26 марта – 1 апреля 2018. Among the Stars, Повелитель Нью-Йорка, DSA

За отчётную неделю сыграно 10 партий в 6 различных настолок, среди них была одна новинка – Повелитель Нью-Йорка:
Among the Stars –
Deep Sea Adventure –
Кодовые имена: Дуэт –
Королевские товары –
Quartermaster General: Prelude –
Повелитель Нью-Йорка –
В Among the Stars сыграли одну партию с базой, без дополнений. Напомню, тут нужно строить космическую станцию методом драфта a-la 7 Wonders. Получаем карты на руки, одну строим или сбрасываем за монеты, а остальные передаём соседу. И так далее. На станции появляются здания разных цветов, которые приносят очки, либо сразу при строительстве, либо в конце партии.
Игрушка неплохая, но постоянно напрашивается сравнение с «7 чудесами». И получается оно не в пользу ATS. Тут нет войны, нельзя ничего покупать у других игроков и пpaктически никак нельзя им здорово подкузьмить, лишив какого-нибудь ценного ресурса. Говорят, в дополнениях какое-никакое взаимодействие проявляется, но мы до них никак не доберёмся.
И ещё один нюанс – места надо на столе много. Вот прям много. Мы вчетвером заняли примерно столько же прострaнcтва, сколько хватает, когда раскладываем 7 Wionders максимальным составом.
Опробовали локализацию Deep Sea Adventure. Про саму игрушку нового сказать нечего, она как была хорошей настолкой на жадность, где нужно успеть нырнуть, схватить сокровище, а потом ещё и вынырнуть с ним, такой и осталась. В плане компонентов русская версия на высоте. Такая же маленькая коробочка, такие же фигурки, такой же картон жетонов. Словом, всё очень хорошо. Рекомендую.
В «Кодовые имена: Дуэт» сыграли 4 партии подряд, и это были удивительные партии. Раньше у нас игра часто завершалась вскрытием убийцы. Ещё казалось всё время, это, мол, закономерно, тут же чёрных карты на схеме три, вот они и вскрываются втрое чаще, чем в обычных «Кодовых именах». Но не в этот раз. Четыре партии подряд мы победили. Более того, в одной не допустили ни единой ошибки. Да ещё и пару раз появлялись удивительно классные подсказки, например, «Ковш, 2» – это «берлога» и «звезда» 🙂
По предыдущим партия «Королевские товары» казались интересной игрой на крафт. В этот раз настолка словно как-то потускнела. Сдаёшь карточки из колоды, перекладываешь их с места на место, и внезапно осознаёшь, что всё, что ты делаешь почти никак от тебя не зависит. Что вскроется на рынке, что придёт из колоды в руку – вот это и определяет исход игры. Повлиять на других игроков нельзя никак, можно только иногда рисковать и надеяться на удачу, выкладывая работника в мастерскую, чтобы он работал в полную силу. Единственное, вероятно, обдуманное действие – это возможность построить комбинацию из зданий, чтобы как можно скорее обзавестить работником-помощником.
В общем, как-то над этой игрушкой появился знак вопроса. Надо будет дополнение ещё попробовать, может с ним будет получше.
В Quartermaster General дважды сыграли в невышедшим ещё дополнением Prelude. Оба раза Германия стремительно слилась. В первый раз вообще позорно, французам, которые умудрились даже захватить Берлин. Во второй раз пал и Берлин, и Рим.
В первой партии Союзники оторвались по очкам. Оси так и не удалось взять Западную Европу, да ещё и СССР почти каждый ход приносил своей комaнде 6 очков, угрожая при этом Берлину.
Во второй партии в Западной Европе снова был полный провал. Только в этот раз ещё и Япония страдала сразу от двух держав: Британии и США.
Не смотря на две игры «в одни ворота» дополнение пока вызывает исключительно повышенный энтузиазм. Хочется играть вновь и вновь. Охота попробовать за Германию, не верится, что у немцев не появляется мощных инструментов для наступления. И ещё интересно погонять Японию. Пока кажется, что она от нового дополнения получает меньше всего плюшек.
А ещё мы попробовали «Повелителя Нью-Йорка». Это как «Повелитель Токио», только со свистелками. Причём, как мне кажется, правильными. В Японии было как, монстры сражаются друг с другом и могут либо бить товарища, либо лечиться, либо качать очки. В Нью-Йорке стало интереснее, тут к элементу PvP добавился элемент PvE. На поле теперь есть небоскрёбы, которые можно рушить, получая за это всякие вкусности. А на местах разрушенных зданий возникают военизированные подразделения, которые тоже можно уничтожать. И если этого не делать, они могут тебе как следует вломить.
Костяк игры при этом остался неизменным, мы по-прежнему делаем до трёх бросков в ход, а потом применяем результаты. Если сравнить «Токио» и «Нью-Йорком» я бы сказал так: новичков нужно сажать за Токио, а когда они освоятся в игре двигаться в Нью-Йорк. Всё-таки, он интереснее.
Комментарии:
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
28 01 2026 14:41:23
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
25 01 2026 3:26:13
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
22 01 2026 14:25:44
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
20 01 2026 0:22:13
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
18 01 2026 0:54:41
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
17 01 2026 0:54:48
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
16 01 2026 13:46:31
Девиз: главное — не победа, а участие!...
14 01 2026 17:53:45
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
12 01 2026 18:14:11
Королевские товары – ...
11 01 2026 5:15:42
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
10 01 2026 5:37:14
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
08 01 2026 2:21:24
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
07 01 2026 6:41:11
Как это выглядит и как играется...
06 01 2026 11:49:22
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
01 01 2026 20:56:57
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
30 12 2025 22:19:31
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
29 12 2025 0:21:55
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
26 12 2025 11:50:54
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
25 12 2025 18:23:58
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
24 12 2025 5:55:59
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
22 12 2025 11:57:10
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
21 12 2025 17:52:22
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
20 12 2025 3:50:31
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
19 12 2025 6:31:15
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
18 12 2025 16:44:23
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
17 12 2025 10:48:12
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
16 12 2025 5:21:55
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
15 12 2025 4:21:17
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
13 12 2025 6:34:14
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....
10 12 2025 0:39:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку