Обзор игры Lets Make a Bus Route

После обзора популярных сейчас игр с ручкой и бумагой, тов. Pard подробнее рассказывает об одной из них Let’s Make a Bus Route, в которой используется новая механика – открой карту и запиши своё действие.
Результаты бросков игральных кубиков в масштабе одной отдельно взятой игры довольно хаотичны – обычно находится везунчик, который через раз выбрасывает шестёрки, тогда как некоторым игрокам приходится довольствоваться одними двойками и единицами. Замена кубиков картами позволяет получить в конце каждой игры один и тот же суммарный результат «бросков», так что никто не остаётся обиженным или недовольным. Это свойство колоды карт отлично использовано в новой настольной игре о создании маршрута автобуса.
Каждый игрок получает в своё распоряжение автобус и три точки города, которые нужно включить в свой маршрут. А маршрут игрок составляет сам, по ходу игры, принимая во внимание несколько важных условий. Качественное выполнение этих условий приносит игрокам победные очки, наибольшее количество которых как раз и определяет победителя игры. Во-первых, это заданные каждому игроку те самые три точки. Они у всех разные, и, если автобус игрока посетил их, то игрок получает за это 10 очков. Во-вторых, есть общие для всех игроков 2 цели – тот, кто выполняет такую цель первым, получает 10 очков, вторым – 6. А в-третьих, очки приносит и качественное выполнение своей работы.
В чём состоит работа водителя городского автобуса, все хорошо знают, и в игре это отражено максимально реалистично. Если в ваш автобус сел турист, то его нужно довезти до какой-нибудь городской достопримечательности. Чем больше туристов довёз, тем больше очков получил. Студенты едут к местам учёбы. Очки за это начисляются простым перемножением числа студентов на число мест учёбы, через которые проехал ваш автобус. Обычные горожане просто стремятся добраться до ближайшей станции метро. А подвезти пенсионеров хоть куда-нибудь – вообще дело святое и награждается очками в любом случае. Почти по Раскольникову: «Пять старушек – уже рубль» J
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками.
Мы подошли к главному: как ехать-то? А это в игре реализовано просто замечательно. Есть 6 видов движения автобуса в течение очередного хода: разные повороты и прямые общей протяжённостью от 1 до 3 улиц. Но эти виды движения нанесены не на сами карты движения, одну из которых каждый ход открывают игроки, а на планшеты игроков. Каждому виду движения на планшете игрока соответствует один из 6 цветов, и эти цветовые соответствия у всех игроков разные. Поэтому очередная, общая для всех, открытая карта движения, на которой отмечен цвет, позволяет каждому игроку выполнить указанный на его планшете вид движения, соответствующий этому цвету. Это разбрасывает маршруты игроков в разные стороны и им не придётся, попав на чужой маршрут, удручённо повторять за каким-то игроком те же самые движения. Каждый из 6 цветов повторяется в игре 2 раза, так что эти 12 карт движения (всего-то!!!) отлично разруливают движения всех автобусов, делая их, с одной стороны, разнообразными, а с другой – предсказуемыми. Каждый игрок отмечает на своём бланке, какие карты движения уже вышли, и в любой момент игры видит, какие ещё движения осталось совершить его автобусу, прежде, чем закончится игра.
Прокладывая свой маршрут, каждый игрок стремится набирать очки. Конечно, хорошо бы соединить маршрутом заданные в начале игры 3 точки – это уже принесёт ему 10 очков. Далее, неплохо бы выполнить хотя бы одну из двух заданных общих целей, и получить ещё 10 очков (или 6 очков, если сделать это вторым, после другого игрока). Это сделать труднее, особенно если для выполнения цели требуется посетить 3 городские достопримечательности: если посмотреть на план города, то видно, что все они находятся на окраинах, и посетить их, заодно выполнив и свой личный маршрут, нелегко. К счастью, на окраинах находится большое количество других полезных пассажиров – как обычных горожан, так и туристов, студентов и пенсионеров. Поэтому двигаться вдоль окраин очень выгодно, главное при этом – смотреть, сколько улиц в игре вашему автобусу осталось проехать.
Как я уже писал, всего в игре 12 карт движения. В сумме они дают ровно 26 улиц. Этого вполне достаточно, чтобы выполнить любой заданный маршрут, а небольшой запас можно потратить на подвоз попутных пассажиров. Если заданный в этот ход тип движения вам не подходит, то его можно нарушить, заменив один поворот на движение по прямой, или наоборот. Но за это полагается штраф – первое изменение будет стоить вам 1 очка, а три следующих – уже по 2 каждый, что весьма болезненно. Поэтому, выбирая конечную точку каждого своего хода, нужно проверять, сверяясь с отмеченными на бланке уже вышедшими картами движения: все ли оставшиеся движения можно будет сделать из этой точки, или придётся получать очередной штраф? Смотрите на это, как на использование навигатора с отмеченными на нём запрещающими знаками, которые иногда придётся нарушить J
Подводя итог, отмечу, что лично мне нравится в игре.
1) Отличная тема, подходящая для весёлой семейной игры. В такое играть гораздо приятнее, чем в сухое собирание разных чисел, что предлагает большинство подобных игр.
2) Общее игровое поле. Интересно действовать совместно, глядя на удачи и промахи соперников, чем уныло ковыряться в своих личных планшетах.
3) Удивительный минимализм в количестве игровых компонентов (12 карт маршрутов, 5 карт личных целей и 6 карт общих), тем не менее дающий разнообразные и не похожие друг на друга партии. Игра к тому же очень быстро запускается.
4) Пусть и небольшая, но существующая стратегия личных действий в игре: если в играх с кубиком планирование затруднено из-за неизвестности следующих результатов бросков кубиков, то здесь они более-менее известны и их можно учесть в собственных интересах.
5) Точное знание будущего очкового результата своих возможных действий. Пример игровых размышлений: если я возьму в автобус ещё одного туриста, то я получу на 4 очка больше, но для этого мне придётся везти этих туристов вот к этому памятнику архитектуры, и из-за этого крюка я могу не суметь выполнить свою личную цель. А вот если я сверну сюда, то я сразу заработаю на пенсионере 2 очка, а вон тот студент увеличит мои очки ещё на 4, и никуда сворачивать с намеченного маршрута мне не придётся!
6) Толерантность к промахам игроков. Даже если игрок ошибся и видит, что все 3 свои личные точки он посетить уже не сумеет, это не означает немедленный проигрыш. Можно на ходу поменять свою стратегию и по-таксистски поехать «бомбить», подвозя туристов, студентов или пенсионеров – тех, кто более выгодно для вас расположен в данном районе города. Если они к тому же значатся среди общих целей, то вы дополнительно заработаете ещё 10 очков.
7) Лёгкость освоения. Правила игры, просты, логичны и поэтому легко запоминаемы. Новички втягиваются в процесс мгновенно, а после первой партии просят сыграть ещё одну.
Особых недостатков я не вижу, разве что интересно было бы поиграть на схемах принципиально разных по структуре городов. Возможно, их выпустят в виде дополнений, что просто напрашивается. Лично себе я вместо оригинального Токио напечатал Москву, не изменив схему города, а лишь заменив все иллюстрации.
Ну, поехали?
Комментарии:
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
12 06 2026 17:45:58
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
11 06 2026 19:14:24
Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...
09 06 2026 0:10:10
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
08 06 2026 4:15:17
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
06 06 2026 8:25:46
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
04 06 2026 18:22:43
Перевод материалов для игры «Citadels»...
02 06 2026 10:27:25
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
01 06 2026 0:55:50
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
30 05 2026 19:16:33
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
29 05 2026 1:34:19
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
28 05 2026 2:40:38
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
27 05 2026 10:23:10
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
26 05 2026 17:18:26
Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств. Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....
25 05 2026 5:45:35
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
24 05 2026 23:33:22
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
23 05 2026 7:20:39
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
22 05 2026 14:28:57
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
21 05 2026 14:43:58
Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....
20 05 2026 0:15:53
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
19 05 2026 19:57:27
В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...
18 05 2026 11:22:33
В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...
17 05 2026 8:57:35
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
16 05 2026 3:25:21
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
15 05 2026 17:15:59
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro....
14 05 2026 6:38:52
13 05 2026 13:41:38
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
12 05 2026 19:11:13
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
08 05 2026 20:35:11
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
07 05 2026 15:32:49
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
06 05 2026 21:52:19
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
05 05 2026 18:43:44
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
03 05 2026 15:19:49
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
01 05 2026 2:27:40
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
28 04 2026 18:23:23
Вот почему мой рейтинг представлен именно в таком виде:...
27 04 2026 0:29:57
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
25 04 2026 4:39:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку