Описание игры «Шакал»

В сообществе живого журнала ru_boardgames опубликовано описание игры Шакал, написанное тов. balury. Ознакомившись с ним я внезапно понял, что в конце 90-х играл в эту настолку. Только называлась она Остров сокровищ и была издана в небольшой коробочке компанией, название которой я вспомнить не могу.
И, что самое интересное, этой же компанией в такой же коробочке была издана модификация Шакала, действие которой разворачивалось, вы не поверите… в космосе! Там нужно было точно также выкладывать квадрат 10 х 10 клеток, только это был не остров, а планета, чтоли и вместо денег на ней нужно было добывать какие-то ресурсы. Может кто знает что это были за игры, и кто их издавал?
Удачно сочетая в себе простоту «Каркассона», стратегию шашек и вероломство «Манчкина», «Шакал» напоминает скорее компьютерную игру, нежели настольную. Можно вспомнить, к примеру, «Пиратов Сида Мэйера», в которой помимо всего прочего игрок, высадившись на необитаемом острове с комaндой головорезов, вооружённых лопатами, пытался отыскать среди песков, пальм и суровых местных животных сундук с несметными сокровищами. Правда, в компьютерной игре у Вас была карта.
В «Шакале» же предстоит действовать вслепую. Игровое поле представляет собой большую площадь лежащих вверх рубашкой квадратиков, которые игроки начинают исследовать, по очереди высаживаясь с кораблей на этот остров с четырёх сторон. Рассеивая «туман войны», т.е. переворачивая квадратики, пираты наступают на крокодилов, падают в волчьи ямы, седлают коней, злоупотрeбляют ромом, вязнут в болотах и даже совершают путешествия на воздушных шарах. Каждый ход — это рафинированный риск; предугадать, повезёт тебе или нет, в начале игры невозможно.
Часть квадратиков ускоряет движение вперёд, часть — замедляет, но рано или поздно пираты находят то, ради чего они здесь. Сундук золота. Сундуков капитан Шакал зарыл на острове немало, однако, как и в случае с бесплатными блинами на городской масленице, сокровища есть, но на всех не хватит.Главная особенность игры заключается в том, что богатство нужно не просто найти, но ещё и перетащить на свой корабль. И, если дорога к сундуку была пряма и безопасна, то обратный путь может оказаться неумолимо тернист. Кроме того, «откопав» несколько монет, унести на себе разрешается только одну. Между тем, вид внезапно появившегося в округе золота обязательно растормошит в других игроках самые бесчестные чувства. Вы удивитесь, насколько сузится для Вас игровое поле, когда через полкарты от Вас противник наткнётся на сундук с пятью монетами, и какая-то неведомая Сила сама толкнёт фишку Вашего пирата по направлению к ещё пахнущему сырой землёй кладу. Не сомневайтесь, что проскочите эти полкарты со скоростью маршрутки, перебьёте всю комaнду противника и вцепитесь в вожделенную монету мёртвой хваткой, даже если колесить с ней к кораблю придётся до конца игры.
Исследовательская часть «Шакала» всего лишь прелюдия к основному действию, которое начинается, как только кто-то из игроков (вряд ли Вы) находит сокровище. Эта игра крайне азapтна, и волей-неволей Вам придётся влезть в шкуру настоящего пирата: планировать нападения, больно драться и быстро бегать. Желательно с добычей.
Золото, оно как парный носок — никогда не знаешь, куда пропало и где его найдёшь, что делает игру глубоко жизненной. Сокровища разбросаны по карте случайно (случайность вообще хаpaктерна для простых игр, и чем её меньше, тем игра сложнее), поэтому о дружбе и родственных связях с другими концессионерами на время игры придётся забыть. Известно, что «жадность хуже, чем холера, жадность губит флибустьера», но, увы, чтобы победить, придётся воровать. И много. От взаимных оскорблений и обид на всю жизнь спасает лишь фраза: «Не корысти ради, а токмо волею пославшего мя капитана Шакала!»
Качество компонентов приятно удивит даже почитателей компании «Days of Wonder», выпускающей самые красивые игры. Не говоря уже о детях. Оловянные фигурки пиратов, сверкающие металлические монеты, пластмассовые квадратики острова — и всё это добро не в классической картонной коробке, а в деревянном кейсе с позолоченным замочком. Кто cможет остаться равнодушным?
В «Шакала» можно играть как вчетвером, так и пара на пару, используя корабли друг друга и объединяясь с союзными пиратами в стаю, что делает игру ещё более каверзной и захватывающей. Выигрывает комaнда, добывшая наибольшее количество монет, их нарочно отчеканено нечётное число. Натачивайте сабли, бессовестные искатели сокровищ, натягивайте болотные сапоги, и пусть победит… жаднейший!
Комментарии:
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
27 10 2026 0:54:10
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
26 10 2026 7:49:55
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
25 10 2026 17:52:13
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
24 10 2026 2:34:27
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
23 10 2026 11:11:11
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
22 10 2026 11:54:16
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
21 10 2026 0:16:49
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
19 10 2026 22:55:31
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
17 10 2026 11:55:23
Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)...
14 10 2026 18:17:36
На то есть несколько причин:...
11 10 2026 11:36:10
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
10 10 2026 22:22:12
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
09 10 2026 18:15:40
Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....
06 10 2026 23:20:45
Скачать материалы игры Rumble in the House (zip, 10 Mb)...
05 10 2026 21:56:58
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
02 10 2026 19:28:13
Теперь о стоимости. Игра продается по заоблачной цене, если нужен весь набор. На базовый вариант цена относительно нормальная. Возможно вы спросите, стоит ли она того? Не могу утверждать, я лишь высказываю мою точку зрения. Как я это вижу. Игра стоила мне примерно 130 евро. За один час на работе мне платят 10 евро, поэтому для меня нормально было бы заплатить за один час игры до 10 евро. Cthulhu Wars обычно занимает 90-120 мин, после 6-7 игр я бы наиграл на эту сумму. Сейчас я сыграл уже более 15 игр и не собираюсь останавливаться. Со временем, возможно, она мне надоест, и я более чем уверен, что смогу продать ее и вернуть часть потраченного. Хобби – это привилегия, а привилегия стоит дорого....
30 09 2026 14:57:13
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
28 09 2026 0:12:52
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
25 09 2026 14:24:13
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
24 09 2026 11:35:52
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
22 09 2026 11:45:47
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
21 09 2026 5:59:58
3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....
18 09 2026 2:57:14
Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в Санкт-Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....
17 09 2026 12:38:37
Скачать материалы для игры Футбол на бумаге...
15 09 2026 0:31:49
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
12 09 2026 23:23:16
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
11 09 2026 19:15:41
Решил сделать портабл ПнП, хотя мне и сообщили, что на форуме у Юры уже сделал кто-то. Но в своём ПнП я карты сделал под любимый мой размер протекторов + подтянул их и поле + замазал на поле сгибы....
10 09 2026 20:47:32
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
09 09 2026 5:10:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку