Exit. Заброшенный дом. Обзор игры

Представьте себе, что вы оказались в странном заброшенном доме. На окнах решётки, дверь заперта на кодовый замок, просто так не выбраться! Придётся искать странные предметы, решать разнообразные загадки и головоломки и искать коды. Это – единственный путь наружу.
Сегодня почти никому не нужно объяснять, что такое квесты. Это когда-то так назывались компьютерные игры с рисованной графикой с огромными пикселями, где нужно было кликать мышкой по всяким штукам и применять самые разные предметы порой в весьма неожиданных местах. Сейчас квесты – это любопытное развлечение для компании, берёшь друзей, идёшь в специальное заведение, там тебя заводят в комнату, запирают, и, будьте добры, ищите выход!
А теперь есть возможность попробовать то же самое, только в формате настольной игры.
Звучит, возможно, странно. Настольные игры есть про всякое, про строительство городов, про торговлю и обмен, про развитие цивилизаций, про сражения, про гонки, про волшебство. Но, вот, чтобы про побег из запертой комнаты? Как это можно реализовать на столе? Что, прямо, вот, комната, фишки-человечки? Какие-то запертые замки с кодами?
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно.
Ещё из компонентов стоит отметить небольшую брошюру и специальный диск с крутящимися кругами. Брошюра – это такая помесь из загадок и подсказок, она пригодится по ходу партии. Диск же нужен чтобы находить ответы. На нём обозначены все игровые задания, для каждого нужно найти трёхзначный код. Обнаружив правильные цифры (или додумавшись до того, какие они должны быть), игроки проворачивают диски так, чтобы напротив текущей загадки сложились необходимые цифры, после чего в специальном окошечке появляется число. Это – номер карты в колоде ответов. Эту карту нужно посмотреть, после чего станет понятно, правильный ответ или нет.
Вот, в общем-то, в двух словах и весь игровой процесс. На столе появляются карты с загадками. Загадка – это набор из специального символа (на него нужно ориентироваться при работе с диском) и одна или несколько задачек. Задачи бывают самые разные, но всех их объединяет одно – они на логику. До всех решений можно дойти собственным умом. Хотя где-то и придётся как следует пошевелить извилинами.
Сами задачи не сказать, чтобы какие-то сверхсложные или принципиально невиданные. Где-то надо будет расположить некие предметы в правильной последовательности. Где-то, сообразить в какие цвета превращаются другие цвета при смешивании. Когда-то придётся поднапрячься и найти общие признаки у предметов, казалось бы несвязываемых. Намертво встрять при решении не получится. Как уже было отмечено, игра комплектуется колодой подсказок, где для каждой задачки есть 2 подсказки. Первая даёт общий намёк на то, как решается задача, вторая уже более конкретная и наталкивает на ответ. Ну а на случай, если и подсказки не помогли, в колоде подсказок есть и карты с ответами.
На прохождение одной коробки нужно где-то от 1 до 2 часов (в зависимости от сообразительности участников). Всё это время будет наполнено обсуждениями, поиском решений и рассматриванием компонентов. Алгоритм примерно одинаков: игра подкидывает новую задачку, осматриваем вводные, обдумываем что с чем может быть связано, ищем закономерности. Далеко не всегда решение очевидно, но в большинстве случаев логика рулит.
Вот такое развлечение. Вроде как настольная игра, на деле – последовательность из головоломок, решать которые нужно совместно с друзьями. Ну и, как и всякие загадки, игры серии Exit – вещь одноразовая. Прошли один раз, и всё. Повторно за неё уже не сядешь. Ответы-то все известны. Да и друзей, которые раньше не играли, за ту же самую коробку тоже не усадить. Ведь в процессе разгадывания загадок приходится периодически гнуть компоненты, что-то на них рисовать или даже резать ножницами. А с такими необратимыми изменениями второй раз те же самые загадки решить будет проще, потому что решения местами будут уже очевидны, нарисованы или вырезаны. Впрочем, невысокая цена позволяет принимать игру одноразовой, такой, как её и замыслили разработчики.
Что сказать в итоге? Хороша Exit или нет? Пожалуй, да. По крайней мере потому, что настольные квесты – это пока вновинку. Их не так много, и Exit – достаточно хороший представитель жанра. И здорово, что благодаря компании «Звезда» эта серия издаётся на русском. Уже вышли «Заброшенный дом» и «Секретная лаборатория», недавно появилась «Гробница фараона». Будем надеяться, что и следующие игры серии также будут оперативно локализованы!
Комментарии:
Наиболее востребованные авторы: Emerson Matsuuchi (Reef и Century: Eastern Wonders), Reiner Knizia (Yellow & Yangtze, Blue Lagoon и Lost Cities: Rivals), Inka Brand и Markus Brand (The Rise of Queensdale, Exit: The Game — Dead Man on the Orient Express и Exit: The Game — The Sunken Treasure), Matt Lea*** (Forbidden Sky) и Martin Wallace (Brass: Birmingham, Brass: Lancashire и Moa)....
09 06 2026 22:55:14
Ghost Star (2019)
– Автор: Pete North
– Тематическая, 1 игрок, 45 минут
– Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction
– Role Playing
– Проект заканчивается: 25 марта
– Помощники: 834
– Список игр на BGG
Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
08 06 2026 13:25:43
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
07 06 2026 6:28:13
01 06 2026 14:24:52
Доброго дня! Хотим порадовать вас анонсом нашей новой линейки игр: игры-квесты Exit! Сейчас в работе три игры, первая из них «Заброшенный дом» и мы планируем выпустить ее уже в декабре этого года. В этой игре вам предстоит использовать свой комaндный дух, креативность и силу дедукции для взламывания кодов и решений головоломок, чтобы заработать свое право свободу....
30 05 2026 2:27:28
Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....
27 05 2026 7:14:57
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
24 05 2026 2:59:31
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
22 05 2026 19:22:45
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
21 05 2026 11:34:49
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
20 05 2026 19:40:51
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
19 05 2026 7:28:12
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
18 05 2026 9:54:21
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
16 05 2026 2:15:17
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
15 05 2026 21:40:22
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
14 05 2026 10:45:35
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
11 05 2026 6:34:56
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
10 05 2026 11:48:35
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
09 05 2026 22:36:56
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
07 05 2026 8:53:44
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
05 05 2026 7:57:24
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
04 05 2026 7:17:40
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
03 05 2026 4:20:51
Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....
01 05 2026 19:23:46
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
30 04 2026 2:13:30
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
29 04 2026 23:46:13
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
28 04 2026 1:43:41
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
27 04 2026 14:56:10
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
25 04 2026 1:44:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку