«Игрокон» глазами Бруно Файдутти

Бруно Файдутти, известный разработчик настольных игр, присутствующий в этом году на «Игроконе» поделился у себя на сайте впечатлениями от фестиваля и от прогулок по Москве. Текст представлен на английском и французском языках, предлагаю ознакомиться с вольным переводом на русский.
Неделю назад я был в Москве на «Игроконе», крупнейшем в России фестивале настольных игр, куда меня пригласила компания Hobby World, российский издатель «Цитаделей». Я провёл на фестивале три дня вместе с двумя молодыми голландскими разработчиками Виллемом и Воутеном ван Стринами, всё это время нас сопровождала очаровательная, интеллигентная и невероятно работоспособная Юлия Клокова.
Офис Hobby WorldПятница началась с визита в офис издательства. Он располагается в здании бывшей текстильной фабрики и выглядит немного хипстерски, очень похож на офис Ankama в Roubax. В Hobby World работают самые разные люди, но все они молодые и очень приятны в общении. Меня впечатлили объем и разнообразие издаваемых игр, среди которых большинство выпускаются по лицензии французских, немецких и американских компаний, но присутствует также много местных разработок, часть из них была представлена прямо на «Игроконе». В том числе это новое издание «Цитаделей» в большой коробке, новая версия моей любимой «Находки для шпиона» Александра Ушана про путешествия во времени и две совершенно новые игры. «Солнечная долина», игра в жанре «бросай кубик и пиши», разработанная двумя моими голландскими товарищами (вскоре она будет издана в США компанией Ultra Pro) и «Зодчие», красивая игрушка Павла Атаманчука – я видел финал партии на английском языке, всё выглядело очень здорово.
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке.
Патриаршие прудыНам очень повезло с погодой – хотя возможно это признак глобального потепления – и удалось немного погулять. Сперва по стандартной программе прошлись по Красной площади и Кремлю, всё выглядит очень красиво. Затем я утащил голландцев и несколько человек из Hobby World на Патриаршие пруды, где начинается история о Мастере и Маргарите. Там сейчас прямо хипстерское место, и ни котами, ни дьяволами и не пахнет.
Гостиный дворФестиваль «Игрокон» проходил 2 дня, в субботу и воскресение, в Гостином дворе, большом зале в стиле неоклассицизма в самом центре города совсем рядом с Кремлём. Посетителей было много, но помещение настолько большое, что места хватило всем.
Приходящие на фестиваль семьи, гики, обычные люди, представленные игры, косплееры в фентезийных, средневековых, анимешных нарядах – всё выглядело точно также как на европейских и американских фестивалях настольных игр, на которых мне довелось побывать. С одним только исключением, посетителей не из России пpaктически не было. Как мне кажется, кроме меня и братьев ван Стрин, больше никого из иностранцев на фестивале не было. Разве что, возможно, кто-то из косплееров.
Солнечная долина – посоветовал бы овцам быть осторожнееСоответственно, иностранцев не было, и большинство игр сопровождались правилами только на русском языке, и лишь в нескольких случаях находились люди, которые могли объяснить правила на английском. Несколько раз я пробовал просто угадать как играть в ту или иную игру, полагаю, безуспешно. Зато было приятно увидеть хорошие западные игры, о которых у нас уже забыли, а в России они популярны. Это Quartermaster General, в который играли повсюду, и две старенькие настолки, Elfenland и King Me!, во Франции и США их, кажется, в продаже уже не найти.
С разработчиками «Солнечной долины»Конечно же, немногочисленные иностранцы были очень востребованы. Я никогда не понимал в чём смысл раздавать автографы, но всегда этим занимался, и, пожалуй, никогда ещё не подписывал столько экземпляров «Цитаделей» (и немного «Раптора»). И ещё я дал несколько интервью российским журналистам и блоггерам.
Победители турнира по «Цитаделям»Не могу не сравнить свои впечатления от фестивалей настольных игр в Японии и в России. Японские фестивали весьма открыты и насыщенны, но они несомненно очень отличаются от западных. Российский фестиваль, он более местный, и особо не отличается от западноевропейских и американских. Конечно, это всего лишь ощущения от пары дней и нескольких часов общения, и по хорошему надо больше времени, чтобы прочувствовать есть тут культурные различия или нет.
Комментарии:
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
13 06 2026 19:11:58
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
11 06 2026 12:15:52
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
10 06 2026 22:18:29
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
06 06 2026 19:58:10
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
04 06 2026 5:14:30
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
29 05 2026 0:29:45
Мне это не по душе. Я люблю настолки. Мне нравится про них читать и писать, чем я занимаюсь уже довольно долго. Но больше всего мне нравится играть в игры. А в последнее время, это, увы, происходит значительно реже, чем хотелось бы....
28 05 2026 16:44:27
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
27 05 2026 23:57:15
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
26 05 2026 4:19:39
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
25 05 2026 19:43:10
Книга потрясающая. Здесь подробно рассказывается история рыцарства от начала и до падения оных. Вы узнаете немного об оружии рыцарей, а так же о крестовых походах, геральдике, замках, об осадах и турнирах. В играх же вы окунетесь в атмосферу средневековья, и процесс игры приятно подытожит прочитанное:...
23 05 2026 9:25:40
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
22 05 2026 3:50:53
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
21 05 2026 23:28:55
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
20 05 2026 2:41:41
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
19 05 2026 4:42:53
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
18 05 2026 23:51:26
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
17 05 2026 8:40:57
Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....
16 05 2026 17:58:20
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
15 05 2026 3:31:11
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
13 05 2026 0:58:38
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
12 05 2026 21:52:46
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
11 05 2026 11:23:26
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
07 05 2026 11:52:41
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
06 05 2026 4:10:18
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
01 05 2026 2:13:25
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
28 04 2026 20:12:38
Вот как выглядит игровое поле:...
27 04 2026 7:18:57
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
26 04 2026 7:59:19
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
25 04 2026 10:24:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку