Самодельная игра «Боевая готовность»

Тов. witchhunter опубликовал у нас на форуме материалы для изготовления его самодельной игры Боевая готовность. Это военная настолка для двоих игроков, разыгрываемая на небольшом поле в клетку, по которым перемещаются фишки, символизирующие различные боевые единицы.
Комментарий от автора игры:
Добрый день, предлагаю вам ознакомиться с моей скромной игрой по теме современных боевых действий.
Название: Боевая готовность
Тип: Карточная, тактическая.
Тематика: Современная война (то, что зовется звучным термином modern warfare), взаимодействие родов войск, патриотизм, post cold war, третья мировая, США, Российская Федерация.
Количество игроков: 2
Сложность: Чуть ниже средней.
Аудитория: Для детей и взрослых.
Продолжительность партии: Короткая, от 5 минут, но сильно зависит от формата игры.
Основные механики: Подбор колоды, наличие компактного игрового поля(не гексы), максимально сниженный(но важный) фактор случайности, модульность, большое разнообразие видов юнитов.О игре:
В какой-то момент у меня возникло желание поиграть в такую настолку, где присутствовали бы основные современные виды вооружений РФ: танк т-90, превосходные отечественные самолёты, вдв. Выбор, как мне показалось, был не самым большим — искать элементы кастомизации "под современку" для какого-нибудь варгeйма по второй мировой, да и наверное всё. Несомненно, мне симпатичны миниатюры техники из гексо-варгeймов, но так тоскливо становится от остальных "особенностей" таких игр: дороговизна, дикие талмуды правил, горы игральных кубиков, гексы, собственно сложность игры, сложность поиска оппонента, долгие партии, требования к прострaнcтву, математика и т.д. Это не моё, простите.
Надо было попробовать сделать что-то своё.
Мысли были такие(и что получилось в итоге):
— нужна игра с небольшой продолжительностью партии(ok) ;
— лёгкая в освоении(вроде, так и получилось) ;
— не имеющая большого поля с гексами(это было легко) ;
— без кубиков(не получилось, но я упростил и уменьшил роль случайности, плюс, не обязательно использовать кубики, можно монетку) ;
— игру возможно изготовить самостоятельно в домашних условиях(вам потребуется принтер, лучше цветной, ножницы-нож, бумага по вкусу, возможно дырокол), все компоненты помещаются на а4;
— игра не занимает много места, она должна быть мобильна (впринципе можно играть почти в любых условиях, игра занимает прострaнcтво примерно 30 на 15 см, карты игроки могут держать в руках, поэтому: пляж, пикник, поезд, кровать, кафе, пара по сопромату — играйте!)
-вариативность(игра ведется по принципу подбора колоды, который близок к ККИ) ;
-возможность расширения и добавления множества стран с собственными вооружениями(ok) ;
В общем, я сделал это.
Игра близка по форме к филлеру, как принято говорить, партии быстрые и относительно лёгкие. Те, кто играл в Disciples 1-2, узнают похожую механику. Приглашаю вас поиграть, просто посмотреть на мою разработку, пообсуждать.
Вид поляВ принципе на первое время разнообразия двух противоборствующих сторон должно хватить. По балансу могу сказать что почти все неровности я попытался предугадать, надеюсь не сильно много пропустил.
Скриншот из правилЯ постарался описать в правилах как можно подробнее и понятнее все игровые моменты. Но если вдруг — задавайте вопросы.
Вообще одна из сторон получилась чуть посильнее, но я не буду говорить какая
Печатать советую на цветном принтере, в книге правил последние 3 страницы это карточки для игры: две стартовые колоды для теста, в них не все юниты, но рекомендую составлять самостоятельно. В архиве есть все виды карт. На ч/б тоже можно печатать.
Поле с юнитами
Фото сравнения цветных и черно-белых карт.Если идея получит отклик, то я готов расширять мои наработки во все стороны, идей много.
В случае нахождения каких-либо ошибок — буду править, сообщайте. Есть предложения — сообщайте.
Очень надеюсь, что вам понравится. Ура.
В комплекте есть:
1) Книга правил, в конце которой есть 3 страницы для быстрой распечатки базовых армий и поля игры, чтобы попробовать игру в действии и определиться. Формат pdf.
2) Все карты юнитов (38 видов) в формате jpg для самостоятельного составления колод, игровое поле и счетчики.
3) Army builder в формате excel для составления собственных ростеров-колод и подсчета очков.
Комментарии:
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
13 06 2026 7:51:15
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
11 06 2026 2:45:51
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
09 06 2026 16:34:52
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
08 06 2026 0:52:10
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
07 06 2026 11:35:48
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
05 06 2026 2:54:32
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
03 06 2026 22:52:20
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
26 05 2026 16:30:38
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
25 05 2026 5:14:26
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
24 05 2026 22:54:14
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
23 05 2026 13:56:26
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
21 05 2026 13:26:55
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
19 05 2026 8:26:46
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
18 05 2026 17:23:25
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
17 05 2026 0:18:56
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
14 05 2026 16:12:11
Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....
13 05 2026 7:31:43
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
10 05 2026 9:10:43
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
08 05 2026 19:51:30
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
07 05 2026 23:16:54
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
04 05 2026 16:54:13
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
03 05 2026 10:19:34
Помимо новой колоды приключений дополнение включает новую колоду мифов, а также 8 новых сыщиков, дополнительные карты предметов, умений, заклинаний и союзников (они добавляются в соответствующие колоды)....
02 05 2026 7:11:33
Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....
01 05 2026 22:48:29
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
30 04 2026 19:23:43
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
25 04 2026 0:40:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку