The Last Friday. Обзор игры «Последняя пятница»

Недавно было объявлено о намерениях «Мира Хобби» локализовать игру-ужастик Last Friday, и вот уже подоспел один из первых её обзоров. Он опубликован на Board Game Geek на английском языке и предлагается к ознакомлению в переводе читательницы по имени Анна.
Игра-бродилка 2016 года, схожа с Письмами из Уайтчэпел (Letters from Whitechapel) или Скотланд Ярд (Scotland Yard).
Лето 1980 года. Владельцы лесного туристического лагеря нанимают пятерых друзей, чтобы привести в порядок территорию в обмен на бесплатный отдых. Веселого отдыха не получилось, друзья вынуждены бороться за свою жизнь…
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo
Производитель: Ares GamesКоличество игроков: 2-6
Время игры: 45 мин
Возраст: 14+
Что в коробке
Игровое поле 84х56 см;
Ширма для маньяка;
Правила;
15 карт с персонажами;
7 деревянных фишек разных цветов (5 туристов, 1 черный маньяк, 1 белый обреченный) ;
65 картонных тайлов и токенов:
- 1 жетон раунда
- 1 лодка
- 5 тайлов летних домиков
- 5 жетонов маньяка
- 8 жетонов трупов
- 10 пригласительных
- 35 бонусов
30 прозрачных желтых жетона.
Также понадобятся карандаш и небольшие листки бумаги, на которых маньяк будет записывать свои ходы.
Правила
Один игрок берет роль маньяка, остальные 5 игроков — это туристы. Если участников меньше, то кто-нибудь контролирует несколько фишек. Туристы выбирают цвет фишки, карту того же цвета с персонажем, токен-бонус, который указан на карте.
Играть можно по порядку все сценарии, что предпочтительно, или каждый сценарий в отдельности. Несмотря на то, что игра не сверхсложная, все сценарии взаимосвязаны и каждый последующий ссылается на события предыдущего.
На игровом поле расположены пронумерованные кружки и белые точки. Маньяк ходит только по пронумерованным кружкам, записывая свои ходы, так как он скрыт за ширмой. На обратной стороне ширмы изображена вся карта местности, напоминалки по взаимодействию между туристами для каждой главы и таблица токенов-домиков, которые маньяк может открыть.
Туристы передвигаются только по точкам, делая ход на одну или две точки.
Есть несколько правил хода.
Туристы могут взять лодку в центре игрового поля один раз в каждом сценарии, маньяк один раз может проплыть под водой от одного причала к другому.
Маньяк получает право дополнительного хода, если убивает туриста. Также он может воспользоваться секретными ходом от одного домика к другому тоже один раз за сценарий, если подберет ключ.
Игрок, погибший в одном сценарии, возвращается в следующем, берет себе другого персонажа, цвет фишки остается прежним.
На каждый сценарий выделяется не более 15 раундов. Каждый третий раунд маньяк раскрывает некоторые детали своего местоположения в зависимости от правил сценария.
Подробнее остановимся на правилах и целях каждого сценария.
Глава 1. Прибытие в лагерь.
Маньяк охотится на туристов. Если его путь пересекается с туристом, турист умирает. Маньяк раскрывает свое местоположение, где он был три раунда назад. Туристы должны расположить токены-бонусы на игровом поле и отступить в убежище.
Глава 2. Погоня.
Туристы пытаются изловить маньяка. Если их пути пересекаются, маньяк умирает. Каждые три раунда маньяк раскрывает свое текущее местоположение. Турист, убивший маньяка, или ближайший к нему в конце 15-го раунда становится “обреченным”.
Глава 3. Убийца.
Маньяк раскрывает, где он находился три раунда назад.
Маньяк жаждет убить обреченного. Если маньяк и обреченный пересекаются, турист умирает, игра завершается, не дойдя до следующей главы. Если другой турист пересекается с маньяком, турист умирает, но маньяк должен раскрыться.
Глава 4. Финал.
Обреченный должен найти и обезвредить маньяка. Маньяк раскрывает текущее местоположение каждые три раунда. В финале маньяк не может перепрыгивать фишки туристов, поэтому туристы стараются окружить маньяка и помочь обреченному. Если турист перепрыгивает маньяка, тот раскрывается, и все туристы передвигаются на один ход.
Если обреченный перепрыгивает фишку маньяка – туристы выигрывают.
Если к концу 15-го раунда маньяк остается в живых – выигрывает он.
Типы токенов-бонусов
Каждый раз после раскрытия своего местоположения маньяк оставляет один бонус-токен рубашкой вверх на соседней белой точке. Туристы могут собирать их или останавливаться на точке с токеном, не подбирая его. Турист может использовать только один бонус за игровой раунд. Также турист не может брать бонус, если у него уже имеется такого типа.
Острый слух – заставляет маньяка сказать, находится ли он на ближайших к туристу кружках.
Медвежий капкан – не может быть подобран туристами, после размещения его на поле. Маньяк может убрать капкан, перепрыгнув его и раскрыв свое местоположение, т.е. поставить черную фишку на поле.
Фонарь – освещает все соседние кружки с номерами, на них нужно положить желтые прозрачные токены. Если маньяк оказывается на желтом токене, он должен раскрыться и поставить свою фишку на поле. Если маньяк делает несколько ходов и только временно останавливается в свете фонаря, то он должен сообщить на каком кружке он останавливался. Маньяк может погасить фонарь, перепрыгнув через него и раскрыв свое положение.
Лопата – позволяет туристу остановиться на точке с трупом или перепрыгнуть и убрать токен с поля.
Кроссовки – позволяют туристу сделать один дополнительный ход.
Токены-приглашения используются в начале игры: 5 – ключи от домиков, 2 – трупы владельцев лагеря, 1 – лопата, 1 – кроссовки, 1 – острый слух.
Маньяк владеет особыми токенами:
Топор – разрубает закрытую дверь домика;
Невидимка – может использоваться вместо раскрытия местоположения;
Поворот сюжета – когда все сделали финальный ход, маньяк делает дополнительный шаг;
Тень – используется как Невидимка, но только когда маньяк должен раскрыться после третьего раунда, он указывает соседнюю позицию от истинной;
Сверхскорость – маньяк ходит дважды.
Это основные правила игры. Начальные условия в сценарии варьируются в зависимости от итога предыдущей главы.
Итог
Игра захватывает. В зависимости от главы охотник превращается в жертву и наоборот. Результат игры всегда разный – приятное дополнение к играм подобного жанра, за что The Last Friday заслуживает особой похвалы.
Качество игрового набора превосходное, каждый элемент выполнен по мотивам Пятницы 13 (хотя в описании это не указывается).
Игра особенно хороша, если играть все главы по порядку.
Комментарии:
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
11 06 2026 2:33:54
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
10 06 2026 6:19:27
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
09 06 2026 1:16:30
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
08 06 2026 11:42:51
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
07 06 2026 12:24:29
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
06 06 2026 14:59:54
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
05 06 2026 22:46:36
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
03 06 2026 10:45:59
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
02 06 2026 15:32:27
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
01 06 2026 23:20:47
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
31 05 2026 19:37:35
Звёздные войны: Предназначение...
30 05 2026 16:39:45
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
27 05 2026 21:51:38
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
25 05 2026 4:13:34
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
23 05 2026 2:40:47
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
22 05 2026 3:45:20
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
21 05 2026 20:56:27
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
20 05 2026 6:37:26
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
18 05 2026 20:39:33
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
17 05 2026 1:45:23
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
16 05 2026 10:54:37
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
14 05 2026 9:24:30
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
13 05 2026 11:25:25
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
12 05 2026 16:11:18
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
11 05 2026 6:16:39
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
10 05 2026 2:49:39
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
09 05 2026 21:10:25
Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...
08 05 2026 9:36:28
Фрагмент игрового поля:...
06 05 2026 3:43:44
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
03 05 2026 4:53:57
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
02 05 2026 5:14:55
Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре....
27 04 2026 17:43:21
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
25 04 2026 3:11:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку