Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]
![Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки] Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]](/reviews-raw/img/383.php.jpg)
Как я уже писал, в моей коллекции недавно появилась настольная игра Roborally [Робогонки], в которую мы уже успели отыграть несколько партий. Впечатления от игры у меня пока неоднозначные. С одной стороны на BGG.COM рейтинг у Roborally довольно высок (на момент написания этого поста он составляет 7.4/10). С другой стороны, почти такой же рейтинг (7.7/10) у Поездов Европы, хотя последняя игра кажется мне намного лучше Робогонок.
В общем, читайте — обзор игры Робогонки [Roborally]:
Гонки роботов
Игра Робогонки появилась около 15 лет назад и неизменно пользуется большой популярностью среди любителей настольных игр. За полтора десятка лет появились несколько официальных дополнений к Roborally, приносящие в игру дополнительные карты и элементы игровой механики.
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования.
Каждый ход игроку раздаётся девять карт с различными комaндами для робота. Комaнды бывают разными: двигаться вперёд на 1, 2 или 3 клетки, повернуть налево или направо, развернуться, а также включить заднюю передачу. Проблема в том, что полученные карты редко позволяют роботу продвигаться к цели кратчайшим путём.
Дополнительным препятствием к достижению заветного флага служит игровое поле, на котором расположены различные элементы, взаимодействующие с роботами. Так, ленты конвейера каждый ход приводятся в движение и перемещают находящихся на них роботов, а наступив на крутящуюся клетку, робот разворачивается на 90 градусов. Встречаются на поле и лазерные лучи, способные повредить робота. Самое же страшное препятствие — это ямы и физические границы игрового поля. Если робот въезжает в яму или уезжает за пределы поля, он теряет одну жизнь и вновь вступает в игру, появляясь на последней контрольной точке, которую успел посетить перед гибелью.
Погибнуть робот может как по недосмотру владельца, задавшего ошибочную комaнду, так и в результате целенаправленных действий конкурентов. Во-первых, все роботы оборудованы лазером, автоматически атакующим всех конкурентов в поле зрения. Во-вторых, один робот может удачно подтолкнуть другого, стоящего на самом краю игрового поля или прямо перед ямкой.
В результате нанесённых повреждений контроль над роботом ухудшается. Владельцы повреждённых роботов получают меньше карт с комaндами, а у сильно повреждённых роботов комaнды «зацикливаются» и робот начинает выполнять одну и ту же программу каждый ход.
Таково, в общих чертах, описание игрового процесса. Игроки получают карточки, отдают роботам комaнды, затем все карты комaнд одновременно вскрываются и начинают выполняться в порядке приоритета.
Любопытным элементом игровой механики Робогонок являются песочные часы. По правилам, как только своих роботов запрограммировали все игроки, за исключением одного, перед этим игроком выставляются песочные часы и включается 30-ти секундный таймер. По истечении этого времени игрок обязан выбрать недостающие карты для программирования робота в случайном порядке. Честно говоря, у нас редко возникали ситуации, когда приходилось прибегать к песочным часам, но сам факт их наличия и постоянная угроза активации таймера делают игру ещё веселее. Если кто-то начинает тормозить, тот тут же раздаются реплики: «Включайте часы!»
Отличительной особенностью этой игры являются так называемые «роботанцы». Дело в том, что комaнды «поворот налево» и «поворот направо» выполняются относительно фронтальной части робота, обозначенной специальным «килем». И, игрокам не всегда удаётся с первого взгляда определить, куда повернётся робот после выполнения той или иной комaнды. Как результат, игроки начинают перемещаться вокруг игрового поля, вертеть головой или крутиться на месте, пытаясь представить себя на месте робота.
В общем и целом — Робогонки — отличная игра для весёлой компании. Она достаточно динамична и интересна. Взаимодействие между игроками находится на высоком уровне, а «тормоза» игровой механики не так уж велики.
Однако у меня лично пока что впечатления от игры неоднозначные. Первые несколько партий мы сыграли вчетвером и игра пошла на «Ура!». Роботы резво гоняли по карте, постоянно сталкиваясь и атакуя друг друга, но не забывая объезжать флаги. А вот последние две партии прошли как-то неудачно. Игроки разбредались по разным углам карты и получалось так, что каждый играет сам по себе, против поля. Кроме того, играли мы довольно поздно и, поэтому, все выбирали комaнды для роботов чрезвычайно медленно, из-за чего страдала динамика игры.
Резюмируя, хочу отметить что пока что рекомендовать Робогонки всем и каждому я бы не стал. В первую очередь эта игра может быть интересна тем, кто в принципе интересуется программированием, а также тем, кто хочет подсадить на настольные игры детей и людей, прежде в настолки не игравших. Любителей же настольных игр я призываю ознакомиться с правилами и онлайновой демо-версией робогонок, а затем решить для себя, понравится вам такая игра или нет.
Комментарии:
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
13 06 2026 19:48:53
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
08 06 2026 16:31:17
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
06 06 2026 7:50:44
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
05 06 2026 21:23:12
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...
03 06 2026 23:33:19
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
30 05 2026 14:15:34
Заглянуть в клуб можно не выходя из дома. Специально для этого снят небольшой ролик, демонстрирующий внутреннее убранство и готовые к настольным баталиям столы и стулья....
29 05 2026 23:14:55
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
28 05 2026 10:28:16
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
27 05 2026 2:13:32
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
26 05 2026 7:38:22
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
25 05 2026 5:53:54
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
24 05 2026 11:10:30
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
23 05 2026 16:35:51
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
20 05 2026 3:53:17
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
17 05 2026 12:21:42
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
16 05 2026 4:58:49
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
15 05 2026 17:52:36
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
14 05 2026 13:47:30
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
13 05 2026 12:16:26
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
12 05 2026 22:34:25
Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....
11 05 2026 7:40:12
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
10 05 2026 22:49:38
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
09 05 2026 20:51:14
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
08 05 2026 6:31:59
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
07 05 2026 3:15:36
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
04 05 2026 20:14:57
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
03 05 2026 16:54:23
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
02 05 2026 2:15:32
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
30 04 2026 10:23:53
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
25 04 2026 6:33:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку