Between Two Castles of Mad King Ludwig. Обзор игры

Не так давно появился анонс новинки от создателей Scythe, игра Between Two Castles of Mad King Ludwig. Пожалуй, это первый случай, когда берутся две самостоятельные настолки, перемешиваются и на выходе появляется новая игра. Насколько хорош и успешен оказался эксперимент, читайте в обзоре, который перевела читательница по имени Анна.
«Вот, сделай обзор», — сказал Тони, швырнув игру мне в лицо, не отрываясь от кормления близнецов.
«Что за «Между двух крепостей безумного короля Людвига»? Постойте…ЧТО?»
*взрыв мозга*
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig».
«Between Two Castles» – полукооперативная игра с плитками, количество игроков 3-7, длительность около часа. Вариант для двоих игроков также предусмотрен.
Общее описание
Игроки одновременно строят два замка, один в паре с игроком слева от себя, другой – со своим правым соседом. Все действие длится два раунда по этапам, описанным ниже.
- Игрок берет стопку из 9 плиток комнат и вскрывает две из них, передавая остальные налево. Плитки бывают 7 типов: один тип может быть размещен только на нижнем этаже, второй – на любом уровне, остальные – могут выстроить любой этаж, начиная с первого.
- Игроки обсуждают с партнерами, какую плитку и куда они поставят.
- После того, как все разместили по две плитки, игрок берет оставшиеся плитки справа от себя.
- Эти шаги повторяются еще три раза. После четвертого круга оставшиеся плитки сбрасываются.
Во втором раунде разница будет лишь в смене направления, плитки передаются направо, а берутся слева.
После завершения двух раундов (8 кругов) подсчитываются очки для каждого замка. Очки начисляются согласно типу плиток. Игрок получает наименьшее количество очков из двух своих замков. Выигрывает тот, кто набирает больше очков.
Опыт игры
Когда я увидел игру, то был крайне удивлен. Затем мои эмоции сместились в сторону любопытства. Что собой представляет эта игра? Как действовать совместно? Могли бы Stonemaier и FFG проделать нечто подобное с «Scythe» и «Eldritch Horror»???
«Between Two Castles» больше похожа на «Between Two Cities», чем на «Castles of Mad King Ludwig». В игре используются плитки, союз с соседом, подсчет очков, как в «Between Two Cities». Из игры «The Castles of Mad King Ludwig» взята тематика и усложненный подсчет очков, а вот одна из основных механик установки цен, не представлена, так как плитки тут вскрываются.
Знаю, о чем вы думаете: неужели комбинация из двух игр работает? Мой краткий ответ: по большей части да.
Начнем с того, что я просто влюбился в новые возможности стройки. Вместо строгих правил из «Between Two Cities», здесь можно строить замок, как угодно. Конечно, базовые правила присутствуют. Например, плитки должны быть смежными, нельзя строить над первым этажом плитки основания. Однако, если вы стремитесь победить, надо уделять внимание, какие типы плиток в вашем замке и как они расположены. Кому-то понравятся такие правила, а кто-то может их возненавидеть.
Подсчет очков требует времени
Подсчет очков
Для усложнения подсчета, большинство типов плиток подсчитываются по-разному в пределах даже своего типа. Например, наружная плитка дает 1 очко за каждый конкретный тип в замке. Некоторые получают очки на плитках еды, другие – на плитках с полезными вещами. Нижние плитки получают очки, основываясь на типах плиток в своем столбце. То есть, подсчет очков зависит от конкретной ситуации.
И мне нравится эта часть игры. Хотите разместить плитку со спальней раньше, отказываясь максимизировать очки за нее? Нужно ли разместить внешнюю плитку, стоимость которой равно стоимости трех спален, но при этом вы больше не сможете достраивать текущую колонку? Здесь требуется хороший анализ действий, поскольку ценность плиток меняется в зависимости от последующих размещений. Но погодите, дальше больше…
Вы получаете бонусы за размещение третьей плитки одного типа. Бонусы начисляются за следующие действия: при немедленном добавлении новой комнаты или особой плитки фонтана, башни или гранд фойе к вашему замку, при открытии бонусной карты, за которую очки начисляются в конце игры. Это усложнение игры (в хорошем смысле), требует размышлений, потому что вы можете выложить третью плитку еды, не дающую вам очков, только ради бонуса. Дальше еще больше…
Каждая плитка содержит в правом верхнем углу один из четырех символов, представляющие крючки на стене. Они могут считаться за коридор или за бонус при размещении трех гостиных комнат. Когда у вас есть две одинаковые комнаты, обратите внимание на вид крючков на них, чтобы выложить еще одну такого же типа, что гипотетически принесет вам больше очков. Вот еще один критерий оценки плиток.
Как вы уже заметили, подсчет очков значительно усложнен в этой игре и более непредсказуем. Что еще больше усложняет ход, на что жаловались абсолютно все, с кем я играл, — это крошечные значки, которые почти невозможно прочитать. Нижняя секция плиток показывает правила подсчета очков. Для типов плиток, у которых очки начисляются в зависимости от прилегающих комнат, крошечный черный квадратик указывает, где должна быть комната, по отношению к размещенной плитке. Только сыграв несколько раз, можно разобраться со всеми расчетами.
Сложность подсчета, недружественная иконографика – вот две вещи, из-за которых игра работает «по большей части». Из-за этого увеличивается продолжительность раундов, что некоторых может оттолкнуть.
Не могу не сказать еще о двух вещах
1. Фантастическое оформление плиток. В наборе 7 типов плиток по 21 штуке каждой. Каждая плитка имеет уникальное оформление и имя. Можно придумывать интересные истории, например, как намеренно построить комнату правосудия над тюрьмой. Как только мы перейдем от обучения к пониманию игры, истории, сочиненные во время строительства наших уникальных замков, сделают игру еще более интересной.
2. Игровые лотки двух видов для организации и установки компонентов отлично справляются со своей работой.
Выводы
Мне понравилась игра. Если бы передо мной стоял выбор, я бы предпочел ее вместо «Between Two Cities». Мне доставляет удовольствие непредсказуемость конечного результата, головоломка с подсчетом очков и возможность заработать бонусы. Оформители в свою очередь сделали больше, чем было нужно, сделав каждую комнату неповторимой. Даже людям, которым не нравится оригинал, я бы порекомендовал дать «Between Two Castles of Mad King Ludwig» шанс. Пара моих знакомых были удивлены, насколько новая игра увлекательней, чем «Between Two Cities».
Не советую игру тем, кто не хочет усложненной версии «Between Two Cities» или кому не доставляет радости неопределенность в подсчете очков. Также игра выходит за рамки filler игры по времени, что было плюсом у Between Two Cities.
Итоговая оценка 3.5
Плюсы
Взаимодействие с соседями стало более вовлекающим
Заpaбатывать очки стало гораздо интереснее
Плитки имеют уникальное оформление и имена
Вставки для размещения компонентов, как всегда на высоте
Минусы
Микроскопические иконки на плитках
Подсчет очков требует много времени и усилий
Комментарии:
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
13 06 2026 13:45:54
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
12 06 2026 20:48:10
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
11 06 2026 4:18:29
Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....
08 06 2026 14:13:24
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....
06 06 2026 10:51:23
К счастью, в этом году такие типажи встречаются всё реже и реже. Конечно, может, они, просто перестали попадать в кадр, но я надеюсь, что игроки просто стали больше за собой следить. Надеюсь, так будет и дальше....
05 06 2026 3:42:30
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
04 06 2026 3:19:17
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
02 06 2026 15:14:37
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
01 06 2026 3:16:15
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
30 05 2026 2:10:26
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
28 05 2026 21:49:25
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
27 05 2026 0:23:39
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
26 05 2026 1:57:21
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
23 05 2026 19:46:15
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
22 05 2026 14:29:34
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
21 05 2026 18:18:41
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
20 05 2026 12:51:33
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
14 05 2026 2:13:39
— 15 фишек работников (1 цвета); — монеты; — 80 кубиков стройматериалов (40 серых, 10 красных, 10 жёлтых, 10 синих, 10 коричневых)....
13 05 2026 16:54:21
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
12 05 2026 12:44:23
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
11 05 2026 1:21:33
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
10 05 2026 2:43:44
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
09 05 2026 18:25:15
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
08 05 2026 6:57:50
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
05 05 2026 10:35:51
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
04 05 2026 19:47:44
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
03 05 2026 16:30:31
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
01 05 2026 1:55:40
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
30 04 2026 20:53:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку