Рассказ о выставке «День игр — 2010»

Алексей Глушков, побывавший на Дне игры — 2010, прислал мне отчёт об этом мероприятии. Он состоит из привлекательных фотографий и текстовой части, где Алексей рассказывает о своих играх в Runewars.
Ходил на день игр 26 и 27го. ВВЦ, 57ом павильон. Основная часть мероприятия была посвящена Warhammer-у, продавалась куча фигурок, красок, ландшафтов и еще бог весть еще что. Проводились игры в Warhammer, конкурс на быструю покраску и конкурс на лучшего покрашенного война. Также присутствовали знакомые Хобби Игры и Игровед, они как обычно продавали настолки и играли в них вместе с посетителями. Столов было достаточно много, и они были очень длинными. Вот ничешные фотки:
Я пришел на этот праздник жизни принеся только Runewars ( манчкин все время беру поэтому он не в счет ). Т.к. я пришел один то план был прост, сесть за стол около скопища людей и разложить для завлечения всю игровую землю и поместить на нее нейтральных юнитов. План удался, уже менее чем через 15 минут мы играли партию в 3-ем.
Я был за Ythuk-ов, один за нежить другой за людей. Развитие шло, я воевал с нежитию, она со мной и немного с людьми, люди размножались, я тоже немного замедлил их рост. И вот плавненько наступил последний год, у меня 5 рун набранных за счет зимних сезонов, надо делать марш бросок дабы взять 6-ую, которая как раз находится на расстоянии двух гексов от моей армии, в некромантском доме, но увы я упустил форт стоящий на пути, поставленный какой-то Дypaцкой тактической картой. В общем я атаковал, захватил форт, но потом ту армию съели. В итоге победили люди взявшие последнюю руну в зимний сезон за счет большей суммы ресурсов на дайсах.
В процессе игры не обошлось без прикольных посторонних моментов. Достаточно часто окружающие часто смотрели во что мы играем, потом смотрели на коробку, потом опять на что мы играем. Я же ношу Runewars в коробке из под Dominion ).
Ко мне подошла охрана сказав что чего-то я много вещей на столе разбросал и лучше бы я их скомпрессировал дабы ничего не сперли ). Одел фотоаппарат на шею.
Играем, вижу что ставят на стол к нам камеру и начинают снимать как мы играем, потом замечаю краем глаза как ко мне подносят микрофон)), оборачиваюсь а мне говорят: "Вы не обращайте внимания, говорите как будто бы нас нет". трэш )).
следом за первой схваткой пошла вторая, 1 на 1. Я был за людей воюющих против эльфов. Т.к. человек с которым я играл, играл впервые, то поздно поняв что эльфам нужна еда был просто затоптан людскими силами и стерт с лица карты.
На следующий день я пришел точно также, уже один человек меня ждал и вот уже решившись играть 1 на 1 нашлось еще 2-ое веселых чуваков. Я был за людей. Постепенно выдвигался, отодвигал от себя эльфов, строил оборону от Ythuk-ов. Все шло хорошо, я наращивал силы, строил форты, отбирал их у эльфов. Андеды тоже кусали эльфов но слабо, андеды оказались вообще без некромансеров что плохо сказалось на размере их армии. Ythuk-и постепенно захватывали территории, попутно вступая в мелкие перепалки с некромантами и находили друзей среди нейтральный юнитов в том числе был дpaкон).
И тут я допустил epic fail, причом не в игровом действии а в переводе карты сезона. Я неправильно перевел карту The sacred protals, прочитал что выигравший т opги на влияние может переместить свои войска из одного гекса на любой другой. Вместо того чтобы внимательнее прочитать, я до последнего думал что что-то тут не так, что наверно нельзя перемещать на вражеский гекс )). Этим эльфы и воспользовались переместив войска в мой дом захватив тем самым форт), у меня же все основные войска были на передовой. Потом пошла череда неудач, мои попытки отвоевать форт построив новый и рекрутировав там войск потерпели неудачу, атака на эльфискую крепость в доме тоже. В итоге по окончанию 6го года у эльфов было 5-ть рун, у меня всего 1-на, у некромантов 3, а у Ythuk-ов тоже 5-ть. Победили Ythuk-и т.к. влияния у них было больше.
Окружающие попрежнему интересовались игрой ). На этот раз в тоже была камера, но другая, снимали с разных paкурсов. И попросили рассказать об игре, в микрофон на камеру )). Вроде ничего, нормально рассказал, т.к. правила я объяснял наверно раз 5-ть )).
Интерес к игре не пропадает, наоборот. Основная сложность это контролировать ситуацию, играть свою стратегию. Я в середине игры часто теряюсь какую карту действия сыграть, забываю про имеющиеся тактик карты, героев не нанимаю в итоге его бедного и единственного либо убивают, либо переманивают на свою сторону, поэтому рун он мне как правило принести просто не успевает, title карт в последней игре вообще никто не брал. В общем еще учиться и учиться ).
Смущает факт что выигрывает пока тот кто отсиживается и особо не воюет.
PS: дополнительные фотографии с Дня игры можно посмотреть здесь.
Комментарии:
Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....
13 06 2026 20:31:46
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
11 06 2026 13:15:55
Ну а теперь о впечатлениях от игры… Карточные Колонизаторы нам очень понравились. Это, наверное, самая серьезная игра для двух игроков, которая есть в нашей коллекции. Партия в нее длится больше часа, но пролетает это время незаметно, т.к. процесс создания своего маленького государства очень интересен....
09 06 2026 23:10:11
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
06 06 2026 1:19:31
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
04 06 2026 13:21:27
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....
01 06 2026 8:22:24
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
30 05 2026 12:59:19
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
29 05 2026 19:20:46
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
28 05 2026 5:20:23
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
27 05 2026 19:20:29
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
25 05 2026 22:23:22
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
24 05 2026 18:52:58
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
23 05 2026 22:26:24
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
22 05 2026 12:10:51
Надеюсь, что в ближайшие пару месяцев у меня появится возможность сыграть в эту игру. Экономические настолки меня привлекают, но, вот, Puerto-Rico как-то не пошла. Как знать, может быть мне понравится именно Cuba?...
20 05 2026 16:25:59
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
19 05 2026 16:14:59
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
18 05 2026 17:48:38
Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...
17 05 2026 7:39:29
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
16 05 2026 9:40:17
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
15 05 2026 4:51:55
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
14 05 2026 4:58:44
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
13 05 2026 3:12:30
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
10 05 2026 14:43:47
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
06 05 2026 7:17:28
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
04 05 2026 2:39:41
Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...
02 05 2026 16:54:29
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
01 05 2026 9:27:13
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
29 04 2026 4:55:22
Итак, цель игры – выращивание цветов, разведение бабочек и их же поимка. За все это, а также за купленные карты даются победные очки....
28 04 2026 20:11:27
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
27 04 2026 6:59:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку