Обзор игры Space Base

Space Base, одна из новых кубикометательных игр существенно улучшила известную игру Machi Koro. На смену развития города пришла экспансия в космосе, но основная механика осталась примерно той же, кидаем кубики, получаем доход, приобретаем карточки. Но есть нюансы, новинка считается более интересной. Тов. Pard рассказывает подробности.
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro.
Игра состоит из карт космических кораблей (далее – просто карт), каждая из которых даёт её владельцу некие прибавки трёх параметров, используемых в игре. Вот как выглядят 12 карт, которые получает в начале игры каждый игрок:
Первые два параметра – победные очки и деньги – вполне привычны, а вот третий параметр, который я называю первым улучшением, довольно интересен. В конце своего хода активный игрок может купить одну новую карту, на которую у него хватает денег. Сколько бы ни стоила эта покупка, этот игрок теряет все свои деньги, после чего ему возвращается некий прожиточный минимум 🙂 Вот этот несгораемый остаток и есть третий параметр. В начале игры он не очень-то ощущается, зато во второй половине играет ключевую роль: игрок может каждый свой ход покупать одну дорогую карту, на которую его реального дохода не хватало бы, если бы не этот несгораемый остаток! Текущие значения всех трёх своих параметров каждый игрок отмечает на шкалах удобного персонального планшета:
Как мы видим, планшет разделён на 12 секторов, со значениями от «1» до «12». У каждой карты указано, в какой сектор она помещается. Игрок бросает два шестигранных кубика и использует карту, находящуюся в секторе с номером, равным сумме выпавших значений кубиков, как в Machi Koro. Однако здесь появляется второе улучшение: вместо суммы двух кубиков игрок может использовать оба выпавших значения по отдельности, поэтому-то нумерация секторов начинается с единицы, а не с двойки. Иногда это выгодно.
А самое вкусное, третье, улучшение, связано с вовлечённостью игроков в игру. Обычно в играх игроки скучают целый круг, пока дожидаются своей очереди хода, но только не в этой игре. Если игрок покупает новую карту и помещает её в соответствующий сектор своего планшета, то карта, которая там находилась, переворачивается и кладётся рядом с этим сектором. С этого момента она действует – в соответствии с тем, что указано на обратной стороне карты – во время ходов противников! Причём игрок может выбрать, какой вариант использовать – сектор с номером, равным сумме двух кубиков, или два сектора (или один сектор дважды, если выпал дубль). Таким образом, игроки заняты действиями даже во время чужих ходов.
Ещё в игре есть 12 карт – по числу секторов, – которые просто сразу дают игроку много победных очков, но при этом до конца игры забивают соответствующий сектор и в него игрок больше не может помещать новые карты. Да это и не нужно: главное в игре – почувствовать момент, когда пора переключиться с создания игрового движка на активное добывание победных очков (игра заканчивается, когда кто-то набрал 40).
Вот такая игра. Я сделал её редизайн, а автор разрешил мне его опубликовать:
Я поменял тему игры – теперь это не космическая, а Цветочная база, и игроки, соответственно, заняты цветочным бизнесом. Я сделал один общий планшет, с тремя шкалами игровых параметров – чтобы подчеркнуть постоянную совместную вовлечённость игроков в игру, а сами игроки во время игры не ощущали, что ковыряются в своей собственной песочнице. Для компактности игры я заменил карты на жетоны, вот их лицевая и обратная стороны:
Я уменьшил максимальное число игроков до трёх, поскольку теперь это чисто семейная, облегчённая, версия игры, а несколько сложных карт (при использовании которых игроки постоянно путаются) я из неё удалил.
Комментарии:
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
13 06 2026 0:28:39
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
11 06 2026 1:58:52
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
10 06 2026 11:38:22
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
04 06 2026 22:31:27
3. По обычным правилам на старте каждый игрок получал по 5 поселений, 4 города и 15 дорог. Теперь же, те, кого научили играть в «Колонизаторы» члeны семьи, могут взять до 3 дополнительных поселений. Игроки не белой расы получают только 9 дорог. Женщины играют по обычным правилам, но в конце партии учитывается только 2/3 заработанных ими победных очков....
31 05 2026 17:17:52
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
29 05 2026 19:16:58
28 05 2026 21:51:12
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
25 05 2026 5:39:10
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
24 05 2026 14:13:52
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
21 05 2026 16:22:24
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
20 05 2026 20:56:47
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
19 05 2026 4:33:39
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
16 05 2026 14:51:38
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
15 05 2026 21:44:59
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
14 05 2026 12:26:48
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
12 05 2026 5:35:46
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
11 05 2026 4:36:46
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
10 05 2026 7:46:18
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
09 05 2026 7:53:12
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
08 05 2026 22:17:54
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
06 05 2026 8:40:59
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
04 05 2026 1:45:27
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
02 05 2026 0:29:10
01 05 2026 22:36:51
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
29 04 2026 5:49:46
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
28 04 2026 9:44:12
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
27 04 2026 17:20:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку