+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

The Lost Expedition. Обзор игры

The Lost Expedition. Обзор игры

На заре увлечения настолками сложно было представить, что это развлечение вполне доступно и для одного. А сейчас, вот, за плечами опыт с Friday, периодически гонял Onirim, запускал цифровые версии Star Realms и Baseball: Highlights 2045. Из последнего, вот, Cuba Libre. А сегодня поговорим еще об одной хорошей игре, которую можно раскладывать как в одиночку, так и с друзьями. Обзор перевела на русский язык читательница по имени Анна

Затерянные города из античной мифологии всегда притягивали внимание бесчисленного числа исследователей. Для одних, это жажда приключений, другие идут из любопытства, третьи охотятся за несметными богатствами. Каков бы ни был мотив, эти отчаянные первооткрыватели готовы к испытаниям негостеприимной средой, враждебными туземцами и опасной фауной. Все эти открытия и сокровища ради бесcмepтия в истории. И пока некоторых, действительно, помнят и по сию пору, многие пропадают без вести, как города, которые они пытались отыскать.

Как играть

Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек.

У вас есть три возможных варианта игры. Вы можете идти в одиночку, в случае, если вы готовы провести вечность с самим собой. Можно собрать 1-4 друга и разделить все трудности. Совместное приключение предлагает в свою очередь три уровня сложности. И третий вариант – соревнование.

Каждый игрок фактически управляет группой из трех исследователей, каждый из которых представляет собой какую-нибудь историческую личность. Каждый члeн экспедиции должен разбираться в определенной области знаний– джунгли, навигация или кемпинг. Собрав необходимую провизию, амуницию и прихватив маркеры здоровья (3 или 4, в зависимости от уровня сложности), и вы готовы пройти по стопам Перси Фоссета, исчезнувшего в этих джунглях.

Ваш путь определят 7 или 9 экспедиционных карт, в зависимости от уровня испытаний. В них нет особой необходимости, но они создают красивую панораму тропического леса и отмечают пройденные пункты. Вы начинаете на первой карте, на последней стоит Эльдорадо – Затерянный город.

Чтобы добраться до этого легендарного места у вас на руках 4 карты приключений (6 карт для 1-2 игроков), которыми вы играете между дневной и ночной фазами. Днем игрок выкладывает карту одну за ход, пока на столе не окажется 6 выложенных карт. В одиночной игре половина из этих карт выкладывается из колоды. Каждая карта имеет значение от 1 до 56, выложенные карты упорядочиваются по возрастанию. Комaнда должна выполнить их по порядку. Задания на карте могут быть обязательными (события — желтый цвет), на выбор (выбор — красный) или комбинированными (опции — синий). Карта содержит иконки, которые применяются в порядке очередности слева направо сначала к событиям, затем выбору и, наконец, опциям.

Иконки представляют собой необходимые вещи для дальнейшего продвижения. Это могут быть символы еды, амуниции, здоровья, навыков. Некоторые символы позволяют изменять маршрут, путем замены, добавления и сбрасывания карт приключений. Наконец, еще два символизируют продвижение и cмepть. Иконки ресурсов и навыков белые или черные, показывают их наличие или возможность получения. Наличие и отслеживание ресурсов интуитивно понятны по токенам, которые можно собирать и тратить.

С навыками немного запyтaннее. Чтобы получить навык, вы берете карту, кладете ее с вашими ресурсами, затем отдаете ее по пути взамен другой, которая требует строго определенных знаний. На самом деле вы не используете навыки, отмеченные у трех ваших исследователей. Значки лишь показывают, кто из исследователей может потерять здоровье, в случае провала задания. В качестве альтернативы вы можете выбрать другого исследователя, который лишится двух токенов здоровья для получения навыка. Когда уровень здоровья иссякает, то это очень печально, и возможны ужасные последствия для остальных. Однако шанс на успех остается, но счет не в вашу пользу.

Кажется, мы потерялись…

Дневной процесс повторяется с оставшимися на руках картами в ночную фазу, за исключением порядка нумерации. Карты должны оставаться в том же порядке, как они были выложены. Эй, здесь кромешная тьма в этих диких местах! Может лучше остановиться на ночлег… Ну уж нет! Слава и богатства ждут!

После завершения ночной фазы игроки получают новые карты и круг повторяется. Когда вы успешно справляетесь с картой приключений, ваш отряд не обязательно сразу приближается к финишу. Прежде чем двинуться дальше вы должны выполнить дополнительную метку на карте. Выполните 8 дополнений (6 для облегченной игры) и заработаете славу, богатство и бесcмepтие. В случае провала вы, возможно, останетесь в памяти последователей, но скорее всего станете лишь одним из тех, кто бесследно исчез в джунглях…

У вас навигатор с собой? Уверен, что да!

В спорах о тематике против механик замечено, что разработчики часто меняют оригинальную задумку автора. Если автор придумал сильную механику, то она обычно подгоняется для оттачивания тематических элементов. Но только не в «The Lost Expedition». Пир Сильвестер тщательно сопоставил свои намерения и ожидания от заголовка: Перси Фоссет, Амaзoнка, Затерянный город. Теперь его оригинальная система игры может с успехом использоваться в других проектах, но, очевидно, что он хотел создать игру о cмepтельно опасной авантюре на неизведанных территориях с решимостью и готовностью к многочисленным неожиданностям.

В «The Lost Expedition» на меня находят те же чувства, что и в другой моей любимой игре – «The Grizzled». Обе с невероятным множеством испытаний, которые вы обязаны пройти по иконкам на картах, часто оказываясь в безнадежном отчаянии. Вы хладнокровно пытаетесь совладать с ситуацией, подсчитать шансы, и героически двигаться вперед, задним умом понимая, что вся ваша уверенность показная, потому что, на самом деле вы ни в чем не уверены. Подыграете ли вы соперниками своими картами? Если руки пусты, есть ли надежда на что-то еще?

Игроки могут обсудить основную стратегию, не раскрывая деталей о своих картах. Такое правило может показаться странным для кооперативной игры. В «The Grizzled» спишите все на солдатскую участь, в «The Lost Expedition» такое правило воссоздает чувство первооткрывателей неизведанных земель.

Наконец, в таких условиях вы отключаете свободу воли для достижения славы и бесcмepтия. В «The Grizzled» у вас нет выбора, даже если вы выживете, в награду достается контузия, горе и смятение в душе на всю оставшуюся жизнь.

Тем не менее меланхолия, как ни странно, является основным стратегическим решением дизайна игры. Что вы готовы потерять, чтобы двигаться вперед?

В большинстве случаев имеет место просто управление ресурсами. Какой сделать выбор, основываясь на запасах продовольствия и амуниции? Стоит ли игра свеч? Может вы не получите ничего за ваши усилия, сколько вы готовы потратить за ничего? Следуя в неизвестность с каждодневными сюрпризами означает, что обеспечение безопасности будет постоянным поводом для волнений.

И снова, жертвы, которые требуются для дальнейшего успеха. Во-первых, это здоровье вашего отряда. Многие задания требуют расхода здоровья. И даже здесь не все просто. Вы должны принять решение, кто из комaнды примет удар, распределите вы его или понадеетесь на навыки на карте? Потому что, если от вас требуется провести сценарий джунглей, навигации или кемпинга и выбранный исследователь не может быть ранен, вы будете вынуждены снизить здоровье другого до двух. Несколько задач требуют сразу убить одного из комaнды. Это, действительно, тяжелый выбор. Потеря одного члeна экспедиции грозит оставшимся еще большими повреждениями в дальнейшем. Несмотря ни на что, большинство сценариев направлены на продвижение игроков вперед к заветной цели.

Дневная и ночная фазы отличаются, как день и ночь. Днем идти немного легче даже с неудачными картами. Есть возможность спланировать действия, согласно порядку расположения карт. Это довольно занятная головоломка, вам приходится распределить свои карты таким образом, чтобы их ресурсов было достаточно для прохождения следующих заданий. Легче сказать, чем сделать. Но это карточная игра, вы имеете то, что хотели.

Еще один повод для раздумий в дневную фазу – какие карты сохранить на ночь. Ночь может быть ужасной, если к ней не подготовиться. Тут не может быть планирования, только своевременное реагирование. Вы исследователи, вы исследуете. Неизвестность лишь еще один зверь, охотящийся за вами. В ночное время вы испытаете всю гамму ощущений. Выбранный вами порядок карт, какой вы и хотели или, чаще всего, совсем не такой, имитирует чувство, испытываемое первопроходцами, идущими навстречу опасным приключениям, несмотря на шансы и обстоятельства.

Шансы на выживание повышаются с двумя или тремя игроками. Игра втроем похожа на игру вчетвером. Я ожидал, что разницы никакой не будет. На деле, возросло время ожидания хода, как и накал споров. Так что принимать в игру лучше до трех участников.

Также, каждый игрок влияет на весь поход в целом, внося свою лепту в прогресс или провал.

Мы достигли цели! Но какой ценой…

Оформление игры очень хорошее. Качество карт выше среднего и они, действительно, плотные. Размер, как у карт таро, выбран очень удачно. На них достаточно места для контента, они хорошо видны через стол и у них отличные иллюстрации. Токены маловаты, но полностью утилитарны. Единственно, нужно изучить значение иконок. Но многие из них понятны интуитивно.

Самое, пожалуй, ценное, что я получил от игры, это то, что мне понравилось быть соло-игроком, что для меня не свойственно.

Такие игры, как эта, исключительны. Механика и стилистика у нее довольно обычные. Но ощущения от этой игры особые. Это игра-головоломка, испытания в равной мере побуждающие и вознаграждающие, не важно, идете ли вы один, в группе или соревнуетесь с соперниками. но это еще не все. Автор пошел дальше. С минимум компонентов и негромоздкими правилами, он воссоздал ощущения риска и готовности к неизведанным опасностям и открытиям.

Плюсы

Отличные испытания

Великолепно продумана тема

Множество уровней сложности и моделей игры

Оформление притягивает внимание

Подходит для соло-игры, даже не любителям таковых

Минусы

Игра 4-5 участников сильно растягивается по времени и сложно управляется

Много cмepтей



Комментарии:

Руммикуб. История создания

Руммикуб. История создания В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....

12 06 2026 7:17:33

Отзыв об Imperial Settlers: Roll & Write

Отзыв об Imperial Settlers: Roll & Write Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....

11 06 2026 22:42:43

Содержимое коробки «Hive Carbon»

Содержимое коробки «Hive Carbon» Содержимое коробки «Hive Carbon»...

08 06 2026 22:26:18

«Звезда» выпустила «Дикий-дикий Запад»

игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

07 06 2026 14:45:39

Настольные герои. Неофициальный порт Heroes III

Настольные герои. Неофициальный порт Heroes III На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...

06 06 2026 22:53:20

Страх и ненависть в Нью-Джерси! Обзор игры «Трепещите, человеки!»

Страх и ненависть в Нью-Джерси! Обзор игры «Трепещите, человеки!» Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....

04 06 2026 12:57:10

Небольшая подборка интересных материалов от «2+ Настольные игры»

Небольшая подборка интересных материалов от «2+ Настольные игры» Варгeйм  во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....

03 06 2026 18:56:57

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....

02 06 2026 2:19:45

Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»

Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ» Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...

01 06 2026 1:40:42

Новая ссылка — сайт «TabletopGames»

Новая ссылка — сайт «TabletopGames» Новая ссылка — сайт «TabletopGames»...

31 05 2026 17:14:25

Номинанты на «Dice Tower Awards — 2010»

Номинанты на «Dice Tower Awards — 2010» Forbidden Island (Запретный остров); Nuns on the Run; Wits & Wagers Family; Wok Star; Zombie Dice. Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову....

29 05 2026 6:27:18

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года Зельеварение — ...

28 05 2026 15:18:25

Барбария. Обзор игры

Барбария. Обзор игры Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....

27 05 2026 8:34:27

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game»

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game» По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....

26 05 2026 16:47:38

«Волшебный лабиринт» становится «Маго-маркетом»

«Волшебный лабиринт» становится «Маго-маркетом» В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....

25 05 2026 0:59:32

Ужас Аркхэма. Карточная игра — редизайн

Ужас Аркхэма. Карточная игра — редизайн Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...

24 05 2026 14:47:42

Памятка по действиям для Twilight Struggle

Памятка по действиям для Twilight Struggle Памятка по действиям для Twilight Struggle...

23 05 2026 6:45:40

Leaping Lemmings — распечатай и играй

Leaping Lemmings — распечатай и играй Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....

22 05 2026 0:33:27

Приехала «Клумба»

Приехала «Клумба» В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...

21 05 2026 13:24:16

Flash Pont: Fire Rescue с дополнениями — распечатай и играй

Flash Pont: Fire Rescue с дополнениями — распечатай и играй Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....

20 05 2026 17:56:40

Скоро: «Коронация или последний из Романов»

Скоро: «Коронация или последний из Романов» Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....

19 05 2026 23:42:18

Правила настольной игры «Saint Petersburg»

Правила настольной игры «Saint Petersburg» Правила настольной игры «Saint Petersburg»...

18 05 2026 13:34:34

День рождения «Настольной иддилии»

День рождения «Настольной иддилии» День рождения «Настольной иддилии»...

17 05 2026 22:28:29

Marvel Heroes — распечатай и играй

Marvel Heroes — распечатай и играй Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....

15 05 2026 18:20:29

Sagrada выйдет в России

Sagrada выйдет в России И гeймплей хорош — это НЕ филлер, а вполне себе серьёзная стратегия с драфтом кубиков. Мы в семейном кругу отыграли уже партий 15 — нравится! Добавим сюда то, что рейтинг на BGG у неё очень неплохой: только появившись в 2017 году, она уже взлетела на 212 место в общем зачёте и 8 место среди абстpaктных игр....

13 05 2026 21:40:30

Вскрытие: «Saboteur»

Вскрытие: «Saboteur» Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт). Количество игроков: 3-10, Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда, Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....

12 05 2026 4:47:46

Официальный дополнительный сценарий для «Войны кольца»

Официальный дополнительный сценарий для «Войны кольца» Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...

11 05 2026 5:29:52

Consentacle [18+] – распечатай и играй

Consentacle [18+] – распечатай и играй Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....

10 05 2026 4:26:37

Бета-тест «Варенья»

Бета-тест «Варенья» Бета-тест «Варенья»...

09 05 2026 7:55:34

Memoir ’44 – небольшое изменение правил

Memoir ’44 – небольшое изменение правил Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....

08 05 2026 23:53:17

«Знак разрушения» — невышедшая игра от «13 Рентген»

Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...

07 05 2026 22:39:21

Looterz – распечатай и играй

Looterz – распечатай и играй Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....

06 05 2026 10:28:14

Отчёт за неделю с 3 по 9 декабря

Отчёт за неделю с 3 по 9 декабря Отчёт за неделю с 3 по 9 декабря...

05 05 2026 6:15:52

Уникальная игра Magic Realm

Уникальная игра Magic Realm В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....

03 05 2026 19:54:41

«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)

«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...

02 05 2026 11:19:28

«Великая Отечественная» — взгляд из-за границы

В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....

01 05 2026 7:56:49

Brass — распечатай и играй

Brass — распечатай и играй Дополнительно необходимо: — 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...

30 04 2026 4:45:16

Новая ссылка

Новая ссылка Новая ссылка...

29 04 2026 22:49:40

Star Realms: Colony Wars — распечатай и играй

Star Realms: Colony Wars — распечатай и играй Добавлен перевод стартовым картам....

28 04 2026 2:22:19

Настольная игра «Осада» (Siege)

Настольная игра «Осада» (Siege) Настольная игра «Осада» (Siege)...

27 04 2026 1:36:58

Перевод правил «Merchants & Marauders»

Перевод правил «Merchants & Marauders» Скачать правила игры Merchants & Marauders (doc, 0.2 Mb)...

26 04 2026 22:40:29

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::