Игра года – 2018

Завершается очередной календарный год, время подводить итоги и время назвать лучшие игры, которыми этот год запомнился. С гордостью в 11-й раз подряд объявляю список лучших настольных игр уходящего года, игр, удостоенных премии «Игра года» от BoardGamer.ru.
В списках номинантов и победителей премии игры, которые появлялись у нас на столе в 2018-м году. Преимущественно это новинки, но это условие выполняется не всегда, потому что мы играем как в новые, так и в проверенные временем игрушки. Это не обязательно самые громкие названия. Но это точно гарантированно хорошие игры, способные принести море удовольствия.
Итак, лучшие настольные игры 2018-го года по версии сайта BoardGamer.ru!
Поехали!
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё.
Следующая номинация – лучшая игра для двух игроков. Надо сказать, что в уходящем году случаи, когда на поиграть мы собирались с кем-то вдвоём были достаточно редки. И на каждую такую посиделку обязательно находилась хорошая настолка. Это и A Few Acres of Snow, и «Ужас Аркхэма. Карточная игра». Но лучшей, пожалуй, стоит назвать именно Star Wars: Destiny, локализованную издательством Hobby World коллекционную карточную игру с кубиками. Да, у неё есть недостатки. Ведь изначально по модели распространения это не столько игра, сколько механизм для высасывания денег. Но при всём при этом можно потратить определённую сумму и приобрести достаточно карт и кубиков, чтобы играть как в «кухонном формате», так и участвовать в турнирах. Как бы то ни было, игрушка стоящая!
Лучшую игру для компании в этом году определить очень легко. Это определённо «Декодер», классная настолка на загадывание и угадывание ассоциаций. «Декодер» – это маленькая компактная коробочка, не очень понятные с первого взгляда правила, но зато умный и весёлый игровой процесс. И ещё почему-то ошибочно пытаются сравнивать с «Кодовыми именами». Да, это две игры на угадывание слов по ассоциациям, но работают они совсем по-разному. Если ещё не пробовали, обязательно сыграйте. «Декодер» – классный! Тем более, что благодаря компании «Лавка игр» есть возможность приобщиться к русской версии.
Насчёт лучшей детской игры всегда есть некие сомнения. Всё-таки, не так много подобных настолок проходит за год через наши руки, да ещё и не каждая оказывается чем-то выдающейся. Скажем, мы играли в «Трёх поросят», в «Кусалочку» и в «Ищи-пищи!», но ни одна из них на премию не тянет. Но одна такая игрушка в уходящем году всё-таки была. Это «Липкие хамелеоны» от GaGa Games, неожиданно оригинальная настолка на ловкость, в которой нужно выхватывать со стола насекомых специальными липкими языками. Это очень просто, весело и быстро!
С лучшей карточной игрой всё просто и понятно. «Ужас Аркхэма» на картах, выпущенный издательством Hobby World, приключенческая настолка, основанная на произведениях Говарда Лавкрафта и построенная на системе сценариев с уникальным сюжетом, механиками и противниками. Мы пробовали разные игры из этой вселенной, и обычный настольный «Ужас», и на кубиках («Знак Древних»), но именно карточный – то, что нужно. Играть интересно. Здорово проходить сюжет, узнавать куда выворачивает история, и при этом ещё выполнять различные задания. Надеюсь, в следующем году «Мир Хобби» продолжит выпускать для неё новые приключения!
C лучшим филлером в этом году сложно. Не было их пpaктически. Играли в микро-настолку Win, Lose or Banana, в неплохую быструю игрушку в реальном времени «Омига», да во всякие «Гоббиты». Но ни одна на звание игры года не тянет.
Говоря о лучшей отечественной игре, хочется отметить сразу несколько позиций. Первое – это «Турнир кренделя», очень простая игрушка от MVP Games, которая выделяется просто чумовыми иллюстрациями. Ещё в этом году выходил забавный настольный «Футбол» за авторством Максима Трофименко (до сих пор жалею, что не сфотографировал её в разложенном состоянии на Фестивале болельщиков в период Чемпионата мира по футболу). Была также очень неплохая семейная игрушка «Клубма». Но всех затмил, безусловно, «Смартфон», мощная экономическая игра от Cosmodrome Games, придуманная Иваном Лашиным. В финальный вариант, правда, не играл, но прототип – очень даже оценил.
В плане локализаций этот год был очень богат на мощные игры. На русском языке вышли такие хиты как Twilight Struggle (Сумеречная борьба), GloomHaven (Мрачная гавань), War of the Ring (Война кольца). Все они, безусловно, хороши, вот только в TS и WotR мы играли уже лет 10 назад, а что касается «Мрачной гавани», при всех её прелестях приключения героев, выполнение квестов и бои с монстрами, это просто не мой жанр в настольном формате. Но это игра № 1 в мировом рейтинге на крупнейшем портале о настольных играх Board Game Geek, поэтому лучшая локализация – это именно GloomHaven. 9 кг компонентов, почти 100 партий в запасе на прохождение сюжетной кампании, море текста – таких монстров издают далеко не каждый год!
В этом году в перечне номинаций пополнение – «лучшая соло игра». Так вышло, что немало времени было проведено за партиями на одного игрока. Игр при этом было охвачено несколько, но среди них есть определённо лучшая – Legendary: A Marvel Deck-Building Game. Для неё есть официальные и неофициальные соло-правила, включающие в том числе режим кампании. Попробовав на пpaктике с уверенностью заявляю, игра очень хороша. Есть нюансы, связанные с некоторыми хлопотами по подготовке и уборке карт после партии, но процесс при этом достаточно хорош, чтоб увлечь на несколько десятков партий.
Дополнений в этом году было раз-два и обчёлся. «Ночь Данвича» для карточного «Ужаса Акрхэма», «Переворот в Лонгсдейле» для «Королевских товаров», Prelude для «Генералов» (которая напрашивается на звание лучшего дополнения, но нет, потому как из трёх допов к Quartermaster General нравится меньше всех). Самое лучшее – это однозначно «Климат» для реэкспортной версии «Эволюции», появившееся на русском языке благодаря «Правильным играм». Это настолько классное дополнение, что кажется, будто игра изначально должна была быть создана именно с ним, и попробовав «Климат» к гoлой базе желания возвращаться уже нет.
Необычных игр в уходящем году было несколько. Это и «Фотосинтез», которой удивительно просто и наглядно симулируется движение солнца по небосклону и освещение его лучами леса. Это и «Солнечная долина», предлагающая простой, но непривычный способ строительства разных вещей в ходе партии – их надо рисовать прямо на игровом поле. Это и «Капитан Сонар», который доказал, что комaндно-соревновательная игра в реальном времени может быть хорошей. Но наиболее инновационная вещь, это всё же «Место преступления» от Hobby World. Это наполовину книга-игра, наполовину детектив, да ещё и приправлена сверху электронным приложением.
Разочарования в настольных играх нечасто, но случаются. Так бывает, смотришь на какую-нибудь игру, хочешь попробовать, а на пpaктике выходит – неинтересно. Именно так и получилось с A Handful of Stairs. Или видишь интересную идею, но понимаешь, что в игру просто не с кем играть, как вышло с Fog of War. Но обиднее всего, когда ты отдаёшь игре много времени, рисуешь памятки, переводишь карты, а потом оказывается, что партия – это нагромождение каких-то случайных ходов, а победителем бaнaльно становится игрок, которого просто меньше всех били, или кому больше всех повезло с картами. Увы, с Cuba Libre сложилась именно такая история.
Про «Капитана Сонара», игру о дуэли подводных лодок, слышал положительные отзывы по части игрового процесса и отрицательные по части организации, мол собрать 8 или хотя бы 6 человек на партию (а меньшим числом за неё лучше не садиться) довольно сложно. Ничего особенно го не ожидал, тем более, что уже был негативный опыт с похожей игрушкой Space Cadets: Dice Duel про сражения космических кораблей. А тут попробовали – понравилось! Игрушка классная, комaндная, каждый члeн экипажа вовлечён в процесс и принимает важные решения для судьбы субмарины. Если есть возможность собираться большой компанией – обязательно попробуйте!
Теоретически лучшей игрой для опытных игроков могла бы стать Cuba Libre. Могла бы, если бы не разочаровала. Очень много наворотов, множество правил, свои действия и исключения у каждой из четырёх противоборствующих сторон, а по факту на поле творится бестолковая возня, часа три надо играть, а победитель определяется чуть ли не волей случая. Поэтому это звание получает новинка «генеральской» серии, игра Quartermaster General: The Cold War, повествующая о конфликтах Холодной войны. Эта игрушка уникальна тем, что рассчитана на троих участников, причём тут каждый дерётся против всех. Плюс по объёму правил она опережает всех остальных ныне выпущенных «Генералов».
Ну а лучшая игра года, извините, это всё те же «Генералы. Холодная война», она же Quartermaster General. Играем в неё много и долго уже третий год подряд. Причём, игрушка не стоит на месте. Только в этом, 2018-м году опробовали три существенные модификации. Сперва у нас был неофициальный вариант со стартовыми статусами и замененными картами, в котором Германия и СССР изначально не воевали друг с другом, а японцы и немцы получали реальный шанс захватить США. Позднее появилось официальное дополнение Prelude, с которым, увы, баланс игры оставался перекошен в сторону комaнды Союзников. Затем родился ещё один неофициальный «исторический» вариант, в котором комaнду Оси серьёзно усилили, да так, что победы Союзников стали у нас редкостью. Под конец мы играли в этим «историческим» вариантом и дополнением Prelude в одном флаконе. Получалось очень хорошо!
В завершении хотелось бы отдельно отметить три игры, которые не попали ни в одну номинацию, но всё равно заслуживают особого упоминания. Это Sherlock Holmes Consulting Detective, ещё одна игра-расследование, похожая на «Детектива», только более объёмная. «Терра Мистика» – мощнейшая и интересная евростратегия (думаю, в следующем году познакомимся с ней поближе), а также «Солнечная долина» – очень хорошая семейная игрушка с необычной механикой рисования и записей. Попробуйте, они классные!
Комментарии:
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
09 06 2026 3:55:37
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
08 06 2026 0:39:17
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
07 06 2026 14:51:42
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
06 06 2026 16:23:11
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
05 06 2026 18:16:58
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
04 06 2026 4:58:26
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
03 06 2026 7:35:40
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
31 05 2026 14:32:48
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
28 05 2026 18:42:11
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
27 05 2026 13:46:53
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
25 05 2026 2:54:24
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
23 05 2026 3:24:56
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
22 05 2026 22:29:35
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
21 05 2026 4:34:48
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
20 05 2026 22:48:25
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
19 05 2026 2:42:26
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
18 05 2026 1:35:18
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
17 05 2026 22:30:51
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
15 05 2026 15:55:40
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
12 05 2026 22:30:41
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
09 05 2026 13:28:21
Колонизаторы— это когда ты начинаешь ненавидеть пластиковую фигурку....
08 05 2026 21:33:43
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
07 05 2026 8:47:19
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
06 05 2026 13:59:43
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
02 05 2026 3:59:25
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
01 05 2026 18:58:12
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
29 04 2026 23:50:47
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
28 04 2026 20:39:27
Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...
27 04 2026 7:58:19
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
26 04 2026 18:32:29
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
25 04 2026 2:41:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку