Мифы о «Магии» или что нужно знать про MTG

Есть мнение, что коллекционные карточные игры — это плохо по определению. Это завуализованная лотерея для детей и взрослых, это метод по сравнительно честному отъему денег у населения. А есть и альтернативный взгляд: это годный метод развлечения и такое же хобби, как и многие другие. В сегодняшней статье про «Магию» без прикрас рассказывает тов. SadSido.
Я знал, что я сломаюсь. Не прошло и трёх дней, как я снова хватаюсь за телефон и набираю знакомый номер. «Привет», отвечает мне голос на том конце. «Сколько на этот раз?». Чёрт, этот парень крепко держит меня на крючке. «Три», отвечаю я. «В том же месте». То же место — это гараж неподалёку от железнодорожной станции. И он, и я предпочитаем секретность. Я передаю деньги и забираю три пакетика. Дорогу домой я уже не помню. Помню лишь только, как влетаю домой и, не снимая уличной обуви, начинаю вскрывать первый бустер…
Примерно так представляют себе быт ККИ-шника многие околонастольные блоггеры. Неизменная «покупка бустеров«, «погоня за дорогими картами» и страх «турнирных банов» регулярно проскакивают в даже самых уважаемых источниках. Мысль о том, что ККИ — зло, сравнимое с наркотиками, тиражируется в настольной среде примерно с той же скоростью, что и шуточки про Монополию. И сегодня я здесь, чтобы всё это опровергнуть. Монополия, конечно, не самая свежая игра, но у неё есть ряд неоспори…
Стоп. Я буду говорить о ККИ, и я думаю, вы все догадались, о какой именно. Я объясню, откуда берётся информация о ККИ-шной зависимости, расскажу что с ней делать и добавлю, что лучше бы вы беспокоились о количестве поддержаных вами краудфандинговых кампаний, а не о тратах на ККИ.
Competitive vs Casual
Итак. Основной источник суеверий — непонимание. И первое, что мы поймём про Magic — это то, что она существует в двух ипостасях: турнирной и казуальной. Турнирная магия довольно затратная, как по времени, так и по деньгам. Как, в общем-то, и любой спорт. Сравним это дело с шахматами — доска с фигурами стоит 300 рублей по скидке в ближайших «СпортТоварах«, но для того, чтобы стать гроссмейстером, придётся посвятить жизнь шахматам и вбухать солидную сумму в обучение.
Вообще, я не люблю сравнение Magic с шахматами. Но сейчас оно, пожалуй, уместно. Magic — игра вероятностная, поэтому для понимания игры вам нужно накопить большие объёмы статистики. Подобно гроссмейстерам, анализирующим неисчерпаемые вариации сицилианской защиты, про-маги играют 24/7, тестируя новые карты и бесконечные сочетания старых. Не думаю, что их заботят цены на карты и адреса «гаражных» диллеров.
Мы — не из их числа. Большинство игроков в Magic — казуалы, играющие с друзьями, после работы, возможно даже «под пиво». И, честно говоря, мы не особо гоняемся за топовыми картами, скорее наоборот — мы придумываем способы ослабить уже имеющиеся колоды. Мы придумали формат «singleton«, в котором каждую карту можно включать в колоду лишь в одном экземпляре. Мы придумали формат «pauper«, в котором запрещены карты повышенной редкости. Мы изобрели куб-драфт и играем драфты из заранее подготовленного набора карт. Иными словами, мы делаем всё, чтобы дистанцироваться от турнирной магии.
Зачем вообще играть в магию с искуственными ограничениями, спросите вы? Ну, во-первых, это весело. Например, партия в «комaндира» (мультиплеерный вариант Magic, где у каждого игрока имеется 100-карточная колода, при этом действуют ограничения синглтона) — это всегда добротный, качественный бардак. На поле творятся невообразимые вещи, немыслимые на регулярных турнирах. Люди выставляют на поле десятки существ, собирают головокружительные комбы из трёх-четырех-пяти карт, догоняют свой счётчик жизней до тысячи и проигрывают, пропустив атаку на две тысячи повреждений. Каждый развлекается как может.
Во-вторых, казуальная магия оставляет игрокам простор для самовыражения. Каким бы разнообразным не был турнирный формат, архетипы tier-1/2 колод хорошо устаканились. Вы можете, скажем, применить новшество, добавив в сайдборд пару каких-нибудь трюков, но создать принципиально новую колоду маловероятно. Если, конечно, вы не профессиональный игрок. С другой стороны, требования к казуальным колодам значительно снижены. Вы можете экспериментировать сколько влезет, поскольку на вас не давит необходимость войти в топ-8 какого-нибудь гран-при.
Чего не хватает казуальной магии, так это соревновательности. Некоторым недостаточно просто самовыразиться, собрав безбашенную колоду. Люди, знаете ли, хотят играть на победу. Чтож, Визарды с пониманием относятся к таким игрокам. Многие клубы организуют казуальные турниры — со скромной входной платой и не менее скромными призами. Вы хотите прочувствовать атмосферу турнира, но не готовы развивать свою колоду до турнирного уровня? Поищите в расписании своего клуба мероприятия для новичков. Зачастую, вы можете придти на такое мероприятие вообще без колоды — вам подберут и дадут поиграть что-нибудь на месте.
Constructed vs Limited
Окей, мы разобрались с «погоней за дорогими картами«, которые «необходимы, чтобы выигрывать«. Далее в программе неизменные «пакетики«. Основной формой распространения Magic являются бустера — запечатанные конверты, содержащие 15 псевдослучайных карт определённого выпуска. В сознании сторонних наблюдателей пакетики существуют, чтобы вскрывать их дрожащими руками в надежде на дорогие карты.
Проблема не выдумана. Новички покупают пять бустеров на 1000 рублей, достают из них карт на общую сумму 100 рублей, после чего отправляются писать комменты, что «магия — это наркотик». Если вы из этих новичков и уже приготовили 1000 рублей на очередную дозу, у меня для вас четыре слова. НИКОГДА НЕ ВСКРЫВАЙТЕ БУСТЕРА. Бустера, внезапно, не предназначены для того, чтобы их вскрывать ради карт. Во всяком случае в Magic. За Destiny и Krosmaster не поручусь…
Зачем они тогда нужны? Для турниров. Турнирная Магия подразделяется на Constructed и Limitedварианты. В первом варианте вы соревнуетесь заранее собранными колодами. Во втором, не менее популярном, варианте вы собираете колоду прямо перед игрой, подбирая карты из этих самых бустеров. В зависимости от того, сколько бустеров вы получаете перед турниром, вы можете играть либо «силед» (sealed, 6 бустеров, все карты ваши, надо собрать колоду), либо «драфт» (draft, 3 бустера, карты надо драфтить по кругу, как в вашем любимом Sushi Go!).
С учётом этого знания, заметим, что если вы вскрываете бустер и не играете этими картами Limited, вы ощутимо теряете в деньгах. Если вы вскрываете карты, вы рассчитываете играть ими Constructed, верно? Увы, большинство карт Magic не пригодно для Constructed. В Limited совсем другое дело. Во-первых, средняя сила колод значительно ниже. Во-вторых, мы всё-таки драфтим содержимое бустеров, а значит из каждого бустера я возьму две-три нужные карты, а остальные передам дальше. На драфте я вскрою три бустера и просмотрю содержимое двадцати четырёх, отбирая себе карты в колоду. Когда я проверял в последний раз, двадцать четыре было значительно больше трёх.
Если я вас не убедил, проведите эксперимент. Выберите карту из текущего сета и оцените её стоимость в бустерах. На момент написания статьи, карта History of Benalia стоит четыре бустера. Купите четыре бустера «Доминарии» и вскройте их. Отпишитесь в комментах, сколько History of Benalia вам досталось. Ноль? Сочувствую. А какова общая стоимость вскрытых карт? Тоже ноль? Печаль. А теперь подумайте — вы могли бы купить ту самую History of Benalia за те же деньги. Вскрывая бустер, вы упускаете возможность купить карты на вторичном рынке с гарантированным результатом. У нас тут ККИ. Если вам нужна какая-то конкретная карта, вы берёте и покупаете её с доставкой на дом. Нет проблем.
«Но, SadSido«, шепчете вы. «Я тут зависаю на YouTube и вижу видосы, где люди просто так, на камеру, вскрывают целые дисплеи (упаковки по 36 бустеров). Они что, такие Дypaки?» О, это особый случай. Во-первых, они не просто вскрывают бустера. Они создают контент для своего кaнaльчика на ютьюбе. Во-вторых, посчитайте примерную цену карт, которую они вскрывают. На большой выборке суммарная стоимость карт дисплея примерно совпадёт с ценой самого дисплея. Чем больше карт вы вскрываете, тем больше ваша вероятность выйти в ноль. С двумя-тремя бустерами такой фокус не работает — слишком велика дисперсия. Наконец, многие из этих ютьюберов вскрывают дисплеи, оплаченные спонсорами. Это такая форма поддержки любимого канала. В любом случае, я не думаю, что они остаются внакладе.
Past vs Future
«Окей. Но ведь магия устарела. Ус-та-ре-ла. Как вы не понимаете?» Ну, да, конечно. Надо сообщить Визардам, а то они не в курсе. Они, глупые, смотрят на постоянно растущее количество игроков и не ведают, что катятся в пропасть. Что вы понимаете под «устареванием»? Это не учебник по основам марксизма-ленинизма. Magic — это скорее фреймворк правил, на который каждый новый сет накручивает новые возможности и комбинации. Устарели ваши карты 2003 года выпуска, или сами правила? Если правила, то не переживайте, они постоянно пересматриваются в сторону упрощения. Если карты, то, да, сочувствую, устарели.
«Но мне не понравилась Магия! Моих существ легко убить, и земли в колоде, а стек — это вообще…«. Я понял твою проблему, приятель. Но я не из тех, кто бросается на людей за то, что им не нравится моя любимая игра. Магия не без недостатков, и не может нравиться всем. Возможно, ты попал в плохую компанию и не получил удовольствия от игры. Возможно, тебе попался сильный противник, который переехал твою дешёвую колоду и вдогонку назвал тебя нищебродом. Возможно, ты решил оставить стартовую руку с одной землёй и проиграл, не разыграв ни одной карты. *** happens. Найди себе игру по душе и больше не берись за Magic: The Gathering. Благо сейчас индустрия не испытывает дефицита новинок.
The Truth is Out There
Мы приближаемся к концу, и чтобы вам не показалось, что я стараюсь вас подсадить на магию, я прокомментирую пару суждений, которые на самом деле правда.
Номер 1. Магия — это дорого. С этим сложно спорить. Колоды стоят денег, сравнимых с настолками. Топовые колоды стоят денег, несравнимых с настолками. Однако, имейте ввиду, что вкладываясь в Magic, вы вкладываетесь не только в игру. Вы получаете огромное комьюнити игроков по всему миру. Вы получаете турнирную поддержку игры издателем. Вы получаете невероятное количество годного контента в сети. Вы… Ладно. Не хочу показаться ведущим из телемагазина. Короче, да, это дорого.
Номер 2. Магия — это сложно. Магия — не самая простая настолка в мире. Даже на казуальном уровне вам нужно представлять, как работает стейт-машина игры и триггеры, что такое стек и приоритет. Текстовые формулировки на картах очень важны, и зачастую разница между «игрок получает три повреждения» и «игрок теряет три жизни» может оказаться решающей. Что касается детального знания правил, то я уверен, что ни один про-плеер не пройдёт сертификационный тест для судей без дополнительной подготовки. Как итог, вам потребуется какое-то время, чтобы научиться читать карты и запомнить, наконец, эти чёртовы фазы хода!
Номер 3. Карты устаревают. В каком-то смысле, это так. Одна из особенностей ККИ в том, что для поддержания интереса игроков игра постоянно эволюционирует. Магия сейчас и магия в 1998 году — это две разные магии. Какие-то карты просто теряют актуальность, вытесняясь более современными аналогами. Какие-то карты ротируются, и если вы выбрали себе формат «стандарт», то будьте готовы, что через годик колоду придётся пересобирать. Наконец, карты банятся, чтобы выкурить с турниров колоды, вносящие дисбаланс. Если вы планируете окунаться в турнирную жизнь, будьте готовы и к банам, и к ротации. К счастью, казуальные игроки смотрят на проблему значительно шире. На своей кухне вы играете по своим правилам. Хотите играть забаненными картами — пожалуйста. Хотите разрешить за своим столом прокси-карты — али-экспресс вам в помощь. Не забудьте только пересмотреть свою колоду перед официальным турниром.
Комментарии:
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
13 06 2026 17:44:25
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
12 06 2026 6:40:47
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
10 06 2026 7:20:55
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
09 06 2026 2:12:17
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
08 06 2026 19:47:47
Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018...
06 06 2026 13:20:27
Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....
05 06 2026 4:40:50
Настольные игры превращаются в компьютерные...
04 06 2026 10:54:23
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
03 06 2026 19:12:27
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
02 06 2026 12:53:18
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
01 06 2026 17:56:17
«Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....
30 05 2026 1:32:49
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
29 05 2026 8:48:15
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
28 05 2026 1:45:39
The Pit: The Board Game (2018)
– Автор: Martin Cirulis
– Тематическая, 1-4 игрока, 180 минут
– Adventure, Miniatures, Science Fiction, Video Game Theme
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Press Your Luck
– Игроки TTS: 4829
– Игроки BGG: 7
– Список игр на BGG
По мотивам видеоигры Sword of the Stars. Фантастические приключения в подземелье....
27 05 2026 12:39:27
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
26 05 2026 19:16:39
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
22 05 2026 4:36:29
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
18 05 2026 0:12:56
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
17 05 2026 3:47:36
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
11 05 2026 4:55:29
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
10 05 2026 20:37:22
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
09 05 2026 9:46:44
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
07 05 2026 17:14:26
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
05 05 2026 2:58:14
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
04 05 2026 10:51:45
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
03 05 2026 11:39:51
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
02 05 2026 3:10:48
Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...
01 05 2026 11:24:57
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
25 04 2026 21:19:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку