Впечатления от игры «Ad Astra»

В блоге Александра Белякова появилась заметка, посвящённая игре Ad Astra. Автор утверждает, что эта игра очень похожа на Колонизаторы, только лучше. В игре есть различные пути к победе, и при этом Ad Astra не содержит конфликтов и остаётся в рамках семейной игры.
Ad Astra была приобретена мной еще в октябре в Эссене, предварительно оказавшись в списке must buy после пары обнадеживающих постов, прочитанных на BoardGameGeek (ну и Бруно Файдутти, как никак!) Первый раз я ее случайно купил на немецком языке, пришлось на следующий день возвращать, искать в другом месте на английском – в общем, свою долю геморроя с ее приобретением я поимел. Первый раз я в нее сыграл в том же Эссене, но впечатления остались немного скомканные, так как играли мы втроем, прибывая при этом в состоянии легкого умопомешательства (насчет алкогольного опьянения не помню). И только неделю назад, в майские праздники, мы первый раз сыграли в нее нормально, вчетвером. На основе этой партии и хотелось бы мне поделиться с вами своими впечатлениями.
Не буду вокруг да около – Ad Astra напоминает мне The Settlers of Catan (они же “Колонизаторы”) в космосе. Люди, знающие мое отношение к “Колонизаторам” подумают, что это очень нелестная рецензия. Но не так уж все и плохо. Если объективно смотреть на вещи, то у Ad Astra и The Settlers of Catan много общего, но, на мой взгляд, отличия в ключевых моментах делают Ad Astra намного более играбельной (“Колонизаторов” в топку, я сказал! В ТОПКУ!) Да, кстати, я знаю, что есть игра Starfarers of Catan, в нее я тоже играл – туда же, в топку.
В Ad Astra могут играть от трех до пяти игроков. Втроем было скучновато, вчетвером очень даже хорошо. Впятером, я думаю, тоже будет интересно, но игра будет явно длиннее. Думаю, что четыре игрока в этом случае – та самая пресловутая золотая середина, и завсегдатаи BGG меня в этом поддерживают. Канва проста до безобразия – пора вылезать с матушки Земли в космос и колонизировать другие планеты. Заметьте, я старательно обошел слова “завоевывать” и “захватывать” – несмотря на достаточно воинственные физиономии на коробке, военные действия в этой игре не предусмотрены.
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты.
Все события в игре происходит благодаря карточкам действия, при этом у каждого игрока свой личный набор этих карточек. По сути карточки у всех игроков одинаковые, но в деталях различаются (но не настолько, чтобы говорить о разных расах в игре – на уровне ощущение все пять человеческих рас совершенно одинаковые, это вам не Twilight Imperium 3rd Edition). Основная игровая механика заключается в том, что игроки по очереди выкладывают карточки на специальную доску с местами от 1 до 12 (для 3-4 игроков) и 1-15 (для 5 игроков) – карточку можно выложить лицом вниз на любое свободное место, а цифры будут определять последовательность, в которой действия будут выполняться. Во время хода карточки по одной открываются, и указанное на ней действие выполняется всеми (а не только тем, кто ее выложил).
Действия, доступные игрокам, не так уж и многочисленны. Можно двигать корабли и высаживаться на новые планеты. Планеты, кстати, тоже лежат лицом вниз – когда ты прилетаешь в конкретную систему, ты можешь посмотреть на все планеты, не показывая их других игрокам, выбрать одну для высадки и певернуть ее лицом вверх. Можно получать ресурсы с заселенных планет. Можно строить новые юниты. Можно устраивать торговлю с другими игроками и с “банком”. А можно играть карточки получения очков – у каждого игрока их три, при этом на каждой карточке есть два способа заработать очки (на выбор сыгравшего ее игрока), и для того, чтобы получить эту карточку обратно в руки, надо обязательно сыграть все остальные карточки получения очков, то есть постоянно грести очки с одной и той же карточки здесь не получится.
Выигрывает тот, у кого больше всего очков на момент, когда хотя бы один игрок набирает 50 очков, либо когда открывается последняя планета на игровом поле (первое обычно наступает быстрее, чем второе). Все.
Теперь о впечатлениях:
1. Реально, это же “Колонизаторы”! Только нет тупого швыряния кубов, все намного более предсказуемо и планируемо! Заселяешь планеты, собираешь ресурсы, обмениваешься с другими игроками, получаешь очки за самую длинную дорогу… эээ… самое большое количество терраформеров… и так далее, и тому подобное… но кубов-то нету! Нет кубов! Ура!
2. Модульное игровое поле выглядит очень свежо и прикольно, можешь его раскладывать, как тебе угодно. Если положить на стол какую-нибудь черную скатерть в мелкий белый горошек, вообще полное ощущение космоса будет.
3. Здорово то, что в игре есть разные способы выиграть. Например, в последней игре у двух игроков был финиш нос в нос (что-то типа 57 очков против 56 очков), при этом играли мы совершенно по-разному. Я больше выезжал на карточках получения очков и терраформерах, а второй игрок – на строительстве колоний и заводов на инопланетных планетах.
4. Механия выкладывания карточек очень здорово работает – ты можешь класть раньше, можешь касть позже, а можешь (что далеко не сразу очевидно!) прикидывать, что будут играть другие, и подстраиваться под них. Это ж какое напряжение – выложил кто-нибудь карточку строительства, или нет, все понадеялись на других?
5. Еще раз повторюсь, военного конфликта в игре нет. Дипломатического конфликта тоже нет. Взаимодействие между игроками происходит на уровне карточек действий и обмена ресурсами. Что, в общем-то, не так уж и плохо, если вам хочется мирной семейной игры. Но если кровь бурлит, а разум требует лазерных пушек, нейтронных бомб и высадок вооруженных до зубов десантников – позвольте вновь отправить вас в сторону Twilight Imperium (если есть в запасе лишние 6-12 часов). Партию в Ad Astra мы, кстати, закончили где-то за 4 часа с объяснение правил.
Думаю, на этом остановлюсь. Первое впечатение в Эссене было не ахти. Второй впечатление было намного более позитивным. Честно говоря, хочу достать ее еще раз в эти выходные, сыграть с теми же людьми. Когда все знают, что к чему, должно быть намного интереснее! Берегитесь, обитатели инопланетных планет, мы снова летим к вам!
Комментарии:
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....
10 06 2026 13:53:51
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
05 06 2026 20:55:53
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
03 06 2026 0:29:10
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
02 06 2026 7:38:52
Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....
29 05 2026 0:16:59
Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...
27 05 2026 20:48:49
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
26 05 2026 7:57:29
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
25 05 2026 22:33:56
Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...
23 05 2026 12:34:59
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
22 05 2026 9:24:15
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
21 05 2026 1:37:13
С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....
20 05 2026 9:12:29
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
19 05 2026 11:26:26
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
18 05 2026 16:42:51
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
17 05 2026 4:33:24
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
13 05 2026 15:39:46
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
12 05 2026 22:20:44
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
11 05 2026 8:31:48
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
09 05 2026 5:45:48
Заходите вы в магазин, а там на полке на вас смотрит игра, перетянутая белой резинкой поперёк. Это не игротечный фонд, где все игры уже заиграны, это магазинный демонстрационный образец. Резинка там потому, что продавцы так делают с открытыми коробками, чтобы они не рассыпались — а то компоненты потеряются. Резинка на игре = нетоварный вид....
08 05 2026 4:54:41
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
05 05 2026 4:27:40
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
03 05 2026 23:34:13
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
01 05 2026 8:53:55
144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....
30 04 2026 11:54:40
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂...
28 04 2026 7:40:24
В «Океании» каждый игрок управляет собственной подводной лодкой в поисках морских обитателей. Вам предстоит исследовать крупнейший коралловый риф, а также отправиться с аквалангом за забытыми сокровищами и кристаллами, которые помогут улучшить ваш батискаф и избежать встречи с грозным Кpaкеном....
27 04 2026 2:15:43
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
25 04 2026 18:43:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку