Блиц-обзоры: Crusaders: Thy Will Be Done, Wingspan, Railroad Ink, Teotihuacan, Lovecraft Letter

На сайте Diced.ru после относительно продолжительного затишья появился новый блиц-обзор. Зордок рассказывает о недавно опробованных новинках: Crusaders: Thy Will Be Done (сухое евро), Wingspan (хорошая игра, которая кажется похожей на «Покорение Марса», но на самом деле нет), Railroad Ink (кидай кубики, рисуй железную дорогу, не понравилась), Teotihuacan (суперскучное евро) и Lovecraft Letter (годная замена «Тайному посланию»).
Crusaders: Thy Will Be Done
Мы сыграли раз, и одного раза нам хватило за глаза. Игра визуально и по правилам очень атмосферна, в чём-то даже провакационна — крестоносцы вырезают сарацин (мусульман) и славян, строят церкви, получают плюшки. Механика напоминает настолки начала 10-х: Finca, игры Фелда (автор в благодарностях пишет, что именно игры Фелда тех лет на механике Манкалы вдохновили его на создание Крестоносцев). Но на деле — сухонько.
Играть в неё, ну, э… не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя.
Заявлено 45-60 минут, мы играли более двух часов. С нами был игрок, склонный к дayнтайму, но в целом ощущение, что она столько и идёт — было, да, 2 часа переставления жетонов и солоеврогeйминга. Я поставил игре пока что 6 баллов, надо сыграть с женой вдвоём, может быть раскачается игра. А может и нет.
Wingspan
Похоже не на Марс. Похоже на RftG с «базаром» для покупки карт, на Deus, на все эти игры с потыренной из Deus механики активации стопки карт: Master of Orion, Покорители Космоса, Космополис и прочая.
Есть три стопки карт, одна чаще даёт яйца (1 ресурс), другая даёт корм 6 видов (2 ресурс), третья даёт карты в руку для постройки. Назовём это мастью. Карты ограничены 1 или несколькими мастями и дают либо бонус при постройке, либо при активации. Раунда 4, каждый раунд какой-то общий квест, в духе Терра Мистики. Я выиграл с большим отрывом просто потому что по совету жены (данному очень давно и её же благополучно забытому) делал всё только в очки. Никакой раскачки а ля Доминион — сначала в ресурсы, потом в очки — не было. Есть квест на синюю масть — строю синюю. Есть квест на яйца, вынь да полож, ок.
Простая и незатейливая игра, которая по фоткам кажется массивной и марсоподобной только из-за оформления и антуражного текста на картах. Меняем туда-сюда ресурсы и застраиваем планшет 4 раунда. Компоненты очень хорошие, правила так вообще сделаны на какой-то бумаге специальной. И есть ощущение, что игра зайдёт широкой аудитории.
Мне игра в целом понравилась, жена ничего не поняла, и категорически против. В общем, после первой партии ощущения, что это игра уровня Марса, нет. Как по эпичности, так и по важности для индустрии или реиграбельности. Но игра хорошая. 7 баллов пока, планирую поиграть ещё, т.к. хотя после одной партии любви с первого взгляда и не произошло, но «телефончиками» всё же «обменялись».
Railroad Ink (Blazing Red)
Ещё одна игра на броски кубиков и пометки фломзиком на стирающейся глянцевой поверхности. Так же уныла как и сородичи. Сыграли три раза в разных компаниях.
Значит, строим на квадратном поле дороги и железные дороги. То есть, тема перекликается с Солнечной Долиной от Хоббиков. Правда, никаких тебе надуманных подсолнухов, всё выверено в рамках темы. Строим, стало быть, строим, считаем очки после 7 раунда (всё тот же point salad).
Внутри встроено 2 минидопа, в этом отличие синей от красной коробки (там другие минидопы). Один доп — растекающая лужа лавы, второй — падающие метеориты. Вносят немного хаоса и дополнительный столбец в скоринг листе. 5 баллов, выставлю на продажу, больше играть не хочу. Замечу, что игрокам понравилось, но для меня игра слишком лайтовая и не интересная. У меня есть Азул и Сплендор для таких целей.
Teotihuacan
Отзыв будет коротким — фу. Абсолютный сухарь, темы не чувствуется вообще. Сыграли 1 полный раунд до затмения с женой на двоих и решили в тот же день поменять игру на заявленной игротеке на Architects of the West Kingdom.
У нас три фишки. Выбираем любую и ходим по ронделю в духе Пэчворка до 3 клеток. При попадании получаем местную валюту, либо активируем клетку, либо (иногда) лочим фишку надолго. Это всё ради огромной бухгалтерской таблицы из различных ресурсов/обменов/скоринга/множителей/пирамид роста/жетонов, которые потом хитрым образом меняются, превращаются, зачисляются… Я убежал сильно далеко в первом раунде, и мы оба не могли объяснить причину. Видимо, я снова стал заниматься только ПО, как и в игре выше. Только ПО — за то, за сё, за тайлы, за постройку тайлов, за наложение тайлов, за маски, за не знаю что даже. Каждый шаг даёт очки.
В общем, по всей видимости стартовый расклад сбалансирован. Половина коробки содержит тайлы для рандомизации этого расклада, что видимо даёт игру на поле «тут дисбаланс при старте, найди его», что я в целом люблю, но до этого уже не дошли. Скучно. 4 балла — игра на продаже. Играть в неё стану только на необитаемом острове при отсутствии других настолок.
Lovecraft Letter
Если вы пробовали другие потуги Канаи повторить шедевр, то знаете, что ничего у него не выходило. Все эти Тайные Космолёты и прочая муть даже посредственными играми не являются. Как бы вы не относились к Тайному Посланию, я думаю, вы понимаете, что игра шедевр для своей аудитории и ниши.
Так вот, это просто тупо лучше. По одной карте каждого типа (добавили 1 8-ку) превратили в особую карту, которую можно разыграть по-обычному, а можно как сектант, по ктулхиански. И эффекты там классные. И балансится оно тоже хорошо (передж своим ходом, если вы играли запретные карты, можете сойти с ума). И конец игры для 5-6 сделали как для 2-4, в общем, всё очень вкусно сложено. Впрочем, если вы наелись оригиналом, прямо вот ну совсем-совсем, то это не будет оригинальной игрой. Но если у вас на полке пывлится оригинал, который принёс когда-то вам толику хорощих эмоций — рекомендую.
Да, внутри отделано «бохато» (с придыханием и г): покерные чипы, карты размером «таро» и даже, омг, протекторы в коробке. И коробка на магнитном замке (правда, тут косячок, при тряске открывается). 8 баллов, с удовольствием сыграю ещё, лучший пати и уже-не-филлер за последние пару месяцев.
Комментарии:
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
13 06 2026 12:41:53
И гeймплей хорош — это НЕ филлер, а вполне себе серьёзная стратегия с драфтом кубиков. Мы в семейном кругу отыграли уже партий 15 — нравится! Добавим сюда то, что рейтинг на BGG у неё очень неплохой: только появившись в 2017 году, она уже взлетела на 212 место в общем зачёте и 8 место среди абстpaктных игр....
12 06 2026 0:59:39
В Queendomino королевства более продвинутые...
11 06 2026 10:25:43
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
10 06 2026 12:49:19
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
09 06 2026 4:50:31
Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....
08 06 2026 8:59:56
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....
07 06 2026 12:50:17
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
06 06 2026 12:13:51
Переиздание настольной игры «Талисман»...
05 06 2026 15:47:23
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
04 06 2026 0:40:39
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
30 05 2026 17:20:15
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
29 05 2026 18:35:44
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
28 05 2026 17:56:59
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
27 05 2026 22:28:38
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
23 05 2026 11:11:38
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
22 05 2026 5:36:55
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
20 05 2026 22:52:40
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
17 05 2026 21:17:21
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
16 05 2026 22:26:46
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
15 05 2026 6:18:56
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
14 05 2026 3:18:46
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
09 05 2026 0:27:36
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
08 05 2026 3:32:18
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
05 05 2026 7:24:53
Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....
04 05 2026 6:34:33
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
03 05 2026 16:45:15
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
02 05 2026 13:40:16
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
01 05 2026 3:50:36
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
29 04 2026 12:39:50
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
28 04 2026 18:45:38
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
27 04 2026 20:51:58
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
26 04 2026 18:11:24
Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...
25 04 2026 18:28:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку