Обзор игры Rajas of the Ganges

Rajas of the Ganges — очередное евро, крепенькое, красивое. Подробности про неё рассказывает Зордок. По его словам игрушка хорошая, но не без недостатков.
Сегодня у нас будет на тарелке очередное евро, Rajas of the Ganges, которое анонсировано к выпуску на русском языке в издательстве Фабрика Игр. Я отыграл 3 партии, во всех победил, и хочу рассказать, как я это сделал. Поехали.
Коробка очень яркая, пожалуй, одна из самых ярких и необычных коробок с прошлого Эссена. На обложке нас встречает богиня Кали (мы все помним, кто она, по Индиане Джонсу), хотя на Кали она похожа меньше всего, я бы решил, то это Сарасвати или Бхарати. Ну, небольшая ремарка, они часто своих божеств рисуют синими, и многорукими, например:
Бхарати, богиня песнопения.
Вишну
Богиня Кали обычно пожёстче выглядит:
Кали 😉
Но обратите внимание на авторов, это же Инка и Маркус Бранды! Это их перу, если можно так выразиться, принадлежит Village, симулятор деревенских похорон, как у наc окрестили в игровой ячейке. В той игре — напомню, милом семейном евро — нужно было побыстрее отправить к праотцам семейство миплов, а религия была основным источником денег. Милые ребята, эти Бранды!
Они же авторы лучшей серии escape room’ов, Exit, которые локализует Звезда.
Поле у игры уже не яркое, а пёстрое. Пестрей, чем поле в Лордах Эллады. Глаза по-началу разбегаются: что?.. куда?.. Совсем не понятно! А на деле это достаточно прямолинейный worker placement. Итак, у вас есть шестигранные кубы 4-х цветов, деньги и три мипла. По ходу игры вы можете получить ещё 2-х (3-х в версии для экспертов). Вы ставите мила и платите либо деньги, либо куб с определённым набором точек, если он у вас есть. Либо определённого цвета.
Вы можете получить больше кубов, больше денег, секретные жетоны бонусов или построить себе на участок в духе Острова Скай (Isle of Skye) всяческие домики с дорожками, которые будут вам приносить победные очки или те же деньги. Сверху этого тугим узлом завязано ещё несколько Set Collection механик — одинаковые домики, одинаковые палатки с френчдогами (так мы окрестили ткань), множители на это всё и тому подобное. Кроме прямолинейных «встал-получил», есть ещё механика с корабликом, которая напомнила мне настолку Egizia: на протяжении всей игры вы движитесь от точки А к точке Б по ряду бонусов (вот он, Ганг!) и получаете плюшки с тех мест, куда доплыла лодочка «…по Яузе-реке».
В игре всё отлично комбится, собирается, получаются удачные ходы, и при толковом измышлении вы можете делать очень результативные действия. Это всегда мне нравилось в качественно сделанном евро, где баланс не выхолощен до бездушного «всем по потребностям, от всех по фазам хода», а даёт вам какие-то экстремумы в получении ПО, которые вы можете ловко оседлать и прийти раньше всех к победе.
Самое интересное тут то, что Бранды умудрились обойтись без бича современного евро (от Фелда и Розенберга) — того, что на BGG окрестили метко Point Salad. Это когда в конце игры ты получаешь победные очки буквально за все свои телодвижения в процессе, их общую сумму сложно предугадать, и кто-то после подсчётов вроде бы и победил, но, зачастую, сам не понимает как, и что ему такого ключевого удалось сделать.
Это мы на настолкэмпе18 играем. Справа лойсы показывает Fonfrost, он вообще варгeймер и любит трухардкор на 6+ часов, но игра зацепила и его.
Так вот! Тут условие победы всего одно — соединить свой трек очков и трек денег. Они у нас считаются с противоположных сторон. Когда маркеры встречаются — бум, бах, победа! Трек очков это трек некой абстpaктной славы, но уже по привычке такие штуки называются треком очков. И выиграть, как я проверил, можно качая либо оба трека, либо только один из них.
Первый раз я прокачал себе торговые палатки с сосисками и полетел к победе, выуживая из поля по 18 монет в ход. Второй раз я победил, равномерно двигая оба трека, удачно поспевая на бонусы от корабля и держа карму на самом высоком уровне (это даёт либо переброс, либо неплохие плюшки на воде). Третий раз я решился на неразумное — качал только очки. Дело в том, что деньги в игре идут в ход: чем больше денег, тем лучшие тайлы ты себе купишь для персонального поля. Но дорогие тайлы дают деньги, а я решил пойти по дешёвым и покупать одинакие домики, которые вкачивали в меня славу ещё и ещё. И это удалось.
Наша игровая ячейка в Приморском районе Санкт-Петербурга. Если вы живёте рядом, присоединяйтесь, мы играем по вечерам на Мебельной в четверг и в субботу. И даже чаще.
Что по минусам игры? Да — это дремучее и неантуражное евро с победными очками и без агрессии, классика, одним словом, и если вы ярый противник — не садитесь. Зато это не хардкор, и не безжизненная семейка, это прямо вот что надо евро, как доктор прописал. Я такое обычно играю несколько раз и продаю, когда ичерпал для себя игру. Но для тех, кто любит всяческие Орлеаны, Пуэрто Рики и прочие Нотр Дамы — самое то. Игра с хорошей реиграбельностью, понятными механиками и отличной концовкой. Ну и время партии в районе честных 1.5 часов в неспешном ритме. 7 баллов, отличный представитель жанра.
Хочу ещё заметить, что с игрой идут типа «экспертные правила». Вот на фотке внизу справа лежат 6 белых жетонов уже отыгранных и 2 закрытых: ты когда встаёшь на дeвицу слева, получаешь два кубика и такой жетон случайно из закрытых. Отматайте на фотку поля чуть выше, там лежат не только белые жетоны, и все открыты. Эти жетоны не беруться, а строятся на персональное поле, и до них неплохо ещё дойти своими дорожками. Так вот, в базовых правилах дeвица получается немного имбовой, это сразу 3 бонуса, в отличие от её кавалеров, где бонуса условно два (йог, на котором две кармы не в счёт, две кармы это ок онус). А в продвинутых вроде лучше, но вся эта механика с выставлением этих значков на персональное поле уже немного перебор. Так что я за базовые.
Понравилось:
+ Простые и привычные механики
+ Время партии в самый раз
+ Всё яркое и сочное, игра радует глаз
+ Нет Point Salad, одно условие победы
+ В игру соревнуешься уже с первой партии, а не пытаешься понять, как в неё играть
Не понравилось:
— Да, это сухое евро, в котором все дворцы одинаковы и просто приносят очки, и всё очень абстpaктно
— Worker Placement, механика удачная, но сильно приелась
— Предел в 4 игрока (в современном мире, как метко выразились на BGG, итак уже слишком много неплохих игр на 4-х)
— Поле слишком пёстрое
— Экспертный режим и накладки на реку не добавляют реиграбельности, а вариативность личного поля постройками даёт её не более чем на 5-6 партий.
Комментарии:
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
27 01 2026 16:51:30
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
26 01 2026 0:57:29
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
25 01 2026 3:56:20
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
23 01 2026 1:30:42
21 01 2026 14:41:21
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
17 01 2026 2:24:47
Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....
16 01 2026 15:18:50
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
14 01 2026 15:12:47
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
11 01 2026 23:41:21
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
10 01 2026 15:32:17
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
09 01 2026 19:57:32
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
08 01 2026 4:25:40
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
07 01 2026 11:41:58
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
05 01 2026 0:40:35
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
02 01 2026 5:39:27
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
01 01 2026 1:19:15
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
31 12 2025 22:56:41
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
30 12 2025 11:45:57
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
28 12 2025 0:33:53
Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...
27 12 2025 17:49:52
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
26 12 2025 11:22:22
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
25 12 2025 19:32:36
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
23 12 2025 22:27:45
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
21 12 2025 9:34:20
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
19 12 2025 1:59:39
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
18 12 2025 20:48:53
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
17 12 2025 4:47:13
Forbidden Island (Запретный остров);
Nuns on the Run;
Wits & Wagers Family;
Wok Star;
Zombie Dice.
Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову....
16 12 2025 18:31:38
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
13 12 2025 9:19:44
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
12 12 2025 12:44:31
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
11 12 2025 4:42:28
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
10 12 2025 23:48:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку