Занимательный фотосинтез. Обзор игры Photosynthesis

Абстpaктные игры – один из жанров, который меня интересует. Не сказать, что я увлекаюсь ими на постоянной основе, но, нет-нет, да что-то интересное выстрелит. То Quorridor, то Hive, то ещё чего-нибудь. Вот, увидел на Board Game Geek обзор игры «Фотосинтез», и заинтересовался. Звучит заманчиво, говорят, отличный абстpaкт, да ещё и с проработанной темой!
Вступление
В 2015-м году на фестивале Gen Con издательство Blue Orange презентовала серию «Больших коробок», в которую вошли New York 1901, а затем Vikings on Board. Названия этих игр и отличные иллюстрации на коробках дают понять о чём они, и в этом году выходит достойное продолжение серии «Фотосинтез». Чувствуете, словно оказались на уроке биологии? Какие ощущения у вас может вызвать подобная игра? Давайте узнаем!
Обзор
Для начала нужно рассказать о чём эта игра, потому что для кого-то название может оказаться недостаточно информативным. Фотосинтез – абстpaктная стратегия в стиле шахмат или игр серии GIPF, однако тематика тут, как ни странно, присутствует. Игроки по очереди делают ходы, генерируя свет (очки действия) из своих деревьев, и используют его, чтобы выращивать новые деревья на поле. Нужно вырастить из семян большое дерево, а затем вывести его из игры, за это начисляются очки. Система очков действия напоминает победителей Spiel des Jahres 20-летней давности, Torres и Tikal, благодаря которым механика очков действия стала популярной.
Повторюсь, несмотря на то, что игровой процесс сам по себе весьма абстpaктный, тема игры в «Фотосинтезе» чувствуется хорошо. Свет, генерируемый каждый ход, зависит от позиции солнца, которое всё время движется и меняет ситуацию на поле. Положение, которое только что было очень выгодным, может оказаться катастрофическим уже в следующем ходу. Кроме того, деревья ещё и отбрасывают тени, которые блокируют деревья такого же или меньшего размера (даже ваши же), из-за чего на поле разворачивается постоянная борьба за территорию. Она обостряется ближе к центру, потому что середина поля приносит больше очков.
В целом в этой игре вам нужно расширять свою территорию, но делать это надо весьма необычным образом, потому что если вы просто будете захватывать все клетки подряд, в итоге вы заблокируете сами себя. Большие деревья могут забрасывать семена дальше, там что вам придётся постоянно балансировать между желанием вырастить деревья и не заблокировать самого себя, но чтобы при этом заблокировать соперников. Стратегия и тематика тут сочетаются очень хорошо. Пpaктически все правила ощущаются тематическими: деревья растут, у них появляются семена, они отбрасывают тени. Сами компоненты – отличные, особенно учитывая, что всё сделано из картона.
Это отличная, умная разработка. В правилах нет никаких модификаций для различного количества игроков, в этом нет никакой проблемы, но если она будет переиздаваться, неплохо было бы ввести различные стартовые раскладки для разного количества игроков (например, изначально на поле можно расставлять неиспользуемые фишки, чтобы частично блокировать территорию). Ещё одно небольшое замечание – иногда сложно отследить откуда именно будет светить солнце в следующем ходу. Обычно мы передвигаем его вперёд, чтобы спланировать свой ход, а затем возвращаем назад. Тут могли бы помочь какие-нибудь обозначения на поле.
Лично для меня в игре есть ещё один минус. Она совершенно не зависит от удачи, даже стартовая расстановка – всё делается самими игроками. Объективно в этом нет ничего плохого, просто лично мне нравится, когда в игру заложена вариативность, например, случайная стартовая расстановка или карты действия. В этой же игре есть ряд запретов в правилах, из-за чего в отношении конкретной клетки на поле вы можете обычно сделать что-то одно: поместить туда семена или вырастить дерево. Мне бы хотелось, чтобы к игре появилось дополнение в виде колоды карт действий, которые можно было бы покупать за очки света, и чтобы эти карты позволяли выполнять действия в нарушение обычных правил. Чтобы таким образом можно было совершать «крутые ходы».
Все мои перечисленные претензии на самом деле очень мелкие. Это скорее даже не претензии, а предложения по дополнению, потому что игра нравится мне в том виде, в каком она есть. Это очень редкий случай, когда у абстpaктной стратегии есть тематика, да ещё она так хорошо проработана. Игровой процесс в «Фотосинтезе» уникален и интересен, компоненты – шикарные, а в правилах сочетается тематика и стратегичность. Поверьте, эта игрушка намного увлекательнее урока по биологии.
Плюсы:
+ отличная игра;
+ абстpaктная игра с темой!
+ шикарные компоненты.
Минусы:
— в игре могло бы быть чуточку случайности/удачи/вариативности
Резюме
«Фотосинтез» – намного более классная игра, чем может показать по названию. Отличный пример абстpaктной стратегии с хорошо проработанной темой.
Комментарии:
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
11 06 2026 15:43:32
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
01 06 2026 19:38:10
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
28 05 2026 1:41:34
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
26 05 2026 15:17:16
Игра для 2-4 игроков от 4-5 лет. Моей дочери 4 с половиной, играет уверенно. Иногда после общих партий играем с женой вдвоем, тоже интересно. ...
25 05 2026 7:23:21
Прошли годы, и остров Катан заселили колонизаторы. Но жаждущих открытий людей тянет к новым землям. Они строят корабли для путешествий вдоль побережья и в открытом море. Появляется новое сырьё — золото, выгодная обменная валюта. К сухопутным разбойникам присоединяются морские пираты. Девять увлекательных сценариев-приключений ожидают мореходов Катана в этом дополнении к великой семейной стратегии....
24 05 2026 11:12:40
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
22 05 2026 16:41:22
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
20 05 2026 6:26:33
Кажется, это было совсем недавно, но если задуматься о числах, выходит, что прошло уже 14 лет. И, хотя мне ещё предстоит многому научиться, за все эти годы работы в FFG я много узнал и подумал, что было бы любопытно посмотреть на свою карьеру через призму игр, над которыми я работал....
19 05 2026 17:27:33
Затем начинается само представление. Если у игрока задействованы все составляющие, он получает максимальное количество славы и денег. Если же чего-то не хватает, славы будет все меньше и меньше с каждым недостающим ресурсом. Кто же придёт смотреть на охоту на львов, если 10 гладиаторов приходятся только на 1 льва!!! Так же игрок может докупать дополнительные элементы арены, такие как ложа императора (увеличивает шанс появления на арене знати), сезонный билет (дополнительные зрители) и т.д., что приведет на представление еще больше народа. Слава всех пяти представлений не суммируется, поэтому, чтобы выиграть, достаточно провести одно, но самое зрелищное представление! Это очень сильно меняет, казалось бы, обычный порядок игры. Ведь достаточно очень точно и сильно сыграть один ход – и вот Ваше потрясающее представление уже стало лучшим во всей Империи. Такого представления римляне точно никогда не забудут!!! После представления, как и в реальной жизни, среди участников действия обнаруживаются потери – погибший лев, раненый гладиатор, испортившиеся декорации – каждый игрок сбрасывает одну фишку, задействованную в последнем представлении. Стоит отметить, что игрок не обязан каждый раз проводить новое представление и тратиться на покупку новой программы. Он может провести и одно из старых представлений, но каждое уже проведённое представление даёт +5 дополнительных зрителей, поэтому зачастую выгоднее разориться на программу и провести ещё более зрелищное представление, на которое придёт ещё больше зрителей, помня Ваши прошлые заслуги....
18 05 2026 11:41:46
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
17 05 2026 19:39:40
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
16 05 2026 10:14:53
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
14 05 2026 23:13:34
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
11 05 2026 17:38:49
Скачать материалы для игры Polite Society...
10 05 2026 10:52:45
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
08 05 2026 5:30:41
Ужас Акрхэма. Карточная игра – ...
07 05 2026 11:53:50
Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр»....
06 05 2026 7:25:41
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....
03 05 2026 23:21:43
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
02 05 2026 11:42:52
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
01 05 2026 5:33:11
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
30 04 2026 22:39:43
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...
28 04 2026 23:19:51
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
27 04 2026 17:17:27
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
25 04 2026 6:49:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку