Довольно умная игра

Можно ли превратить бессмысленное метание кубиков в серьёзное стратегическое занятие? Товарищ Pard рассказывает о пока что самой популярной игре 2018-го года – Ganz schon clever.
Во многих играх используется механика брось кубики и запиши результат, которая в последнее время становится всё популярнее – достаточно вспомнить Qwixx, Rolling Japan и Rolling America. Так что выдвижение игры Ganz schon clever в номинанты престижной немецкой премии Kennerspiel des Jahres не стало неожиданностью: жюри премии как раз и предлагает вниманию потенциальных покупателей те игры, на которые им стоит обратить внимание. Автор игры, австриец Wolfgang Warsch, сумел внести в привычный жанр, который очень страдает от нечестного везения, доставшегося каким-то игрокам, правила, уводящие удачу на задний план. Давайте разберёмся, как это у него получилось.
Каждый игрок в начале партии получает бланк, который ему по ходу игры нужно заполнить. От того, как игрок сделает это, зависит его сумма набранных очков. На бланке находится несколько секторов разного цвета – по цвету используемых в игре кубиков, – но каждый сектор заполняется по своим собственным правилам.
В жёлтом секторе все числа от 1 до 6 представлены по 2 раза, и их просто нужно зачёркивать. Если зачёркнуты все числа столбца, игрок получает очки, указанные под столбцом.
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху.
Чтобы зачеркнуть клетку в зелёном секторе, нужно, чтобы результат броска кубика был не меньше числа, указанного в этой клетке. Результат игрока определяется числом зачёркнутых клеток – очки указаны вверху.
В клетки оранжевого сектора нужно просто вписывать результаты бросков, а игрок получает сумму написанных чисел. В клетку со знаком х2 нужно вписывать удвоенный результат броска.
И, наконец, в фиолетовом секторе тоже нужно вписывать результаты бросков, но каждое следующее число должно быть больше предыдущего. После записанной шестёрки можно писать любое число. И здесь игрок получает сумму написанных чисел.
В свой ход игрок вносит в бланк 3 результата. После этого каждый противник тоже записывает по 1 результату. При игре вчетвером играют 4 раунда, то есть каждый игрок записывает 24 результата. Втроём – 5 раундов и 25 результатов. Вдвоём и соло – 6 раундов и 24 результата. Таким образом, в среднем в каждый из 5 секторов игрок за всю игру должен записать почти 5 результатов. Простой подсчёт показывает, что при этом он должен набрать 15+11+15+17+17=75 очков. Однако типичный результат игры гораздо больше:
Почему? Как положено в азapтной игре, здесь игрок получает множество призов. Во-первых, они даются ему в начале каждого раунда: в первом и третьем – переброс, во втором – дополнительный результат, в четвёртом – любая клетка. Во-вторых, в каждом секторе есть призы за заполнение определённых клеток. Например, в жёлтом секторе: если игрок зачеркнул все клетки верхнего ряда, он сразу же зачёркивает одну любую синюю клетку, если второй ряд – ставит четвёрку в очередной оранжевой клетке, если третий ряд – зачёркивает очередную зелёную клетку, если четвёртый ряд – получает одну хитрую лисичку, если диагональ – получает дополнительный результат. Каждая добытая хитрая лисичка дополнительно даёт игроку 1 минимальный результат из числа полученных во всех 5 секторах. На примере выше – 2 лисички умножаются на 16 (минимальный результат – он показан в синем секторе), и дают дополнительные 32 очка.
Перебросом может пользоваться только активный игрок (тот, чей сейчас ход), перебрасывая все (а не какие-то выбранные) свои доступные кубики. Что значит доступные? В начале хода игрок получает 6 кубиков (по цветам 5 секторов и 1 белый, выполняющий роль джокера). После броска игрок выбирает один из кубиков, результат броска которого он вносит в свой бланк. Все кубики, на которых выброшен меньший результат, игрок теряет – они кладутся на серебряную тарелочку (правда, без гoлyбой каёмочки). Таким образом, в первых двух бросках игроку лучше всего брать кубики с наименьшими выпавшими результатами – чтобы сохранить на следующие свои броски больше кубиков. Все оставшиеся после 3-го броска кубики также помещаются на серебряную тарелочку, и каждый противник может использовать для записи в свой бланк один (любой) из этих кубиков. Это правило – элегантное средство борьбы с бросковым везением, бичом кубиковых игр. Кроме того, игроки вовлечены в игру даже во время хода другого игрока.
А дополнительный результат (он отмечен знаком +1) – это возможность любого игрока в конце хода каждого игрока дополнительно использовать для записи в свой бланк 1 кубик (любой из шести). Если игрок использует дополнительный результат несколько раз подряд, то он должен выбирать разные кубики.
В итоге мы получили азapтную кубиковую игру, в которой везение мало влияет на результат, а игроки постоянно вовлечены в процесс игры, даже во время хода соперника. Помимо простой записи результатов, игроки также стратегически планируют очерёдность их записи – с тем, чтобы получать выгодные цепочки последовательных записей. И получать удовольствие от своей довольно умной игры!
Попробовать игру в соло-режиме можно здесь.
Комментарии:
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
12 06 2026 1:18:28
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
09 06 2026 7:11:57
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
08 06 2026 14:44:50
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
07 06 2026 11:14:12
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
06 06 2026 20:37:19
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
05 06 2026 9:52:20
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
03 06 2026 14:37:50
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
02 06 2026 23:35:10
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
31 05 2026 5:21:34
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
29 05 2026 3:12:54
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
27 05 2026 9:59:27
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
22 05 2026 19:23:53
Звёздные войны: Предназначение...
19 05 2026 16:52:58
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
17 05 2026 11:46:18
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
15 05 2026 9:12:19
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
14 05 2026 7:34:40
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
13 05 2026 15:46:35
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
12 05 2026 10:52:37
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
11 05 2026 6:28:38
Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает....
08 05 2026 16:31:37
Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...
05 05 2026 1:36:30
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
04 05 2026 4:59:39
Leaving Earth (2015)
– Автор: Joseph Fatula
– Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут
– Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation
– Игроки TTS: 422
– Игроки BGG: 1121
– Список игр на BGG
Космическое соперничество государств....
03 05 2026 21:56:57
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
02 05 2026 4:15:22
В варианте «Одинокий волк» (его также можно комбинировать с «Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....
01 05 2026 19:30:58
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
29 04 2026 14:38:25
Идеальным вариантом станут настольные игры, которые подарят море удовольствия и радости. Играть в них нравится людям совершенно разного возраста, социального статуса, разных профессий. Не вставая из-за праздничного стола, у всех есть возможность погрузиться в неизведанные миры, отправиться в удивительные приключения, покорять галактики и даже вычислить шпиона!...
28 04 2026 5:25:48
Scythe.
Лучшее качество компонентов:
...
27 04 2026 5:16:12
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
26 04 2026 7:46:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку