Настольные игры в питерском Доме книги

В девятом классе нас возили в Питер. Была обширная экскурсия по каким-то городу, памятным местам и прочим достопримечательностям. Нас водили по Эрмитажу, возили в Петергоф, таскали по музеям. Программа была очень обширная, некоторые экскурсоводы очень удивлялись. Но мне тогда интереснее всего было попасть в книжные магазины.
В то время я запоем читал книги в жанре "фентези". На дворе стоял, кажется 98-й год и достать их было пpaктически негде. Поэтому при каждом удобном случае я посещал книжные магазины. Не стала исключением и поездка в Петербург. Как только появилось свободное время, я смотался в книжный на Невском. Такой большой магазин, относительно недалеко от моста с конями. Похоже, это был Дом книги. В тот раз я привёз домой два здоровых пакета книг. Среди них был роман о Дриззте Роберта Сальваторе, что-то из серии Dark Sun, книги о Конане-Варваре и прочее и прочее. Но рассказать я хотел не об этом.
В книжном магазине мне попался на глаза стеллаж с настольными играми. В то время я серьёзно не увлекался настолками, но всё же интересовался. Подошёл, посмотрел. Передо мной было 10-20 игр от одной и той же компании — Центр перспективных разработок, также известной в то время как ЦПР. Помню, я перебрал несколько настолок, а потом выбрал себе три, пpaктически наугад. Одну взял "про космос", одну — в стиле фентези и ещё одну — про экономику. Так я стал обладателями игр Space. Masters of the Universe, Синий рубин и Акционер. Разбираться с ними я сел уже по возвращении домой. И довольно быстро разочаровался.
Пожалуй, самой интересной игрушкой среди них оказалась Акционер. Это был один из вариантов известной игры, ранее уже знакомый мне под названием Рижская биржа. Вот только в отличие от Биржи в этом Акционере качество компонентов было на мой взгляд ниже плинтуса. Карты какие-то корявые, вместо аккуратного биржевого табло здоровенное картонное поле, на котором фишки движутся по кругу. Денег, по-моему, вообще не было, их требовалось записывать. Тем не менее, в эту игру мы хотя бы сыграли пару раз.
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался.
Сейчас я думаю, что, наверное, можно было бы попытаться как-то модифицировать правила. Отказаться от кубика и ввести постоянные скорости. Придумать что-нибудь ещё. Но тогда подобных идей у меня не было, я ещё не болел настолками и рассуждал просто: играть не понравилась, уберу её подальше в шкаф.
Аналогичная судьба постигла и Синий рубин. Там нужно было дойти куда-то фигуркой волшебника и что-то найти (синий рубин?), по пути посетив какие-то замки. Не помню, применялась ли система "кинь-двинь" в этой игре, зато одну дыру в механике назову легко. Волшебники могли стрелять друг в друга магией, и при выстреле бросался кубик. Считалось, что заряд летит ровно на столько клеток, сколько очков ты выбросил. Недолёт или перелёт — промах. С обычным шестигранником вероятность попадания составляла 1/6. Игра мне тоже не понравилась и была быстро забыта.
И вот, когда мы недавно были в Питере, я решил зайти в тот же самый магазин. Не уверен, что это было то же здание, но книжный неподалёку от Аничкова моста нашёлся быстро. Большой магазин, с торговыми площадями на двух этажах и ещё в подвале. Туда я и отправился в поисках настольные игр. И вскоре нашёл. Целых две.
Первой оказалась настолка Европа. Тевтонский удар. Неведомая стратегия от Технолога. Выглядит вполне современно. Тут графика, на обороте есть краткое описание, указана комплектация, присутствуют изображения фишек и фигурок. Фишки, кстати, знаменитые. "Поселения" из первого издания колонизаторов. "Триремы" из локализации Mare Nostrum.
Ещё одна игра была отрыта в другом углу зала. Тоже от Технолога. Конструктор CastleCraft.
Тут внутри есть детали, из которых можно собрать крепость, а также фигурки солдат, в достаточно приличном количестве. Там их, кажется, несколько десятков.
Но на самом деле обе эти игрушки в моих глазах недалеко ушли от тех ЦПР-овских разработок конца 90-х. Что Тевтонский удар, что CastleCraft, наверное будут интересны детям младшего школьного возраста. Настоящих настолок в этот приезд найти, увы, не удалось. Точнее, удалось, но не в этом месте.
Комментарии:
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
11 06 2026 19:14:29
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
06 06 2026 14:42:29
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
03 06 2026 15:33:53
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
02 06 2026 0:26:19
Добавлены:
— жетоны городов, поселков, дорог, разбойник;
— карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»;
— удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
01 06 2026 2:22:31
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
31 05 2026 14:39:28
И тут очень интересно посмотреть что подготовил пан Тшевичек. Плюс, игра максимально доступна, ведь нас ждёт русская версия. Показывать её будут на стенде GaGa Games....
28 05 2026 22:23:58
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
25 05 2026 3:50:54
Для игры понадобиться установить мобильное приложение, через которое вы будете получать информацию о направлении и необходимых действиях. Игра состоит из серий приключений, объединенных одной сюжетной линией, которая разворачивается постепенно с каждым ходом. Каждый персонаж имеет особые навыки, уровень мастерства можно будет улучшать с помощью карт навыков. Также на пути вы будете находить экипировку и оружие, которые тоже можно будет улучшать, собирая «lore»....
24 05 2026 16:46:17
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
23 05 2026 10:48:43
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
22 05 2026 0:24:56
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
20 05 2026 21:20:26
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
19 05 2026 9:34:39
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
18 05 2026 12:33:56
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
17 05 2026 3:35:42
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
14 05 2026 10:41:44
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
13 05 2026 22:26:41
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
10 05 2026 18:48:53
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
08 05 2026 11:38:50
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
07 05 2026 21:25:44
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
06 05 2026 19:45:16
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
03 05 2026 20:48:17
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
02 05 2026 6:27:10
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
30 04 2026 21:27:37
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
29 04 2026 12:57:32
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
27 04 2026 18:41:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку