Описание дополнения для «Battlestar Galactica»

На сайте Заметки новосибирского настольщика опубликовано описание дополнения для Battlestar Galactica. Автор перечисляет в нём четыре главные нововведения, которые входят в дополнение, всячески его расхваливает и настоятельно рекомендует. Я в BSG с дополнением не играл, но готов поверить ему на слово и лишний раз посетовать на то, что моя Галактика пылится без дела — играть в неё не с кем 🙁
Я неоднократно уже хвалил «BSG» и расписывал свои впечатления от неё — вплоть до отдельных партий. Ну, игра того заслуживает… о чём тоже было сказано уже неоднократно.
Те, с кем я в неё начинал играть, не дадут соврать — в первой же партии я недоумевал, почему здесь нельзя убить кого-нибудь. 🙂 Меня тогда утешили, что можно будет. 🙂 Но в дополнении. И вот мечта сбылась: на столе разложилась «Галактика» с дополнением «Пегас». Игра стала выглядеть ещё внушительней — и поле расширилось, и совершенно шикарные миниатюрки сайлонских баз добавились… Но это, разумеется, не самое главное новшество (хотя и приятное).
О чём и пойдёт сегодня речь.
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним.
Новшество первое: возможность казни. Я уже упоминал о нём в «шапке», оно выглядит крайне логично. Теперь, помимо возможности упрятать подозреваемого в карцер, экипаж «Галактики» имеет возможность казнить его, выбросив в космос через шлюз. Казнённый вскрывается, и в случае если он был человеком, падает мораль — а невинноубиенный возвращается в игру как новый персонаж. Фишка в том, что при некоторых условиях он может вернуться уже сайлоном… так что излишняя кровожадность до добра не доводит. 🙂 Если же казнённый воистину был сайлоном, то он возрождается в сайлонской локации и дальше всё идёт обычным порядком.
Новшество второе: предательские карты. Этот новый тип карт при абсолютном большинстве голосований идёт в минус. Некоторые из них имеют возможности, разыгрываемые только сайлонами, а некоторые сpaбатывают в голосованиях при отрицательном итоге, — и тогда они несут людям, не прошедшим кризис, дополнительные пакости.
Новшество третье: сайлонские лидеры. Новый тип персонажей, которые являются сайлонами, но имеют свои собственные тайные цели. В зависимости от них, могут выиграть как единолично, так и совокупно с «обычными» сайлонами. Суть таких игроков известна изначально, они действуют по своим особым правилам.
Новшество четвёртое: фаза «Новая Каприка». Реверанс в сторону сюжета: люди пытаются заселиться на эту самую Новую Каприку, откуда потом выкидываются сайлонами. 🙂 Играется на особом фрагменте поля со своими собственными картами кризисов по собственным правилам. Фактически, этакая игра в игре. Многое здесь зависит от адмирала и его действий.
Прочие элементы дополнения носят вспомогательный хаpaктер: новые члeны экипажа (и полагающиеся к ним аксессуары), новые карты навыков, несколько карт на замену старым, поминавшиеся уже миниатюрки и т.п.
Играли мы вшестером, в том числе один сайлонский лидер — не я! — и партия эта получилась… скажем так, если хаpaктеризовать её одним словом, то надобно произнести слово «фатум». 🙂
Собственно, в отношении себя любимого я получил в точности то, чего и следовало ожидать. На первом же круге (едва я успел сделать ход) выпал кризис, позволяющий проверить чью-нибудь лояльность, его прошли — и надо ли говорить, что проверяли именно меня?! 🙂 Я ж говорю, судьба. В этой компании, похоже, я заработал репутацию сайлона by default, избавиться от которой уже совершенно не представляется возможным.
Тот же первый круг ещё даже не успел закончиться, как меня радостно выкинули в шлюз с дружелюбными пояснениями «ничего личного, нефиг было адмиралом [я = Сол Тай] становиться». 🙂 Ну, видимо, и тот факт что я действительно оказался сайлоном, тоже некоторым образом сыграл свою роль… А карты лояльности, между прочим, не я раздавал.
Дальше, впрочем было ещё интереснее. Устроив мне экстерминатус, народ почесал затылки и запаниковал: «ой, чтой-то рано мы его уконтрапупили!». А то. Кучу карт в голосование выкинули, а тут и кризисы пошли — мало не покажется, — и мне руки полностью развязали — а вся игра ещё впереди, — и предательскими картами я не замедлил радостно воспользоваться… И ещё сайлонский лидер [Максим = Леобен Коной] тут же сидит… причём мы подряд с ним ходим.
Скромно умолчу про свои достижения и не буду расписывать миллиард расстрелянных лично
Сталиныммной, — хотя людские ресурсы я скинул знатно (на пять или шесть, кажется, единиц). Отмечу лишь, что людишки сделали выводы из моего экстерминатуса, и когда вторым сайлоном железно вычислили Катьку, её лишь посадили за решётку, а выкидывать в шлюз не стали.Потом была описанная выше фаза Новой Каприки, которая мне не понравилась совершенно. Слишком занудно и запyтaнно на мой взгляд, она чересчур контрастирует с простой и гениальной базовой механикой игры.
Потом Катьку таки выкинули в шлюз, а она возьми и окажись человеком. Ребёнок не виноват, он просто хотел быть сайлоном и честно канючил, чтобы его выкинули сразу — авось да и станет. 🙂 И ведь что хаpaктерно — она-таки действительно вернулась в игру сайлоном! Ну, судьба, я ж говорю. 🙂
Потом вскрылась как сайлон Шарон Валери «Бумер» [Таниэль], ко всеобщему офигению… И вот злобным четырём сайлонам героически противостоят аж целых два человека. И всё как бы уже всем ясно…
Агащазблин! Один из ресурсов (не упомню уже, какой именно) торжественно опускается в ноль, после чего Максим открывает свою тайную карту цели и радостно заявляет единоличную победу. И ведь, что хаpaктерно, со всеми основаниями заявляет. 🙂 Продолжающий офигевать народ пьёт чай, озадаченно рассуждая на тему «вот такая, понимаешь, загогулина получилась…»
В общем, очень, очень нетривиальная партия. В которой дополнение сыграло на всю катушку. Собственно, из всего предлагаемого коробкой «Пегаса» мне не понравилась лишь Новая Каприка, остальное великолепно. К счастью, эту фазу можно легко и без всякого ущерба для игры исключить из сюжета, о чём прямо говорится в правилах. Идея с сайлонскими лидерами кажется неоднозначной — требуется определённое усилие, чтобы свыкнуться с мыслью о том, что в двуполярной игре победа может достаться единолично игроку, представляющему сайлонскую сторону особым образом… Но, опять же, никто и не заставляет брать таких персонажей. А вот механики cмepтной казни и карт предательства просто великолепны!
В общем, отличное дополнение, всячески рекомендуемое к употрeблению. Не пожалеете.
P.S. По ходу была высказана интересная идея: а что, если всем раздать только сайлонские карты лояльности, никого об этой задумке не предупреждая?.. 🙂 Подозреваю, что устроителю затеи весь последующий процесс должен изрядно доставлять. 🙂 См. у пана Лема «Одиннадцатое путешествие Ийона Тихого». 🙂
Комментарии:
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
13 06 2026 20:53:59
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
12 06 2026 9:26:26
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
11 06 2026 15:25:25
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
10 06 2026 3:10:30
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
07 06 2026 12:39:49
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
05 06 2026 16:45:22
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
04 06 2026 10:57:22
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
03 06 2026 6:33:26
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
01 06 2026 19:20:47
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
31 05 2026 13:43:25
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
29 05 2026 20:13:13
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
25 05 2026 17:51:16
— временная медаль за владение объектом;...
24 05 2026 12:21:32
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
18 05 2026 10:10:26
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
17 05 2026 23:31:26
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:...
16 05 2026 21:24:56
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
14 05 2026 4:58:30
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
13 05 2026 18:45:56
1 игрового поля;
55 карт жителей;
90 фишек жителей;
66 этажей дворцов;
36 фишек монет;
24 фишек риса;
12 фишек фейерверков;
12 жетонов событий;
8 фишек привилегий;
7 карт действий;
5 дpaконов на подставках;
10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году...
12 05 2026 13:21:23
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
11 05 2026 0:29:33
Как же выполняются действия? Да очень просто. У каждого игрока есть персональный планшет, где обозначены несколько возможных действий. Логика такая: в нижней части указано какие работники необходимы, чтобы выполнить действие. В верхней – его эффект. Разнообразие действий невелико: можно добывать новых рабочих (их, к слову, в игре 5 видов плюс монах-джокер), можно добывать очки, можно двигать фишку свою торговца по общему игровому полю. Важно, что для выполнения действия нужен полный набор подходящих работников. Если у вас, скажем, четыре человека, а для действия потребовались только трое, неиспользованный рабочий никуда не пропадает и остаётся в вашем распоряжении на следующий ход. И ещё по ходу партии можно будет «расширять» свой планшет и получить доступ к другим действиям....
10 05 2026 11:12:37
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
05 05 2026 9:35:49
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
04 05 2026 9:50:38
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
02 05 2026 5:36:41
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
01 05 2026 14:52:29
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
27 04 2026 15:46:55
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
26 04 2026 10:12:53
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
25 04 2026 13:58:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку