хотелось бы. А ну как и новая версия чем-то не устроит. Но и в таком случае выход есть. Правила появления и группировки мертвяков (не более 4 в одном гексе) можно смело применять и в прошлой редакции. Об этом говорят сами разработчики!
В общем, подмывает попробовать. Полагаю, всё равно не понравится, но — охота. Правда, игры под рукой нет, поэтому придётся справляться подручными материалами. Либо поле из Memoir ’44, либо, скажем, Conflict of Heroes. Ну, чтобы из гексов. Попробую — отпишусь как оно. А пока выкладываю памятку по новой версии правил.
Скачать памятку по правилам игры All Things Zombie: Reloaded
Комментарии:
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
27 01 2026 2:35:51
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
26 01 2026 21:49:23
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
22 01 2026 21:26:55
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
20 01 2026 8:41:17
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
18 01 2026 18:58:37
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
17 01 2026 16:35:25
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
16 01 2026 21:40:39
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
14 01 2026 16:33:27
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
12 01 2026 7:49:26
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
11 01 2026 1:15:11
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
10 01 2026 20:46:40
Германия, на мой взгляд, достаточно сильная страна. Иногда, конечно, бывает, что в начале нет ни одного приличного статуса и из-за этого Ось проседает. Но в целом у немцев мощная колода. В ней немало карт, позволяющих достать и сыграть что-то нужное....
09 01 2026 0:58:17
1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...
05 01 2026 4:48:54
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
04 01 2026 9:14:15
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
03 01 2026 15:51:55
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
31 12 2025 23:21:56
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
30 12 2025 3:45:12
Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....
28 12 2025 22:46:21
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
27 12 2025 13:37:10
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
26 12 2025 6:27:47
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
25 12 2025 10:11:43
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
23 12 2025 17:30:47
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
22 12 2025 2:16:29
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
20 12 2025 16:18:51
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
19 12 2025 2:24:37
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
17 12 2025 10:59:23
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
15 12 2025 22:40:10
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
14 12 2025 5:22:35
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
13 12 2025 1:47:29
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
11 12 2025 14:40:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку