23-29 июля 2018. Decrypto

За отчётную неделю сыграно 5 партий, все в одну и ту же игру:
Decypto –
Собрались вечерком с товарищем поиграть в «Кодекс». Стал рассказывать что и как было на кэмп, слово за слово и из «Кодовых имён» и подручных материалов соорудили Decrypto. И сыграли 5 партий подряд! Огонь!
Напомню, это комaндная игра на загадывание и отгадывание слов, с которой мы недавно познакомились на кэмпе. Игрушку планируют локализовать к концу этого года, но хочется-то уже сейчас. А компонентов на самом деле не так уж много, слова с карточками, да так называемые «коды», бумажки с комбинациями цифр. Слова взяли из «Кодовых имён», бумажки с цифрами написали на листе от руки, да нарезали. В качестве разделительной ширмы взяли коробку от «Кодекса». Считай, игра готова!
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли.
Затем комaнда, услышав от капитана подсказки, должна угадать 3 своих слова и «декодировать» код, передаваемый капитаном, назвав номера этих слов. Это обычно не очень сложно. Зато соперники тоже должны по этим трём словам подобрать код. Сперва это просто выстрелы наугад, но с каждым ходом у комaнд накапливается набор ассоциаций к слову № 1, слову № 2, слову № 3 и слову № 4. И тут-то всё и начинается. Задача капитанов становится всё сложнее, потому что надо придумывать ассоциации, которые запутают соперников и не будут однозначно пересекаться с ранее выданными ассоциациями.
Комaнды у нас были небольшие, играли семейными парами. В первых партиях впечатления у новичков были не особо. Ну, загадываешь что-то там. Ну, угадываешь. И только где-то на третьей игре что-то щелкнуло, пришло понимание, что нужно придумывать непересекающиеся ассоциации, чтобы противнику было как можно тяжелее их вскрыть. Тут-то игра и пошла!
Про компанейские настолки я всё время говорю две вещи. Желательно, чтобы они были умными, то есть требовали от игроков не просто что-то делать, а действовать с умом. И второе, большой плюс, если игра способна генерировать смешные ситуации. У Decrypto получается и то, и другое.
В общем, всем понравилось. У игры есть небольшой лаг в начале, нужно отыграть пару партий и тогда она раскрывается в полную силу. Обязательно будем играть еще. И — надо брать локализацию. Хотя бы потому, что там еще и компоненты огонь, классные дисплеи и карточки, на которых не видно слов, пока не вставишь их в панель управления.
В сравнении с Codenames Decrypto чуток проигрывает на старте, потому что требует небольшого вникания в игру, несколько проигрывает в динамике и целостности игрового процесса, потому что тут нужно прерываться на записи, и, вообще, постоянно держать под рукой ручку, но, всё равно, игрушка очень хорошая. Чуток сложнее «Кодовых имён». Ни в коем случае им не замена, просто другая хорошая игра на ассоциации к словам.
Decrypto — это очень годно!
Комментарии:
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
13 06 2026 7:42:27
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
11 06 2026 7:23:55
— временная медаль за владение объектом;...
10 06 2026 10:26:58
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
09 06 2026 22:43:12
Добавлен перевод стартовым картам....
07 06 2026 8:24:29
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
05 06 2026 8:51:20
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
03 06 2026 22:29:46
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
02 06 2026 5:40:31
3. Тролли могут работать в комнатах (но не могут копать тоннели и добывать золото) вместе с бесами (при покупке тролля вы получаете жетон тролля);...
30 05 2026 14:39:45
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
28 05 2026 13:11:33
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
27 05 2026 10:53:26
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
26 05 2026 11:51:59
Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых». Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....
25 05 2026 15:58:25
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
23 05 2026 16:55:59
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
22 05 2026 4:53:54
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
21 05 2026 14:33:38
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
20 05 2026 5:28:32
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
19 05 2026 6:23:45
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
18 05 2026 10:53:40
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
17 05 2026 14:57:44
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
15 05 2026 17:12:48
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
13 05 2026 5:51:22
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
12 05 2026 8:38:40
Видео о втором издании «Игры престолов»...
11 05 2026 18:56:24
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
09 05 2026 12:40:44
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
04 05 2026 9:28:57
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
03 05 2026 3:13:24
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
01 05 2026 19:54:58
Скачать перевод материалов для Dominion: Intrigue (rar, 7.5 Mb)...
30 04 2026 22:48:50
Наше фото YINSH из 2010 года...
27 04 2026 19:31:44
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
26 04 2026 7:39:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку