Codenames: Disney. Обзор игры

Семейство «Кодовых имён» цветёт и пахнет, и обзаводится новыми отростками. Об одном из них, семейной игре «Кодовые имена: Дисней» и пойдёт речь в сегодняшнем обзоре, который перевёл на русский язык читатель по имени Александр
В обзоре мы увидим способ сблизиться с нашими детьми и совместно поучаствовать в конкурсе остроумия. А заодно и вспомнить старые добрые мультфильмы, которые навсегда останутся шедеврами жанра.
В диснеевской версии кодовых имён правила во многом похожи на базовую версию за исключением одного важного нюанса. На поле здесь выкладывается всего 16 карточек (это называется базовой версией игры) вместо исходных 25 (уже для продвинутых пользователей).
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны
Игра переодета в более доступную для детей диснеевскую тематику, поэтому и некоторые концепции базовой игры были переименованы соответствующим образом. Убийца из базовой версии стал добрым и милым «гeйм-овером», карты вместо агентов стали сокровищами. Поэтому процесс теперь заключается в разыскивании этих самых сокровищ.
Разгаданные сокровища накрываются синими, красными и нейтральными карточками
Игра представляет собой противостояние двух комaнд, включающее совместную мозговую работу, распознавание образов и тыканье наудачу.
Гeймплей. Хоть в целом правила и соответствуют оригинальной игре, есть несколько исключений, достойных внимания. Во-первых, на картах сокровищ с одной стороны указан текст, а с другой – картинка. То есть у нас и обычная версия игры, и версия с картинками в одном флаконе.
Как уже сказано, можно делать раскладки 4Х4 и 5Х5, причём в первом варианте убийцы нет в принципе. В этом «детском варианте» игра является лишь гонкой за сокровищами без мгновенной cмepти.
Компоненты и дизайн. Не стоит говорить вам о качестве диснеевских мультиков. Для многих из нас это – ностальгия по 90-м годам, когда они впервые начали появляться на телевидении. Дисней заработал немалое количество оскаров на своих мультипликациях, так что с качеством здесь полный порядок. Ведь картинки на карточках представляют собой скриншоты из мультфильмов. И даже если вы не сразу вспомните персонажа с карточки (ведь он может быть второстепенным героем), то по стилю изображения вы легко опознаете сам мультфильм.
В состав входят 200 двусторонних карточек с картинками и словами
Итак, внутри коробки нас ждёт 200 карточек с картинками и словами, 60 карточек-ключей (20 из них для формата 4Х4, а 40 – для игры 5Х5), подставка для ключей и 25 карт для комaнд (8 красных, 8 синих, 8 нейтральных и один злобный Гeймовер).
Карточки-ключи просты в понимании даже для самых юных участников
Плюсы. Всё, что связано с Диснеем обязано соответствовать высоким стандартам компании. Плюс к этому, Кодовые имена зарекомендовали себя, как одна из лучших пати-игр, которая пришлась по вкусу как гикам, так и непосвящённым. Поэтому игра реально доставляет.
Качество компонентов на высшем уровне, они выдержат достаточное количество партий. Правила короткие, чёткие и с иллюстрациями, где нужно.
Карты сокровищ заставят вас вспомнить старые шедевры Диснея, такие, как Белоснежка и Спящая красавица, и при этом не забыть современные произведения компании Pixar.
Игра вполне самостоятельна, но никто не мешает вам смешать карточки с любыми играми серии. В связи с этим высокий уровень реиграбельности вам обеспечен.
Хоть игра как бы намекает на детскую аудиторию, но она придётся по вкусу и взрослым тоже, поэтому можно начать воспитывать юных настольщиков в совместных партиях.
Минусы. Из-за узкой заточенности темы есть риск излишней простоты в ассоциациях. Например, может выпасть несколько карточек из одного фильма или эпохи. Но, во-первых, если даже одна из этих карточек будет другого цвета или убийцей, то положение ведущего резко усложнится. А во-вторых, никто не мешает договориться, чтобы не давать слишком простые ассоциации. А в-третьих, вы просто можете раздать карточки заново, если выпало уж слишком много картинок/заданий из одного мультфильма.
Вторая проблема – комaнде нужно хорошо ориентироваться в произведениях Диснея. На карточках часто встречаются второстепенные персонажи, вспомнить которых не так уж и просто. Если играть с совсем юными участниками, можно исключать подобные карточки из партии. А если возраст позволяет, то этот момент позволит развить более замысловатый ход мыслей в создании ассоциаций. Не все обязаны знать персонажа. Но при этом его внешний вид может быть связан с другими карточками.
В карточках без зазрения совести смешаны мультики всех поколений
Окончательные мысли. Кодовые имена в данном издании шагнули в сторону сближения с детской аудиторией, и это правильно. И это нужно делать, и как если не через любимые мультфильмы прививать ребёнку новое увлечение, которое сделает из нежной юной души сурового бородатого гика, проводящего все выходные в схватках с себе подобными в Сумеречную империю или Древний ужас.
Здесь нет существенных отличий в правилах, поэтому мы имеем адаптированную версию пати-хита. Если вам ещё не наскучили сотни партий в Кодовые имена, эта версия добавит разнообразия в ваши партии.
Комментарии:
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
11 06 2026 0:24:28
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
10 06 2026 9:27:57
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
09 06 2026 22:42:31
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
08 06 2026 9:12:30
Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....
07 06 2026 13:53:47
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
06 06 2026 4:30:56
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
04 06 2026 14:34:58
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
30 05 2026 3:17:14
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
29 05 2026 19:43:31
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
28 05 2026 23:49:13
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
27 05 2026 1:26:19
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
26 05 2026 22:23:29
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
25 05 2026 15:36:52
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
20 05 2026 0:28:20
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
14 05 2026 15:54:18
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
12 05 2026 21:10:27
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
11 05 2026 9:13:57
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
08 05 2026 15:50:40
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
07 05 2026 22:44:37
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
06 05 2026 13:38:41
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
05 05 2026 19:22:17
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
02 05 2026 6:32:40
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
29 04 2026 1:25:36
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
28 04 2026 18:11:37
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
26 04 2026 20:33:19
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
25 04 2026 1:15:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку