Как я собирал миниатюрки «Великой Отечественной»

На днях у меня наконец-то дошли руки до Великой Отечественной. Игра лежит у меня уже месяцев пять, но мы в неё всё ещё ни разу не сыграли. А всё потому, что перед тем как за неё садиться, нужно сначала собрать игровые миниатюрки. К подобным занятиям у меня нет никакой тяги, а тут ещё недавно я собирал Полтаву 1709, и не могу сказать, что остался доволен процессом. Временами приходится втыкать друг в друга крошечные детали, что не всегда удаётся сделать, так что к Великой Отечественной я подходил с опаской.
Начать я решил с самого лёгкого этапа – с солдатиков. Сборка обычных пехотных отрядов оказалась совсем плёвым делом. Каждый солдатик тут – это цельная фигурка, которую просто нужно вырезать кусачками из литника и воткнуть в подставку. Подставки, кстати, представлены в двух вариантах: индивидуальные (под каждого солдата) и коллективные (одна большая подставка на отряд из 5 человек). Буквально за полчаса я собрал семь отрядов пехоты: обычных солдат, советских миномётчиков и пулемётчиков, а также сапёров. Некоторые солдаты тут уже были составные (где-то в туловище нужно было воткнуть руки, где-то солдатик собирался из двух частей).
После этого я взялся за сборку самолёта. В комплекте игры есть один немецкий бомбардировщик, который я очень легко собрал. Он состоит из нескольких крупных частей: корпус, крылья, кабина пилота, шасси, подвесная бомба, да небольшие крылья на хвосте. Маленькое затруднение возникло только с крыльями, их я вставил на место с третьей попытки. Сам самолёт устанавливается на высокую подставку и на ней «парит» над игровым полем. Подставка к моему удивлению оказалась из чёрного пластика, тогда как я ожидал, что она будет прозрачной. Вон, делали же их прозрачными в Терминаторе. Так чем Великая Отечественная хуже?
Окрылённый успехами, я взялся за оставшуюся немецкую пехоту: пулемётчиков и миномётчиков. И тут начались сложности. Немецкий пулемёт состоит из двух деталей: сам пулемёт вместе с частью руки солдата (втыкается в корпус солдата) и ещё сошки, которые одеваются на пулемёт. Нужно кончик сошек нацепить на небольшой штырёк под стволом пулемёта, а потом воткнуть штырьки в середине сошек в пазы на пучке пулемёта. Сделать это у меня так и не получилось. Кончик сошек вообще ни в какую не надевался на нужный штырёк, а середина сошек втыкалась в нужные гнёзда и тут же выскакивала обратно. После пятнадцати минут безуспешных попыток я плюнул, и решил, что будет у меня пулемётчик без сошек. Тем более, что он лежит и сошки в таком положении располагаются пpaктически вровень с землёй, под пулемётом. Так что их, считай, и незаметно. Что они есть, что нет. С немецким миномётом возникла схожая проблема. Ствол миномёта не надевался на нужный штырёк, оказавшийся слишком толстым. Проковырявшись с ним некоторое время я просто отложил его в сторону, решив, что посажу его потом на суперклей.
Следующим на очереди был коричневый литник, с бункером. В коробке с игрой схемы для сборки деталей из этого литника я не обнаружил, так что собирал по наитию. Первым делом был собран бункер-дот, тут ничего сложного, он представляет собой одну целую деталь, в которую втыкается флаг. Потом были ещё какие-то крестики, превратившиеся в моих руках в два противотанковых ежа, растяжки колючей проволоки, которые я сперва воткнул в «окопы», а потом заметил, что для проволоки есть специальные крошечные круглые ножки-подставки, и поставил её на них. Ещё в этом литнике нашлись какие-то четыре детали, которые я для себя назвал «понтонный мост». Что они представляют собой на самом деле я пока не знаю.
Далее по плану был немецкий грузовик. В отличие от немецкой пехоты он отлично сложился с первой же попытки. В нём хотя и много деталей, они, зато, довольно крупные и легко соединяются друг с другом. Затем были немецкие и советский танки (легко собрались из нескольких больших деталей). Вот бы все миниатюры также собирались!
Советский грузовик тоже сложился без проблем, единственный нюанс – там нужно было сгибать капот и борта, а у меня они чуть не треснули ровно посередине, из-за чего капот автомобиля теперь пересекает светлая полоса на месте сгиба пластмассы.
Последней моделькой была советская противотанковая 45-мм пушка. Деталей для неё было немного, но с ней оказалось тяжелее всего. А всё из-за Дypaцкой схемы сборки дула, на которое с двух сторон цепляются крошечные детали, которые нужно не только укрепить на стволе, но и соединить друг с другом. И, конечно же, делается это при помощи моих «любимых» крошечных штырьков и пазов, диаметром, пожалуй, менее миллиметра. Не знаю, кто там в «Звезде» придумывает такие соединения, но я бы очень хотел посмотреть как этот человек сам собирает придуманные им фигуры. Дело в том, что тонюсенькие пластиковые штырьки далеко не всегда желают вставляться в предназначенные для них пазы, а при небольшом усилии сразу же гнуться, из-за чего вставить их в нужное отверстие становится совсем невозможно. В результате я так и не смог укрепить детальки на дуле, совместил их друг с другом и воткнул в основание пушки, а сверху насадил ствол. При этом я немного надавил на него, и из-за этого сломалась ось левого колеса 🙁 Правда, поскольку колесо крепится на подставке самостоятельно, эта поломка совершенно незаметна. Ещё у этой пушки есть лист лобовой брони, принцип крепления которой я вообще не понял. Нацепил её кое-как на ствол, держится, и ладно.
Тут мне тоже было бы интересно посмотреть как собирает эту пушку человек, который проектировал детали. Неужели ему не было понятно, что она собирается плохо, тяжело и неудобно? Неужели нельзя было как-то упростить сборку?
Осталось собрать ещё советскую зенитку, но я решил оставить её на десерт. Для неё есть аж целых два литника с мелкими деталями, так что я решил дать себе небольшую передышку. Вот соберусь с силами, и сделаю зенитку.
В целом, конечно, собрать миниатюры оказалось значительно легче, чем я предполагал. Отдельные трудности были, но их удалось относительно легко преодолеть.
Но если немецкий миномёт я готов списать на дефекты литья (аналогичный советский миномёт собрался без сложностей), то по поводу немецкого пулемёта и советской 45-мм пушки не могу не высказаться. Вопрос стоит так: а нужна ли такая подробная детализация, если она даётся такой ценой? Ведь эти миниатюры очень сложно собрать полностью, вот только оправдывает ли это результат? Сошки «хрен воткнёшь» немецкого пулемёта прижаты к подставке и почти не видны, крошечные детали 45-мм пушки крепятся на казённой части и пpaктически полностью закрыты листом лобовой брони. Как мне кажется, игрокам такие подробности и мелкие детали не нужны и можно было бы вполне обойтись без них, что заодно упростило бы сборку фигурок.
Впрочем, ответ очевиден. Великая Отечественная – это, ведь, в первую очередь не игра, а миниатюры. Полагаю, сначала у Звезды появились именно они, а уже потом было принято решение сделать на базе фигурок игру. Так что что было, то в коробку и положили. А ведь миниатюры эти, как мне кажется (по крайней мере 45-мм пушка, и, по-видимости, зенитка), рассчитаны на заядлых коллекционеров-моделистов, а никак не на средних игроков.
Кстати, в игре оказалось совсем немного отрядов. По 5-6 пехотных подразделений с каждой стороны, 2 грузовика (1 советский, 1 немецкий), 3 танка (1 советский, 2 немецких), 1 советская 45-мм пушка, 1 советская зенитка, 1 немецкий самолёт. Ну ещё 4 растяжки колючки, 2 противотанковых ежа, 1 бункер и 1, вероятно, понтонный мост. Я почему-то думал, что техники будет больше. А тут, считай, 3 танка и пушка. Ну ещё по грузовику снабжения для каждой стороны. Поневоле задаёшься вопросом, можно ли полноценно играть таким набором или без дополнений не обойтись?
Что мне понравилось в фигурках – так это масштаб. До этого самые пропорциональные миниатюры я встречал в Tide of Iron, где были маленькие пехотинцы и обычные танки (размером примерно как в Memoir ’44). В Великой Отечественной солдатики чуть больше, чем в ToI, а вот танки и грузовики по-настоящему велики. Танк – это действительно танк, боевая машина, которая значительно больше солдата.
Тут, правда, есть и другая сторона медали. Глядя на этих крошечных солдатиков, я представляю насколько сложно их красить. Вон, пехотинцы из Старкрафта, у меня пошли более-менее, но они значительно больше. А тут, прям, крошечные фигурки.
Теперь осталось собрать зенитку, а потом можно будет приступать к игре. Хотя, наверняка в комплекте есть сценарии без авиации, которые можно разыграть уже собранными наборами.
А теперь о зенитке, которую я собирал несколько дней спустя.
Детали для неё занимают два полных литника. Много всяких мелочей. Но собрать её оказалось не очень сложно. Проблемы возникли только с ручкой управления высотой, которая втыкается сбоку от дула. Там штырёк очень тонкий, а паз под него оказался ещё меньше, так что ручка входила с трудом. Ещё у меня не с первого раза получилось воткнуть орудие в подставку (но это мелочи) и не вышло собрать одного из двуъ члeнов экипажа. Солдат, состоящий из четырёх частей: туловище, нога, две руки, просто разваливался на составляющие. Конечности не держались в корпусе, так как их пазы оказались слишком тонкими. Придётся сажать на клей. Ах, да. По замыслу создателей с внутренней стороны задних колёс зенитки на ось надеваются какие-то "колпаки", которые я тоже не смог одеть. Ось, попросту коротка для них. Если вставляешь колпак, колесо уже не держится (если только не посадить его на клей).
"Лишние" детали, оставшиеся после сборки зенитки
Вообще, мелкие детали в моделях вызывают у меня только раздражение. Неужели техника стала бы хуже, будь она менее детальна? Вон, если танк собирается буквально из трёх-пяти больших частей, что мешало сделать такую же зенитку или пушку? Ну и пусть в ней было бы меньше мелочей, разве в игровом плане она стала бы хуже? Тем более печально, что когда речь идёт о совсем крошечных деталей с микроскопическими (до 1 мм) пазами, своё слово говорят и дефекты литья. Достаточно чтобы штырёк оказался чуть тоньше, или чуть толще нужного, и всё, без клея или ножа такую модель не соберёшь.
В целом претензии к зенитке те же, что и к 45-мм пушке. Она слишком детальна для настольной игры. Избыточно детальна. Из-за этих моделей создаётся впечатление, что Звезда хочет усидеть на двух стульях сразу, скрестить ежа с ужом, объединить сразу три хобби: настольные игры, сборку моделей и их покраску.
В моём представлении это три самостоятельных увлечения. Можно играть в настольные игры. Можно красить миниатюры. А можно покупать модели техники и корпеть над десятками мелких деталей, прилаживая их друг к другу. Здесь же мы получаем "три в одном". И настольная игра. И конструктор (который не так-то легко одолеть). И миниатюры, которые будут выглядеть гораздо привлекательнее, если их покрасить (даже в официальном ролике Звезды о Великой Отечественной все фигурки окрашены). Вопрос в том, нужно ли это игрокам.
Комментарии:
26 декабря 2017 года состоялась традиционная конференция с директором издательства Hobby World — Михаилом Акуловым. Ведущим встречи в этот раз был Алексей Зуйков. (Интересно, сменится ли опять ведущий в 2018?)...
28 01 2026 11:41:51
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
25 01 2026 14:13:24
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
24 01 2026 23:44:31
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
21 01 2026 1:16:12
Количество игроков:
2-5 (рекомендуется — 3-5)
Тип игры:
Карточная
Сложность освоения:
низкая
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
2 минуты
Длительность партии:
10 минут
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
Князья
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
0$ (бесплатная игра)
Коротко об игре:
Игра для фанатов сериала «LOST»
Состав игры:
...
20 01 2026 19:30:58
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
19 01 2026 23:42:22
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
18 01 2026 6:10:44
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
17 01 2026 10:24:53
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
13 01 2026 9:12:40
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
10 01 2026 22:58:19
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
09 01 2026 11:11:33
Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...
08 01 2026 9:14:21
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
06 01 2026 5:25:48
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
03 01 2026 20:16:42
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
02 01 2026 10:30:25
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
01 01 2026 17:44:18
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
31 12 2025 22:53:52
Первое место продолжает удерживать Тесера. В среднем пользователи (больше всего – 62,4% из России, 4,4% из Белоруссии, 4,1% из Украины) проводят на нём 5 минут 18 секунд в день, просматривая 6 страниц. Вот 5 самых популярных запросов в поисковых системах, которые приводят людей на этот ресурс, с указанием их доли от общего числа запросов:...
30 12 2025 7:47:58
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
29 12 2025 19:37:59
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
28 12 2025 21:13:55
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
26 12 2025 3:26:54
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
22 12 2025 19:50:18
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
19 12 2025 2:37:26
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
17 12 2025 7:50:27
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
16 12 2025 3:28:30
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
15 12 2025 23:58:19
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
14 12 2025 18:55:16
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
12 12 2025 13:35:49
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
11 12 2025 0:44:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку