Блиц-обзоры: Quartermaster General, Wyatt Earp, Сиггил, Пёс Попутал, Plague Inc., Средневековая Академия, Порт-Ройал

Зордок рассказал у себя на сайте о впечатлениях сразу от нескольких игр: Quartermaster General (оценил по достоинству, очень понравилось), Wyatt Earp (старенькая хорошая игра), Сиггил (совсем никак), Пёс Попутал (более-менее), Plague Inc. (крепкое, но не цепляющее евро), Средневековая Академия и Порт-Ройал (обе не понравились).
Quartermaster General (Генералы)
Я второй раз поиграл в эту удивительную игру, и второй же раз полным составом — а компания подобралась отличная: мы с женой, Тёма (если вы читаете мой блог давно, то вам мой игровой товарищ известен) с дeвyшкой и Герман Тихомиров тоже с дeвyшкой. Играли вместе с Германом за Ось, а Тёма с дамами за Союзников. Не смотря на то, что на дворе было в аккурат 9-е мая, победила Ось.
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли).
Италия клёвая. Хотел бы сыграть за другие страны, в особенности за Союзников, т.к. и в первой, и во второй побеждает Ось. А игра? Игра потрясающая. Исторично, искромётно, быстро. Жена осталась в полном восторге и подбила купить локализацию. 9/10
Wyatt Earp
Я бы не стал упоминать одну из старейших и любимейших моих игр, но мы тут недавно поиграли в свежее издание от Griffon Games и обнаружили пару улучшений. Во-первых, ошибка перевода — карточка «Укрытия» играется не на преступника целиком, а всего-лишь на карты одного из игроков на этого преступника. Во-вторых, теперь фотографию можно сыграть в чужой ход как реакцию на первый сет карт этого преступника. Игроки перестали избавляться от фоток, отличное улучшение.
Новое издание в чём-то лучше, в чём-то хуже. Я своё от alea продавать не планирую. Карты стали большими, стандартный американский формат. Теперь лён. Деньги стали больше, но картон чуть тоньше. Из минусов — серый цвет Далтона стал походить на чёрный, а вот чёрный совсем выпилили, дав преступнику бардовый. При том, что в игре есть красный и сиреневый. При тусклом свете карты не отличить даже в руке. Деньги со стола собираются труднее. Всё занимает чуть больше места. Но т.к. старое немецкое издание в хорошем качестве не найти, те, кто хочет себе в коллекцию, покупайте, пока не пропало из продажи. 9/10
Сиггил и Пёс Попутал
Теперь о грустном. Мне на эти игры ещё большие обзоры писать (займусь в ближайшие недели), но игры не алё. Если Пёс Попутал можно ещё разложить в компании джуниоров новичков, то Сиггил совсем увы — выдрана механика пасьянса маджонг из дуэльных 7-и чудес и что-то там сверху обмазано на тему сбора коллекций. Подробнее в ближайшее время. 3-5/10
Plague Inc
Игра по мотивам известной flash, а затем и мобильной игры. Мы представляем из себя бактерию, которая посредством ролевых элементов и некой простой стратегии должна расселиться по всему миру, заразить, а затем и уничтожить население. Настольная игра очень точно передаёт процесс видео-игры, в рамках еврогeйма на area control, конечно. Мы имеем планшет, где строим из руки различные улучшения. Основные из которых — число заражаемых в ход городов, и сопротивляемости. Страны с городами выходят из колоды усилиями игроков, занимаются, а затем попадают в личные копилки. В конце игры считаются очки, сеты из стран и т.п.
Игра — крепко сбитое классическое евро, но, к сожалению, особо ничем не цепляет, т.к. стартово игроки отличаются только рукой, а улучшения своих бактерий упираются в цифры, а не в уникальные споосбности. Есть дорогие карты, они дают чуть больше цифр, есть дешёвые — чуть меньше. Основной процесс — занимаем открытые страны, затем вынуждаем соперника/-ов первыми открыть новую страну. Вдвоём заняла около часа, вчетвером где-то 2-2.5 с рассказом правил. К сожалению, даже вчетвером на поле слишком пусто, а на странах слишком занято. 6/10
Средневековая Академия
Очень глупая игра. Есть 6 (или 7, не помню) локаций, где игроки могут двигать фишки разыгрывая одновременно вслепую (или драфтом, опят же нюанс не помню) карты. На одних локациях нужно лидировать в конце игры, на других каждый раунд, на третьих даются не ПО, а какой-то бонус для других локаций. Локации двусторонние, но «продвинутая сторона» не слишком отличается от базовой.
В общем, для тех настольщиков, которые не видели других настолок. 5/10
Порт Роял
Ещё одна совершенно никакущая игрушка. А я на неё возлагал большие надежды. Процесс очень мутный — каждый ход открывается большая стопка карт, из которых игроки разбирают себе плюшки. Иногда попадаются корабли, и тут, если у игрока есть «силушка», он корабль топит, а если нет, не топит, но если вытащить и не потопить два корабля одного цвета, то текущий игрок лопается от жадности, и не получает ничего. А на столе, тем временем, образуется неэстетичное месиво из карт.
Всё очень глупо. Даже для карточной игры. 4/10
Комментарии:
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
13 06 2026 12:17:15
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
12 06 2026 12:26:23
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
05 06 2026 17:55:47
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
04 06 2026 18:45:46
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
03 06 2026 16:10:50
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
01 06 2026 1:13:11
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
29 05 2026 2:28:28
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
28 05 2026 8:15:18
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
27 05 2026 22:38:58
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
26 05 2026 0:14:42
Звёздные войны: Предназначение...
24 05 2026 18:16:25
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
23 05 2026 16:19:54
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
22 05 2026 14:31:22
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
21 05 2026 3:18:51
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
20 05 2026 8:27:24
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
19 05 2026 4:28:55
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
17 05 2026 16:54:56
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
16 05 2026 6:28:14
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
13 05 2026 4:24:41
Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском...
11 05 2026 12:59:30
В Турн и Таксис вам предстоит строить почтовые отделения в различных городах Германии. Причём некоторые города имеют труднопроизносимые названия, но это не в минус игре! Наоборот, мы заменяем эти названия на свои и становится даже забавно) Например, город Будейовице для нас — Будойвище )...
10 05 2026 5:16:54
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
09 05 2026 1:17:59
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
07 05 2026 8:42:43
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
06 05 2026 2:45:27
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
05 05 2026 13:52:16
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
04 05 2026 6:15:48
4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....
02 05 2026 22:39:50
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
01 05 2026 16:21:40
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
28 04 2026 11:13:35
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
27 04 2026 7:18:51
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
26 04 2026 20:14:30
25 04 2026 1:37:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку