Первые впечатления от «Тайного города»

Тов. vladdrak поделился на сайте Триоминос впечатлениями от первой партии в Тайный город. Вот что он пишет: в игре очень много переговоров и дипломатии, занимающих львиную долю игрового времени и есть простор для стратегии и тактики. Но тут же есть, на мой взгляд и минус — первая партия длилась аж 2,5 часа.
Очень-очень хочется в первых же строках объяснить, почему я дал такой заголовок. Но потерплю до последних. И читателям тоже придется.
А еще жалею, что сегодня в одном блоге ворчал. Ведь тот, с кем я там спорил, обязательно это читать будет. И подумает: Э, да у Влада просто сегодня плохое настроение, не надо воспринимать всерьез:) Так что свои замечания придется подкреплять фактическим материалом.
Да, кому я еще за последние дни не надоел своими планами на сегодняшний вечер, для тех сообщаю, что ходил сегодня на презентацию новой игры "Тайный город". Не знаю, получит ли кто-нибудь титул "русский Сальваторе", но оказывается по этой настолке уже цикл романов есть!
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:
Сам понимаю, что фото не идеальные, но как удалось подловить.
Итак, заявленное количество игроков вроде бы 2-6, но один из тестеров мне сказал, что оптимальное число 4-5. Т.к. при 6 время партии очень сильно растет, а 2-3 — неинтересно. Впрочем, такая же история с Манчкиным, это же не мешает в него играть. Игроки играют за Великие дома Тайного города. Цель игры — набрать как можно больше ВП (Виктори пойнтов). У каждого есть локация своего дома и три дополнительных территории плюс колода карт своего дома. А еще в игре есть колоды карт заклинаний, артефактов и наемников. Три вида ресурсов: ВП, золото, мана. И колода стратегий. Она — ключевой момент всей игры.
Для тех, кто будет играть, скажу сразу: не повторяйте наших ошибок. Во-первых, мы начинали впятером, а закончили вчетвером. Лучше играть одинаковым количеством игроков всю партию. Но это мелочь. В правилах четко сказано: в начале игры обсудите и примите решение — какое количество раундов играете. В нашей партии было: "Ну а следующий раунд последний". Вот такой поворот игры — одна из строчек в списке "КАК не выиграл".
В большинстве карточных игр большую роль играет рандом. В частности, до сих пор помню две свои партии в Манчкина. В одной у меня было 6 головняков, а другому игроку пришло 5 ГУАЛов. А в другой больше половины карт из колоды подземелий, что я тянул в закрытую или в открытую, оказались картами проклятий. Как не играй, а если рандом от среднестатистического сильно уходит в сторону, шансов почти никаких. Так вот, в ТГ, как мне кажется, авторам удалось победить это проклятье. Рандом может повлиять на ход игры. Но не очень сильно. В том числе и потому, что если из трех общих колод карты тянутся взакрытую, то из колоды своего Дома ты можешь выбрать любую, которая тебя больше устраивает в этот момент.
Да, на презентации слышал о сходстве игры с Берсерком, хотя бы потому, что это еще одна игра с артом из Берсерка. Но мне кажется, что Манчкин упомянул я не зря. Представьте себе партию в Манчкин, где каждый раз вместо монстра другой игрок. И ты сам — тоже для кого-то монстр:) И более-менее поймете, как играть в ТГ:)
Где-то до пререлиза звучала фраза, что игра с аукционной механикой. На нее можно не обращать внимания. Аукцион проходит только за право быть в раунде первым игроком. Ставить на нем необязательно. А если победителя нет — то ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. И теперь поподробнее о раундах. На 6 Домов есть 6 карт стратегий. Каждая с бонусом своему Дому. Если Дом выбирает эту стратегию и она побеждает — то в конце раунда за это дается 1ВП. Но стратегий всего 12, на лицевых сторонах карт — укради одну территорию у другого игрока, на обратных — сделай какую-нибудь другую пакость.
И первым делом в раунде игроки по очереди выбирают по карте стратегий и выкладывают нужной стороной так, чтобы было ясно, против кого они ее играют. Потом все получают ресурсы и делают покупки — выкладывают карты с руки на стол, платя их стоимость. Получается как-то так:
Ну а потом идет фаза действий.Поочередно, пока все не спасуют, игроки играют по одной карте за или против любой из лежащих на столе стратегий. Ну или кастуют заклинание из руки. Когда все спасовали — начинается разбор полетов. Опять-таки поочередно, начиная со стратегии первого игрока, сравниваются силы за и против стратегии. Если за больше — то стратегия сработала, игрок получает то, что написано на карте. Ну а нет — так нет. И интересный момент — можно выдвигать предложения доплатить любому другому игроку, чтобы повлиять на его ход. Т.е. за выкладывание карты на определенную сторону конфликта или неучастие в конфликте.
Партия шла-шла и в какой-то момент я понял, что пора бы и набирать победные очки. Предпоследний ход, фаза действий в разгаре:
У меня 5 ВП и еще одно я получу в конце хода за сработавшую "мою" стратегию. Да, еще такой интересный момент, который я упустил. Обратите внимания на карты. В левом верхнем углу — это цена выгладывания карты на стол. А в правом нижнем — сила. А вокруг нее три значка. А если приглядитесь внимательно — то от одного до трех. Стратегии бывают трех разных типов. И юнит может принимать участие в стратегии, если у него на карте есть соответствующий значок. Это вынуждает хорошо планировать свои действия:)
Итак, у меня 6 очков, я делю первое место (даже не единоличный лидер). И тут раздается клич "Он лидирует, надо его гасить, а то выиграет!". И все играют стратегии против меня. Вот самое сильное противостояние того раунда:
Из всех сражений мне удалось выиграть только одно. И в конце раунда у меня оказалось ровно 0 очков и последнее место. И вот тут прозвучала фраза про последний раунд. Одна из территорий у меня обладала спецабилкой конвертации маны в ВП, так что в последнем раунде я опять приподнялся, но шансов выиграть уже не было. А теперь шок для нелюбителей кингмекинга. Ход последнего раунда. Фаза действий, народ прикидывает и говорит "А давайте не будем играть, если мы заставим сработать эти стратегии и не сработать эти, то счет будет 8-8-8-6. Мы втроем выигрываем". Мне как-то не нравится быть единственным проигравшим, и я говорю "Постойте. Моя армия сильнее любых двух других. Я могу предложить помощь одному из игроков." Проверять соперники отказались. Все-таки время было позднее. Но, если бы человек, которому я мог подарить победу, согласился принять мою бесплатную помощь, то счет бы был 12-6-5-5 или 12-6-6-5. Тут надо было играть, чтобы понять, моя армия смогла бы поучаствовать во всех стратегиях (первый вариант счета) или одну пришлось бы игнорировать (второй вариант). Т.е. у меня бы было почетное второе место. Серьезная причина заняться деланием короля.
На мой вкус это два серьезных недостатка: и возможность всем раздавить за ход одного до потери всяких шансов, и возможность потерявшего шансы сделать победителя.
Ну а теперь про заголовок. На конец игры у меня было больше всего территорий, самая большая сила в игре, но остальные сказали "А мы решили, что ты проиграешь, даже ничего проверять и смотреть не будем". И в голове появились какие-то ассоциации. Которые и привели к такому названию:)
Комментарии:
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
13 06 2026 3:44:56
Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...
12 06 2026 15:27:59
–Говард Филлипс Лавкрафт, “Картина в доме”...
11 06 2026 15:55:28
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
10 06 2026 17:46:26
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
09 06 2026 2:44:47
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
08 06 2026 14:25:25
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
05 06 2026 6:46:58
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
04 06 2026 23:38:34
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
03 06 2026 14:43:31
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
02 06 2026 23:28:10
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
01 06 2026 20:57:16
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
30 05 2026 6:37:22
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
28 05 2026 2:10:51
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
22 05 2026 12:22:59
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
21 05 2026 13:39:27
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
20 05 2026 9:39:46
Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....
17 05 2026 5:53:52
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
15 05 2026 9:37:26
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
14 05 2026 13:32:38
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
11 05 2026 19:48:51
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
10 05 2026 19:43:38
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
09 05 2026 5:28:51
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
08 05 2026 21:30:29
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
04 05 2026 10:59:59
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
03 05 2026 7:36:54
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
02 05 2026 12:23:29
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
01 05 2026 18:20:54
Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....
30 04 2026 0:33:45
Сами фигурки. Четыре одинаковых набора (игра рассчитана на 1 — 4 игроков)....
29 04 2026 12:51:33
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
28 04 2026 3:42:49
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
27 04 2026 5:19:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку