17-23 декабря 2018. Dice Forge, Место преступления, Пандемия: Наследие

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 4 различных настолки, среди них была одна новинка — Dice Forge:
Dice Forge –
Место преступления –
Клумба –
Пандемия: Наследие. Сезон 1 –
Куй! Вот новое слово в настольных играх. Ковать предлагают то ключи (в KeyForge), то кубики (в Dice Forge). Мы как раз вторую игру и попробовали. Причём, русскую версию, «Грани судьбы». Если в двух словах – это очень простая настолка, за которую можно усадить даже того, кто никогда в игры не играл. Всё потому, что ходы тут построены на очень простой механике, надо просто бросить два кубика. Примерно как в «Монополии» или в каких-нибудь детских ходилках. Берёшь кубики и бросаешь.
Но это, конечно, не всё. Главная фишка игры в том, что кубики тут сборные. Каждый кубик – это такой мини-конструктор, отдельно «скелет» и 6 съёмных граней. Они присоединяются к «скелету» по типу лего-деталей и их можно менять в процессе игры. Зачем? Чтобы на кубиках выпадали более лучшие результаты. Представьте, что у вас есть обычный кубик со значениями 1-2-3-4-5-6, и вдруг вам разрешают заменить некоторые грани и сделать его таким: 3-3-4-4-5-6. Понятное дело, такой кубик бросать приятнее.
Помимо кубиков в Dice Forge у каждого игрока есть специальный планшет, где отмечаются добытые за счёт бросков ресурсы. В игре их 3: золото, синяя и красная мана. И плюс ещё очки. Общая идея такая – бросил кубики, посмотрел сколько каких ресурсов на них выпало, передвинул фишечки на планшетах на соответствующие показатели. Пришёл твой ход – можешь тратить заработанные ресурсы.
На что их можно тратить? И что, вообще, нужно делать в игре? Да как в любом евро – добывать очки. И как и в любом евро, тут есть двухэтапная производственная цепочка – добываем ресурсы и обмениваем их на очки.
Первый ресурс – золото – нужен, чтобы покупать новые грани кубиков. Это позволяет прокачать свой производственный движок, сделать так, чтобы каждый бросок кубика приносил больше ресурсов. Если в начале на гранях один единички, то за золото можно приобрести двоечки, троечки и даже четвёрочки. Красная и синяя мана нужны чтобы покупать карты с разовыми бонусными эффектами, либо тупо приносящие очки. Плюс за красную ману можно совершать дополнительную покупку в свой ход.
Вот в целом и вся игра. Кидай кубики, получай ресурсы, трать их за новые грани и заpaбатывай очки. Как и в любом евро тут перед игроком встаёт вопрос в какой момент стоит перестать качать движок и пойти в очки. И как в любой хорошей семейной игре тут может выиграть любой. Потому что кто-то может усиленно качать все грани кубиков, но выпадать они всё равно будут наихудшими значениями, а кто-то купит одну хорошую грань и будет постоянно выбрасывать именно её. В плане компонентов тут всё очень здорово. Кубики классно собираются и разбираются, их постоянно хочется вертеть в руках (что проклятые правила запрещают делать!), карты – красивые, с приятными иллюстрациями.
Хорошая ли это игра? Пожалуй, да. Она красивая, она оригинальная, она недолгая. Есть ли у неё минусы. Определённо. С моей точки зрения это слишком маленькая концентрация значимых решений. Большую часть игры ты просто набрасываешь ресурсы на кубиках и только в свой ход (а это раз 10 за партию, может чуть больше, если позволять себе дополнительные покупки за ману), можешь прикупить себе карты или новые грани кубиков. И не факт, что они ещё выстрелят, потому что может просто случиться неудачный бросок. И не раз.
В общем, как семейка – да, неплохая. Оригинальное, красивое, неординарное, но для меня всё-таки, ещё одно евро. Да ещё и с дополнительной опцией – запросто может очень везти или очень не везти на кубиках.
Сыграли в «Место преступления» и выяснили собственный epic fail. Но сперва хорошая новость – приложение обновилось, появился перевод сценариев на русский. Это хорошо. А что плохо – так это мы сами виноваты. В прошлый раз когда после обучающего сценария запустили полноценный, на выбор было три варианта сложности, лёгкий, средний и тяжёлый. Мы выбрали средний и успешно в нём застряли, т.к. совершенно забыли про функцию осмотра места преступления и просто беседовали со свидетелями по случайным темам, считай, наугад.
Так вот, выяснилось, что это был не выбор сложности, а выбор эпизода. Первый – лёгкий. Второй – средний. Третий – тяжёлый. На этот раз выбрали первый, не сложный. Осмотрели место преступления, подметили возможные улики, дальше пошёл опрос свидетелей, ну и так далее. Шаг за шагом у нас появлялось всё больше и больше фактов, но в какой-то момент расследование, казалось, зашло в тупик.
Мы взяли паузу, отложили планшет в сторону и стали думать. Прикинули возможные версии произошедшего, как могли разворачиваться события, плюс задали сами себе вопросы насчёт того у кого из подозреваемых была возможность совершить преступление и каким мог бы быть мотив. В результате выстроилась правдоподобная версия, которая позже получила подтверждение в виде дополнительных фактов.
Итого: преступление раскрыто, правда, по очкам мы немного не добили до максимума. Оказалось, что мы дали верные ответы на все вопросы, но упустили одну деталь – не нашли орудие преступления. Хотя и понимали что это такое.
Впечатления от игрушки хорошие. Четыре партии уже позади, впереди ещё три нераскрытых эпизода, плюс заверения разработчиков, что минимум раз в квартал будет появляться новое дело. Так что обязательно будем играть ещё!
«Клумба» сыграла роль простенькой семейной настолки. Вечером разложить что-нибудь такое несложное, да ещё и мирное. Пособирать эти тайлики, сделать клумбу. Правда, неожиданно увидели карточку, заставляющую снять всех игроков по бабочке со своей клумбы. Прям нечто атакующее, подул ветер, бабочки и улетели. Но не думали, что в такой настолке есть возможность навредить соперникам.
А, вообще, глядя на «Клумбу», всё время вспоминаю Ingenious. Вот где было классно, такие же фрагменты поля из двух шестиугольников, выкладываешь их, копишь очки в каждом цвете, а потом начинаешь бомбить бонусными ходами. Эй! Хорошая была настолка, знать бы ещё, где моя коробка… Надо на планшете, чтоли, погонять её.
В «Пандемии» прошли сентябрь (ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ!). Это была вторая попытка, в прошлый раз мы половину сентябрьского сюжета уже открыли, выяснили, что за всемирными эпидемиями стоят военные и теперь помимо создания вакцин нужно ещё уничтожать зелёные базы, которые чуть раньше мы сами же и строили.
Теперь, вот, повторная партия. И в самом начале новшество – теперь в фазу начального заражения на поле выставляется одна новая военная база. Играем тремя персонажами: врач, карантинщик, диспетчер. В прошлый раз проиграли, теперь у нас два события. Выбираем «Тихую ночь» и «Двойной карантин». Тихая ночь – безусловный фаворит, возможность пережить один ход. Карантин выбираем потому что это одна из целей на миссию – закидать 7 карантинами зараженные города. И начинаем играть продуманно, считаем действия на пару ходов вперёд. Как сказал в прошлой партии товарищ, так каждый Дypaк может победить. Вот и стараемся!
По самой партии особо запоминающихся моментов не сказать, чтобы было много. Сперва мой диспетчер подорвал две военные базы с помощью своего продвинутого саботажа. Так для подрыва нужна карта именно того города, где стоит база, а он может просто сыграть карту подходящего цвета. В общем, ему и карты в руки выполнять эту задачу. Врач ожидаемо мотался по карте и лечил болезни. Карантинщик кидал карантин на неизлечимые города, да добирал карты в руку.
С помощью диспетчера мы довольно быстро собрали первое лекарство, красного цвета. Да ещё так удачно вышло, что сразу же эту болезнь полностью изничтожили. На красных картах теперь у нас никто не болел. Следующей на очереди была болезнь синего цвета. Для неё нужно на карту меньше, тоже довольно быстро победили. Осталась жёлтая, и её можно было собрать, благо на руках была карта с эффектом джокера, считающейся любым цветом.
Однако тут возникла угроза проиграть по вспышкам. Мы пока бегали туда-сюда менялись картами, на поле появилось очень много заражённых фигур. Раньше-то у нас в комaнде был солдат, он мог перемещаться по заражённым городам и выбивать там гранатами неизлечимые фигуры. В этот раз такой возможности не было. Частично спасал карантин, но это не панацея. Вот и подошли мы к черте, когда уже три лекарства на руках, а 7 карантинов на поле не лежит. Точнее, мы их как только начинаем набрасывать, они сразу слетают и довести счёт до 7 не получается.
Дошло до того, что в последний ход стало понятно. Мы или проигрываем или кто-то должен получить шрам, лишь бы не тянуть карты болезней. Пришлось так и сделать, медик получил второе ранение. Но зато победа! Не очень воодушевляющая, поскольку, повторюсь, каких-то прям драматических эпизодов в партии не было. Однако зато у нас есть стартовый бонус октября.
Впереди осталось от 3 до 6 партий. Надо отыграть три месяца, если три победы подряд, на этом всё и закончится. Если проигрывать, максимум будет 6 игр. Думаю, по факту получится 4-5. Без событий, конечно, сложновато. А следующую партию мы будем начинать без них. И военных баз на поле всё меньше, сложнее перемещаться по карте. Одно радует, мы прокачали красную болезнь и теперь для создания лекарства достаточно лишь 4 карты.
Комментарии:
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
12 06 2026 11:16:52
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
11 06 2026 7:42:56
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
08 06 2026 0:11:46
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
06 06 2026 22:13:23
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
02 06 2026 20:19:37
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
01 06 2026 18:17:20
Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал....
31 05 2026 10:25:31
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
30 05 2026 14:49:18
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
28 05 2026 23:11:38
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
23 05 2026 13:57:31
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
22 05 2026 12:29:13
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
21 05 2026 11:57:54
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
20 05 2026 2:10:36
Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....
19 05 2026 20:32:33
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
15 05 2026 4:55:41
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
13 05 2026 8:49:17
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
12 05 2026 19:48:59
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
10 05 2026 13:53:15
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
09 05 2026 22:41:34
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
08 05 2026 5:44:58
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
07 05 2026 3:41:32
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
05 05 2026 14:11:55
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
04 05 2026 12:21:43
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
03 05 2026 2:25:23
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
02 05 2026 20:42:43
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
01 05 2026 23:40:12
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
30 04 2026 10:29:35
Ответ: Да, разграбление является действием....
28 04 2026 21:20:42
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
27 04 2026 20:18:55
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....
25 04 2026 21:59:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку