Как относиться к критике. Советы разработчикам от Кевина Уилсона

Представьте, вы — автор настольной игры. Вы долго работали, в муках творчества рожали новую настолку. Продумали всё необходимое, даже смогли сделать прототип, больше того — ваша игра выпущена издательством. А потом в каком-нибудь блоге, на том же BoardGamer.ru появляется публикация, где вашу разработку разносят в пух и прах. Как быть в такой ситуации рассказывает Кевин Уилсон, опытных разработчик настольных игр, приложивший руку к таким известным настолкам как Doom, Игра престолов, Цивилизация, Ужас Аркхэма и Descent.
Если вы сделаете игру, кто-нибудь её обязательно возненавидит, я это гарантирую. Кто-то возненавидит её из-за того, что ему не понравится тема. Кого-то не устроит механика или роль удачи. Кто-то будет ругать игру из-за того, что не правильно понял правила. Именно так всё и будет.
Мне как-то попалось видео, где несколько пьяных ребят разносят одну из моих игр в пух и прах, просто не разобравшись в правилах. И называют меня худшим разработчиком в мире. Если вы достаточно долго и достаточно успешно занимаетесь придумыванием игр, с вами произойдёт то же самое.
Подобные случаи не стоит принимать близко к сердцу, и вы должны помнить, что есть и нормальные, честные обзоры. И часто в них в качестве критики может прозвучать что-то, о чём вы думали на этапе создания игры. Нет идеальных игр. Нет игр, в которых нельзя что-то доделать.
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное.
Например, что ваша игра кажется слишком долгой. Или она не так здорово идёт на пятерых. Или в ней нужно слишком много всего запоминать. Считаю правильным прислушиваться к подобной критике и думать о том, как игру можно ДОРАБОТАТЬ (но не ПЕРЕРАБОТАТЬ).
Если вы хотите вырасти как разработчик, вам придётся сталкиваться с подобной критикой. И, если вы вдруг перестали получать подобные отзывы, значит, у вас получилось. Вы – хороший разработчик и достигли «потолка».
Критики говорят, что вы должны сделать другую игру? Им не нравится ваш стиль? Используемые механики? Смело игнорируйте их. Оставайтесь самим собой и делайте то, что вы делайте, не пытаясь угодить кому-то в интернете.
Критические отзывы бывают разными. Для себя считаю важным отличать отзывы о том, насколько хорошо получилась игра, от отзывов о том, какая игра у меня получилась. Отзывы о том, насколько хорошо у меня получилось сделать то, что я хотел, важнее отзывов о том, насколько моя игра соответствует «хотелкам» какого-то конкретного человека.
Не стоит откликаться на каждый отзыв. Всем не угодишь. А если вы попытаетесь это сделать, то растеряете весь свой стиль, а в результате получится чепуха, которая не понравится вообще никому. Помните, совсем игнорировать критику не получится, но установить границу – необходимо.
Комментарии:
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
12 06 2026 11:15:47
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
11 06 2026 20:28:28
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
10 06 2026 13:20:39
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
09 06 2026 16:48:12
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
06 06 2026 8:12:59
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
05 06 2026 15:36:29
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
02 06 2026 7:23:21
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
30 05 2026 22:51:48
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
28 05 2026 11:18:25
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
26 05 2026 16:54:21
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
25 05 2026 9:44:24
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
24 05 2026 10:53:24
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
20 05 2026 1:41:38
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
17 05 2026 4:53:40
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
16 05 2026 10:21:19
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
15 05 2026 11:32:13
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
13 05 2026 13:54:22
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
11 05 2026 23:42:42
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
10 05 2026 20:54:44
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
09 05 2026 20:11:50
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
08 05 2026 21:46:22
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
07 05 2026 18:17:23
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
05 05 2026 21:54:56
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
02 05 2026 20:38:11
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
01 05 2026 10:19:47
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
30 04 2026 0:53:25
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
28 04 2026 19:55:17
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
26 04 2026 2:51:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку