28 ноября — 3 декабря 2017. Red 7 и Как стать жучиной

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 2 различные настолки, среди них была одна новинка – Как стать жучиной:
Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers –
Red 7 –
Как стать жучиной –
В Red 7 сыграли две партии подряд. Впечатления отличные, и это при том, что раскладывали на двоих. Игрушка хороша даже в дуэльном формате! Все то же самое: у тебя на руках карты, смотришь на них и пытаешься придумать, как «продержаться» с ними несколько ходов подряд. Что стоит выкладывать перед собой на стол (в палитру), а что заявлять в качестве правила (на холст). Нравицца!
В «Как стать жучиной» отыграли две партии. И больше не будем. Впечатления от нее я уже достаточно подробно описал. Добавить к ним нечего. Вероятно разработчики старались, вероятно, показывали кому-то из своих знакомых, вероятно, те разработку одобрили. И она появилась на свет. Но почему-то подспудно витает мысль, что авторы издали эту игру сами только потому, что ее не взял себе никто из крупных издателей. Не взял обоснованно, потому что на то были причины. Вопреки им игру все-таки издали, но вот ее востребованность для меня — огромный вопрос. Очень интересно, как будет расходиться тираж, и разойдётся ли.
Ещё я чуть было не познакомился с Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers. Насколько я понимаю, это такой «скимирш» в сеттинге MTG. Мы имеем гексагональное поле, составляемое из нескольких частей. На нём присутствует равнина, вода, а также дополнительно выставляют элементы ландшафта: возвышения из пластика и некие ключевые точки в виде чёрных гексагональных жетонов.
Каждый игрок управляет отдельно взятым магом, способным призывать на поле различных существ. Все они представлены в виде фигурок, кстати, весьма детализированных и красивых. Как и положено, воевать можно за 5 разных сторон, соответствующих цветам в «Магии»: белый, красный, зелёный, синий и чёрный.
Вот только как это всё происходит рассказать я не могу. Как раз в тот момент, когда всем выдали фигурки, я покинул стол и больше за него вернуться не получилось. Единственное, вроде по времени всё получается довольно быстро, порядка 30-40 минут. И боёвка, насколько я понял, на кубиках. Вот так вот. Как-нибудь в другой раз отыграю полноценную партию и тогда расскажу подробнее.
Комментарии:
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
27 01 2026 9:12:30
Каждый игрок становится обезьяной. Вам придётся швыряться друг в друга, пока не останется кто-то один. Самый чистый. Ход игрока состоит из того, что нужно набрать карту и сыграть карту. Обычно можно или бросить в кого-то каку, либо почиститься. В ход других игроков тоже можно играть карты – чтобы защититься от бросков противников....
25 01 2026 20:26:41
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
23 01 2026 12:56:18
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
21 01 2026 3:40:47
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
20 01 2026 20:22:44
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
16 01 2026 7:32:15
...скоростное оружие будет, кроме того будет возможность ускорения некоторых, исходно не-скоростных модулей. Комб — непрерывных цепочек действий будет больше и они будут длиннее, по сути на них теперь будет значительная часть игры 😉...
14 01 2026 14:37:15
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
11 01 2026 3:41:27
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
09 01 2026 15:16:22
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
07 01 2026 1:40:37
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
02 01 2026 23:57:25
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
27 12 2025 12:43:41
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
26 12 2025 18:34:46
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
25 12 2025 11:12:50
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
24 12 2025 14:39:36
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
23 12 2025 21:28:42
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
21 12 2025 13:37:12
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
19 12 2025 10:16:13
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
17 12 2025 16:22:27
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
16 12 2025 23:40:20
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
15 12 2025 15:28:42
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
14 12 2025 11:26:40
В Queendomino королевства более продвинутые...
13 12 2025 12:43:31
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
12 12 2025 10:23:51
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
10 12 2025 19:51:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку