Обзор игры «Маршруты двух столиц»

Когда ты приезжаешь в одну из двух российских столиц, будь то Питер или Москва, невозможно не заметить и не услышать многочисленные предложения отправиться в экскурсионный тур по городу. Идея очень проста, желающих усаживают в комфортабельный автобус и далее везут по специальному маршруту, акцентируя внимание на различных достопримечательностях. В отдельных точках автобус делает остановки, и тогда пассажиры могут не только наблюдать тот или иной объект из окна, но и осмотреть его вблизи. Побывать в роли «экскурсантов» предлагает настольная игра «Маршруты двух столиц», в которой можно отправиться на автобусную экскурсию в Москве и Санкт-Петербурге.
КОРОТКО ОБ ИГРЕ
«Маршруты двух столиц» – настольная игра для компании от 2 до 4 человек. Игроки отправляются в автобусный тур по одному из двух городов, по Москве или Питеру. При этом каждый игрок получает набор заданий с указанием достопримечательностей, которые ему нужно посетить. Все эти достопримечательности изображены на поле (оно двухстороннее, с одной стороны Москва, с другой – Питер), пронумерованы и через них проложен маршрут, по которому двигается автобус. Отклониться от маршрута нельзя, трaнcпорт всегда следует от первой достопримечательности к последней, посещая их в порядке очередности.
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал.
Затем участники игры начинают делать ходы. В свой ход игрок может подвинуть автобус на 1 или 2 клетки, либо оставить его на месте. После фазы перемещения наступает время посещения достопримечательности – игрок выкладывает свой жетон на локацию, в которой стоит автобус. После этого тоже самое делает следующий игрок и так далее, пока автобус не завершит свой маршрут, проехав по всему полю.
В этот момент игроки получают новые задания. Теперь каждому выдаётся по 4 карты «длинных маршрутов», в них тоже указаны достопримечательности, только в каждом задании их 3 (в коротких маршрутах по 2). Причём, некоторые задания могут оказаться частично выполненными, ведь часть достопримечательностей игроки уже посетили.
Когда игроки получили длинные задания, автобус отправляется на второй круг. Вновь каждый игрок двигает его максимум на 2 локации и выкладывает свой жетон на месте остановки. Все точно также делают ходы по очереди, до тех пор, пока автобус не сделает по полю полный круг. После второго заезда партия завершается. Игроки подсчитывают очки за выполненные задания. Плюс на карте Питера добавляются ещё дополнительные очки за «крыши» и «мосты», на карте Москвы предусмотрено поощрение за посещение точек одного цвета. У кого в результате очков получается больше, тот и победил.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ
В «Маршруты двух столиц» могут играть до 4 человек. Объехать всегда нужно фиксированное число локаций, поэтому чем больше людей, тем быстрее будет идти игра. Конечно, кто-то может вовсе не двигать автобус, но в среднем каждый второй игрок передвигает его дальше. Работает фактор неопределённости. Скажем, если в партии на двоих можно подгадать так, чтобы обязательно попасть в критически нужную тебе локацию, в ситуации, когда за столом собрались четыре человека, это сделать сложнее.
ВРЕМЯ ИГРЫ
Партия в «Маршруты двух столиц» длится в пределах 20-30 минут. И так и должно быть, поскольку по большому счёту нужно сделать по полю два круга фишкой автобуса. Нужно только учитывать, что каждому игроку тут достаётся по 10 карт заданий, так что часть времени уходит просто на то, чтобы просмотреть и осознать, что у тебя на руке.
Что касается правил, они объясняются буквально за минуту. Вот у тебя в руках карточки, на них указаны точки, в которых нужно побывать. Вот автобус на поле. Двигай его так, чтобы останавливаться на тех цифрах, что тебе нужны. По полю едем два круга. Вот и всё.
СЛОЖНОСТЬ
Учитывая объём правил и продолжительность партии, «Маршруты двух столиц» сложной игрой не назовёшь. Самое сложное тут, пожалуй – разобраться со своими карточками заданий (их 10 штук, и в каждой указано по 2-3 локации). Чтобы игроки быстрее в них сориентировались, порекомендуйте раскладывать задания в руке в порядке возрастания, от меньших значений к большим. Так можно выявить локации, на которые завязано сразу несколько заданий (такие точки важно не пропустить!) и проще соображать, куда выгоднее двинуть автобус в каждый момент времени.
Что касается сложности выполнения поставленных перед игроками задач, тут тоже планка задрана не очень высоко. Каждый ход нужно принять очень простое решение, на сколько клеток подвинуть автобус: на 1, 2 или оставить его на месте. Оно обычно очевидно исходя из карт заданий, смотришь на них и видишь на какую точку нужно попасть. И даже если ты что-то проехал, можно попытаться наверстать упущенное, потому что автобус едет два круга.
ФАКТОР СЛУЧАЙНОСТИ
Для каждой стороны поля в игре есть по 2 колоды заданий. Раздаются они случайным образом, причём, часть заданий приходит в руки в середине партии, когда какие-то локации уже посещены. Разумеется, тут возможны различные варианты. Кому-то могут попасть маршруты чуть проще, кому-то – чуть сложнее. Чтобы нивелировать этот момент, в правилах предусмотрен альтернативой вариант распределения заданий, когда всем раздаётся по несколько карточек, и каждый игрок оставляет себе одну, а остальные передаёт соседу, и сам тоже получает новые карточки от другого соседа, вновь выбирает себе одну, и передаёт дальше (опытные игроки знают, что такая механика называется «драфт»).
Ещё, кстати, дополнительно в правилах предусмотрен вариант, когда после ознакомления с заданиями, каждый игрок может положить на поле по жетону, как бы посетить одну локацию вне очереди. Это тоже позволяет уменьшить влияние случайности и гарантированно побывать в какой-то критически важной локации.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
В «Маршрутах двух столиц» у каждого в отдельности взятого игрока нет ничего своего. Нет какой-то фишки, ресурсов, ещё чего-то ощутимого. На всех – один автобус, который двигают все вместе. Плюс у каждого игрока есть жетоны, но это просто вспомогательные элементы, которыми отмечается кто где побывал.
Взаимодействие между игроками как бы есть, но оно опосредованно и проявляется только через автобус. Когда ты двигаешь его вперёд, то тем самым приоткрываешь окно возможностей для себя и открываешь или закрываешь для кого-то ещё. Но так как каждый держит свои карты заданий в секрете, вы об этом никогда не узнаете. Просто товарищи, двигая автобус, ставят вас перед фактом: вот сюда вы уже не попадаете. Такое, случайно-опосредованное взаимодействие.
ДИНАМИКА
Вот как выглядит ход игрока в «Маршрутах двух столиц». Посмотреть на поле, уточнить где стоит автобус. Заглянуть в свои карты. Прикинуть, в какую из трёх локаций вам нужно попасть (в текущую, следующую, или через одну). Если нужно – двинуть автобус. Потом положить на поле свой жетон. Времени совсем немного, так что игра получается очень динамичная. Даже при полном составе, ждать своей очереди не приходится. Только походил и, вот, уже снова твой ход.
КОМПОНЕНТЫ
«Маршруты двух столиц» – это двухстороннее поле, 4 колоды карт, 4 набора жетонов, фишка автобуса, плюс ещё дополнительный набор жетонов «крыш» для карты Санкт-Петербурга. Компоненты выполнены их качественных материалов. Поле – плотное, добротное. Жетоны – из толстого картона с хорошей вырубкой. Карты маршрутов тоже вполне себе, плотные, качественные. Разве что оформление у них довольно-таки спартанское, на карточках совсем нет иллюстраций, на рубашке присутствует надпись «Длинный маршрут» или «Короткий маршрут», а на лицевой стороне указаны названия локаций, которые нужно посетить, и их номера. И всё.
ПЛЮСЫ:
- быстрая подготовка к игре, правила объясняются за минуту;
- недолгие и динамичные партии;
- присутствует образовательный элемент, игроки знакомятся со столичными достопримечательностями.
МИНУСЫ:
- многовато карт заданий на одного игрока;
- на картах заданий нет иллюстраций;
- не хватает значимых решений.
РЕЗЮМЕ
«Маршруты двух столиц» – простая игра. Решения, которые в ней нужно принимать, настолько несложные, что рекомендовать её можно разве что самым начинающим настольщикам, которые только недавно пошли в школу или к ней готовятся. Им же, кстати, будет полезно узнать и о столичных достопримечательностях. Для более серьёзных игроков она, пожалуй, не подойдёт.
Комментарии:
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
13 06 2026 2:14:54
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
12 06 2026 9:14:39
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
10 06 2026 18:56:17
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
09 06 2026 17:52:48
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
07 06 2026 1:48:34
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
05 06 2026 2:53:34
Последний лист это оборот тайлов комнат и тайлов действий, его разрезаете так: отдельно полоска с двойками, отдельно полоска с тройками и человечками и отдельно большой квадрат без одного места для тайлов комнат. На листах с тайлами действий, рядом с квадратиками подписаны цифры соответствующих оборотов, с человечком это 1. Всё скомпоновано для экономии самоклеющейся бумаги, если печатать на простой бумаге, то также всё вырезать и склеивать)...
04 06 2026 8:43:58
Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...
02 06 2026 22:41:16
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
01 06 2026 3:58:50
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
29 05 2026 23:37:26
А вот, для сравнения, данные о лидере, Тесере. Сайт загружается очень медленно, 3,866 секунды, 85% сайтов делают это быстрее. Средний посетитель (Россия – 46,4%, Великобритания – 6,4%, Германия – 6,2%) просматривает 3,5 страницы и проводит на сайте 4 минуты 28 секунд (в 2017 – 6 и 5:15 соответственно)....
25 05 2026 15:59:38
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
24 05 2026 17:29:17
«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»...
23 05 2026 20:32:17
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
20 05 2026 23:57:28
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
19 05 2026 19:48:21
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
17 05 2026 2:30:14
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
16 05 2026 17:31:55
«Tales & Legends of Small World» — распечатай и играй...
14 05 2026 7:34:41
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
13 05 2026 18:15:40
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
12 05 2026 23:12:11
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
11 05 2026 14:14:40
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
09 05 2026 2:50:34
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
07 05 2026 8:38:58
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
06 05 2026 11:54:11
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
05 05 2026 9:50:49
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
03 05 2026 3:15:54
2. Выбираем «Russian Fairy Tales» и три других фpaкции на своё усмотрение....
02 05 2026 6:31:51
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
01 05 2026 21:15:53
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
28 04 2026 20:56:51
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
26 04 2026 1:10:34
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
25 04 2026 5:27:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку