Программа выставки «Мипл-2011»

Представляю вашему вниманию программу II Российской выставки настольных игр Мипл-2011, которая пройдёт в Красноярске 16-18 декабря этого года по адресу: ул. Авиаторов, МВДЦ "Сибирь".
МИПЛ-2011 II Российская выставка настольных игр 16 — 18 декабря 2011 года, Красноярск, ул. Авиаторов, 19, МВДЦ «Сибирь» ПРОГРАММА| Время | 16 декабря, пятница, Клубный день, вход – по приглашениям |
| 10.00 Сцена холл | Открытие МИПЛ-2011, II Российской выставки настольных игр |
|
10-30 – 18.00 Свободные площадки |
Мастер-классы по новым и сложным играм |
| 11.00 Лекционный зал | «Системы проведения турниров по настольным играм. Обзор», Евгений Кузнецов, председатель Оргкомитета МИПЛ |
|
11.00 Площадка «Мир Хобби» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Агрикола» |
| 11.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Диксит» |
| 12.00 Лекционный зал | «Разработка и производство настольных игр в России», Иван Туловский, директор проекта "Правильные игры" |
| 13.00 Лекционный зал | «Выбор лучшей игры. Критерии и процедуры», Сергeй Бахтин, руководитель Клуба «Бастион» |
| 13.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «ГО». |
|
14.00 Площадка «Звезды» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Magic: The Gathering». Модерн. |
| 14.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Берсерк». Драфт. Стоимость: 250 р. |
| 14.00 Лекционный зал | "Настольные игры глазами Продавца", Александр Пешков, генеральный директор ООО «Стиль жизни» |
| 15.00 Лекционный зал | Пресс-конференция |
|
15.00 Площадка «Игроведа» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Гигс» |
|
15.00 Площадка «Правильные игры» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Эволюция» |
| 15.00 Турнирный зал | Кубок Игроведа. Клубный чемпионат Красноярского Края по абстpaктно-логическим играм. Фишка (Новобирилюссы) – Кадетский Штурм (Красноярск) |
| 16.00 Лекционный зал | «Эволюция механик ККИ», Михаил Баландин, создатель и автор блога «Заметки новосибирского настольщика» (www.nsk-gamer.org) |
| 17.00 Лекционный зал | «Организация игр в спортивную мафию», Владимир Тугаринов, руководитель системы Клубов «Спортивная Мафия» |
| 23.00 Кафе | Итоги года по версии МИПЛ. Вечер |
| Время | 17 декабря, суббота, вход – свободный |
| 10.00 Сцена холл | Открытие Галерея члeнов Зала Славы российских настольных игр |
|
10-30 – 18.00 Площадки выставки |
Игротека МИПЛ |
| 10.30 Красный квадрат | Вход в Большую ролевую игру |
| 11.00 Лекционный зал | «Риичи-маджонг — вводная лекция и показательная игра». Презентация с обучением, Олег Петров, руководитель Красноярского Клуба Риичи-маджонга |
| 11.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Агрикола» (продолжение) Кубок МИПЛ по настольной игре «Эволюция» (продолжение) |
| 13.00 Лекционный зал | "Семейные игры. Значение игры для пары", Анна Миленина, Владимир Максимов, ООО «Стиль жизни» |
| 13.00 Child out Zone | «Профессионально играем в мафию», Владимир Тугаринов, руководитель системы Клубов «Спортивная Мафия». Лекция и турнир |
| 13.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Риичи-маджонг» |
| 14.00 Лекционный зал | «Братство девяти. Гексократия». Презентация игры. Михаил Баландин, создатель и автор блога «Заметки новосибирского настольщика» (www.nsk-gamer.org) |
| 14.00 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 14.00 Турнирный зал | «Берсерк». Турнир для новичков. |
| 14.30 Турнирный зал | Турниры МИПЛ по настольным играм «Баpaбашка» и «Начальник Курорта» |
| 15.00 Лекционный зал | «Российские настолки на европейской выставке SPIEL 2011. Первый опыт”, Иван Туловский, директор проекта "Правильные игры" |
| 16.00 Лекционный зал | «ККИ для казуалов», Алексей Зюбин, руководитель клуба «Дайсвилль» |
| 17.00 Лекционный зал | «Игра ГО – древняя пошаговая стратегия», Роман Углев, руководитель Клуба японской культуры Сибирского Федерального Университета |
| 17.00 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 19.00 Кафе | Круглый стол. Механизмы популяризации настольных игр в России |
| Время | 18 декабря, воскресенье, вход – свободный |
| 10-00 – 18.00 Площадки выставки | Игротека МИПЛ |
| 10.00 Лекционный зал | «Ролевые игры как открытая система воспитания детей», Елена Карева, руководитель Центра исторического и ролевого моделирования |
| 11.00 Красный квадрат | Вход в Большую ролевую игру |
| 11.00 Лекционный зал | «Умные игры: система развития клубной деятельности в Красноярском Крае», Антон Кузнецов, руководитель Красноярской краевой грантовой программы по настольным играм |
| 12.00 Лекционный зал | «Риичи-маджонг — вводная лекция и показательная игра». Презентация с обучением, Олег Петров, руководитель Красноярского Клуба Риичи-маджонга |
| 12:00 Турнирный зал | Турнир по настольной игре. Выбор посетителей. Турнир по игре «Берсерк». Драфт. Стоимость: 250 р. Турнир по игре «Magic: the Gathering». Силед. Сет «Иннистрад». Стоимость: 700 р. |
| 13.00 Child out Zone | «Профессионально играем в мафию», Владимир Тугаринов, руководитель системы Клубов «Спортивная Мафия». Лекция и турнир |
| 13.30 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 14.00 Лекционный зал | «Выставочная деятельность в области настольных игр. Обзор» Александр Сеслер, члeн Совета Клуба «Ticket To Ride» |
| 14.00 Площадка «Мир Хобби» | «Берсерк». Турнир для новичков |
| 14.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Риичи-маджонг» |
| 16.30 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 17.00 Сцена холл | Закрытие |
Всем посетителям будет предоставлена возможность сфотографироваться на фоне своих любимых игр. Фотографии будут вывешены на общий стенд "Портрет МИПЛ-2011". Ещё посетители примут участие в определении лучших игр выставки и лучших игр по итогам продаж.
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам.
Комментарии:
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...
13 06 2026 4:42:35
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
12 06 2026 5:54:23
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
09 06 2026 13:59:59
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
08 06 2026 10:55:55
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
07 06 2026 11:23:16
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
05 06 2026 21:58:33
Для меня это очень хорошие новости...
04 06 2026 14:34:50
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
01 06 2026 6:29:29
Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....
28 05 2026 6:27:21
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
26 05 2026 8:43:27
Позже пришла мысль воплотить этот класс игр как сетевой проект, и по размышлении о том, как можно всё это реализовать, я начал работу....
25 05 2026 22:35:51
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
23 05 2026 19:15:48
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
22 05 2026 21:44:54
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
20 05 2026 18:27:30
Знакомство с «Ticket to Ride: Европа» в клубе «Единорог»...
19 05 2026 22:58:22
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
17 05 2026 2:18:54
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
13 05 2026 21:30:15
Tales of Evil (2019)
– Автор: Antonio Ferrara
– Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут
– Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 19 декабря
– Помощники: 1006
– Список игр на BGG
Борьба с силами зла....
12 05 2026 16:10:53
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
11 05 2026 6:23:25
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
09 05 2026 6:13:47
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
06 05 2026 23:53:17
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
05 05 2026 20:22:18
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
04 05 2026 21:48:51
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
03 05 2026 11:47:58
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
02 05 2026 12:41:17
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
29 04 2026 1:50:59
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
27 04 2026 17:45:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку