Настольный герой № 4 — «Максим Трофименко (Mazz_O)»

Настольным героем под номером четыре LanaDove выбрала Максима Трофименко aka Mazz_O. Вот её слова о Максиме:
В виртуальном мире я познакомилась с Максимом совсем недавно. В марте этого года мне пришла идея сыграть партию в Диксит by Forum. Максим выразил желание принять в этом участие. Он показал себя сильным и приятным игроком, за что получил в награду золотого зайца.
Почему я выбрала Максима? Решающую роль сыграл его бейджик на BGG, который гласит "Game Designer". Мне всегда очень приятно общаться с авторами иностранных игр. Получив от кого-нибудь из них сообщение или комментарий, я сразу изучаю его топовые игры. Теперь я рада, что могу поближе познакомиться с Максимом.
Итак, дамы и господа, у нас есть уникальная возможность — задать вопросы одному из авторов современных отечественных настольных игр.
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week!
А теперь — слово Максиму:
4 — "моё благоприятное число"…Так я прочитал в одном старом гороскопе о себе. И вот пожалуйста — я настольный герой номер 4! Благодарю Светлану за то, что оказала мне честь быть на пьедестале рядом с такими гигантами настольного общества. До моего появления кстати очень гармонично получалось: Саша, Слава, Света. Разбавим гармонию буквой М как случайный фактор разбавляет математические модели настольных игр.
Меня зовут Максим, интернет-общественность знает меня под псевдонимом Mazz_O. На момент публикации этой статьи мне 29 лет. Женат, есть двухлетняя дочурка. Закончил Московский Государственный Текстильный университет им. А.Н.Косыгина , в дипломе написано, что я теперь инженер-технолог. Далее в течение 5 лет пытался написать диссертацию на тему шнуроплетельных изделий технического назначения, но так и не дотянул до корочки.
Сейчас работаю в одном из московских Интернет-провайдеров инженером сети, живу в Струнино, что примерно в 100км от Москвы и наслаждаюсь там свежим воздухом, куриными яйцами с собственной фазенды, дарами сада и леса.
Отдельным пластом увлечений на данный момент я могу назвать музыку. Это проявляется в нескольких ипостасях. Первая — со школьных лет обожаю музыкальные инструменты любого типа. Учиться играть на них времени особо нет (как нет лишних нервных клеток у близких, чтобы слушать этот процесс), но увлечение позволило хоть и несносно, но научиться играть на гитаре, аккордеоне, баяне, фортепиано, губной гармошке, ксилофоне, маpaкасах . По крайней мере моих скромных навыков хватает, чтобы подыграть дочке для танцев. Мечтаю теперь покорить контpaбас, саксофон и баpaбанную установку.
Вторая ипостась – битбокс. Не подумайте, что я могу так же, но качественный битбокс очень нравится. В школьные годы мы с одноклассниками методом битбокса напевали понравившиеся нам танцевальные композиции, чтобы было понятно о чем речь .
Третья ипостась – диджеинг. Однажды коллега Владимир привёз на работу диджейский пульт, подключаемый к компьютеру. Со времён школьных дискотек на кассетах (я и там кстати успел побывать ди-джеем) я о такой штуке мог только мечтать. И теперь одна детская мечта сбылась. Случается, сделаю подборку танцевальных композиций и сведу их в один сет, запишу и раздам коллегам на работе.
Настольные игры – это давняя страсть, которая горит во мне с момента знакомства с Белой Вороной, Кражей, Монополией и Бизнесом. Было это во втором классе, друг к дружке ходили в гости и играли. Дальше были Капитал (монополия с тремя кругами, в сети есть скан), Внимание – цель!, Полёт во вселенной (задолго до появления такого массового ответвления как кооперативные игры кстати), Цена риска (клон Cyмacшедшего лабиринта, тогда не распробовал), Меценат, Геополитика, не говоря уж о простых играх на игральных картах, которые сейчас реинкарнируют и оформляют отдельной колодой.
Резкого перерыва между детским увлечением и нынешним не было. В студенческие и пост-студенческие годы я наугад покупал и дарил игры своей племяннице с подсознательным желанием освоить игру самому. В Центральном Детстком Мире я мог пропадать часами в отделе игр. Когда стал заpaбатывать собственную копеечку, то первым делом приобрел Монополию евровершн (с монетками Евро). Этот факт послужил неким толчком для окружения, обозначившим мой интерес. И вот, 18 марта 2008 года был сделан первый заказ Новой Эры: Колонизаторы, Каркассон и Манчкин. Дальше увлечение пошло по нарастающей, открывается ящик Пандоры, скрывающийся под насмешливой аббревиатурой BGG.
Наше игровое сообщество знает меня как одного из блоггеров настольной тематики. В том же 2008 году я начал делать записи в блоге под крылышком Триоминос.ру, параллельно выполняя некоторые задания по сайту за возможность получить игру «оттуда». Так в моей коллекции появился Stone Age, Blue Moon City и другие настольные шедевры. Кстати именно Каменный век мы у себя дома называем знаковой игрой, после которой моё хобби одобрила и жена, и сестра жены, и тёща, и друзья семьи. В какой-то момент сайт триоминос начал переезжать на другое место и все фотоматериалы с записей похерились. Тогда я решил открыть собственный независимый блог.
8 марта 2009 года. После некоторого поверхностного знакомства с Эльманом Гасими на одном украинском игровом форуме мы начинаем совместную работу над проектом «Легенда», который был предназначен в принципе для ПнП. С тех пор прошло уже больше двух лет и мы не опустили руки и продолжаем что-то придумывать и просто дружить на расстоянии. На данный момент мы можем гордиться официальным изданием нашей игры «Братство Девяти: Гексостратегия», взращённой как раз на проекте «Легенда». Сейчас у нас уже готовы и оттестированы еще два проекта, которые ждут одобрения нескольких издателей, а также ведётся работа над несколькими грандиозными проектами (ну по крайней мере для нас они грандиозны).
Если вы еще не уснули от обилия букв, то настал момент объявить три утверждения о себе:
1. Я до сих пор не могу заставить свою семейную ячейку сыграть в игру, на компонентах которой есть иностранный текст.
2. Если у домашнего очага возникнут какие-нибудь распри, прямой или второстепенной виной которых будут настольные игры, я мopaльно готов сжечь всю свою коллекцию.
3. В душе я варгeймер.
Комментарии:
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
11 06 2026 13:25:42
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
10 06 2026 18:50:24
Особенности PnP
— Все метки для реза и линни реза можно включенить/отключить в «слоях».
— У карт есть метки реза по лицевой и оборотной стороне, а так же линии реза (альтернативные).
— У планшетов линии есть реза по лицевой и оборотной стороне.
— У листов блокнота линии реза неоключаемые.
Советы по изготовлению и необходимые компоненты
— Карты печатайте на плотной бумаге (фотобумаге или меловке). Толщину подбирать, исходя из личных предпочтений.
— Планшеты рекомендуется клеить на картон и соединить две половинки. Но можно сделать и обычные тонкие «двухсторонние» планшеты на толстой бумаге.
— Листы блокнота рекомендуется делать односторонними и печатать на обычной офисной бумаге.
В конце игры игры потребуется ручка или карандаш для подсчёта очков.
Скачать материалы для игры Индейцы...
05 06 2026 10:11:41
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
04 06 2026 12:46:53
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
03 06 2026 14:37:37
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
01 06 2026 22:51:40
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
30 05 2026 19:22:31
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
27 05 2026 3:47:40
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
26 05 2026 0:14:37
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
24 05 2026 9:47:57
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
22 05 2026 11:29:24
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
21 05 2026 2:18:37
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
20 05 2026 1:31:30
В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....
18 05 2026 18:49:47
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
17 05 2026 9:17:29
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
15 05 2026 4:43:20
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
12 05 2026 3:17:51
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
11 05 2026 23:20:50
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
10 05 2026 19:32:47
Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...
08 05 2026 1:11:24
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
07 05 2026 7:49:14
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
06 05 2026 13:20:25
Игровое поле представляет собой замкнутую территорию из 26 игровых клеток. Соседние клетки соединены между собой одноцветными линиями. Движение осуществляется по часовой стрелке. На каждой клетке поля могут одновременно стоять несколько фишек....
04 05 2026 16:10:43
3. По обычным правилам на старте каждый игрок получал по 5 поселений, 4 города и 15 дорог. Теперь же, те, кого научили играть в «Колонизаторы» члeны семьи, могут взять до 3 дополнительных поселений. Игроки не белой расы получают только 9 дорог. Женщины играют по обычным правилам, но в конце партии учитывается только 2/3 заработанных ими победных очков....
02 05 2026 0:36:41
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
28 04 2026 10:29:32
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
27 04 2026 17:36:10
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
26 04 2026 21:58:40
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
25 04 2026 3:24:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку