Отзыв об игре «Чудовище Джио-Джанга»

У нас на форуме появился ругательный отзыв об игре Чудовище Джио-Джанга, написанный пользователем по имени Лекс. В нём автор рассказывает, что раньше небо было гoлyбее, трава — зеленее, а эта игра — гораздо интереснее. Сейчас же, ознакомившись с её переизданием, он вынужден констатировать, что настолку сильно переработали в сторону упрощения, выплеснув заодно и всю замечательную атмосферу приключений. В общем, результат его разочаровал.
Буквально недавно я узнал, что готовится переиздание старой игры начала 90ых "Чудовище Джио-Джанги". Игра была просто замечательная- приключенческая, с разным набором карточек, куда входили и различное снаряжение, и карточки ситуаций, с прекрасным полем, которое легко позволяло представить себя где-нибудь в Затерянном мире, с реальными опасностями и приключениями… Каждая партия была непохожа на другую ( я очень хорошо помню свои ощущения и послевкусие от партий). В игре надо было ходить по полю (по спецдорожкам) посредством кубика, и пытаться сфотографировать или убить монстров, представленных в игре.
Помимо этого в игре были туземцы (на карточках событий), болота (клетки поля), разбойники,дикие животные, всевозможные опасности и находки… Там была даже переправа через реку! Причем вариантов переправиться было 4! Например — перейти вброд по опасному, но короткому месту, перейти по менее опасному, но более длинному, переплыть на лодке или переправиться на плоту…Причём при переправе на лодке нельзя было взять с собой лошадь, а на плот- пожалуйста! А какие были карточки событий! ООО! Вся атмосфера сосредоточена в них — например (цитирую по памяти не дословно) — Взгляните вверх! К прыжку готовится леопард! Стреляйте! Нужен один точный выстрел….иначе- cмepть… Или- Идя по тропинке, вы наткнулись на заброшенную хижину. Заглянув туда, вы увидели скелет, а возле него аптечку, револьвер, дымовую шашку и подарки для туземцев. Теперь это всё ваше! А тому бедняге уже ничем не помочь….
Вы представляете себе, какое впечатление производили эти карточки? Мы как будто вправду бродили по заброшенному плато, опасаясь, что тебя догонят и ограбят конкуренты, или укусит змея, или сожрет крокодил… Да мало ли что могло случиться! А оружие! Там были — револьвер (можно было таскать сразу два), охотничье ружье, винчестер и карабин. они отличались количеством зарядов и частотой попаданий. Например, револьвер мог выстрелить целых 6 раз (то есть бросить кубик), но попадания были только на 5, 6. У другого оружия другие хаpaктеристики — например, карабин мазал только на 1.2, но у него, кажется, было только 4 выстрела… Естественно, что стоимость разного оружия была разной.
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло……
Открыв коробку, я испытал огромнейшее разочарование, думаю, мои ощущения были похожи на те, что испытывает двухлетний малыш, когда ему сначала протянут, а потом отберут большую конфету… Во- первых, поле. КУДА ИСЧЕЗЛО ВСЁ ТО, ЧТО СОСТАВЛЯЛО СУТЬ ИГРЫ?! Какая то абстpaкция, буро-зеленое поле, и на нем нанесены крожочки с символами, по которым надо ходить. Символы такие — напасть на чудовище, событие, джунгли, болото, туземцы — но все это настолько абстpaктно…
Карточки снаряжения в каком то мультяшном стиле по сравнению с оригинальной игрой их НАМНОГО меньше, они однообразней. Оружия всего два — снайперская винтовка и ружьё, причем изменена система боя- теперь при стрельбе кидается 2 кубика, и если выпал дубль- только тогда засчитывается попадание. Вы думаете — чем же отличаются снайперская винтовка от ружья? Так вот — только количеством выстрелов… Ввели рацию, с помощью которой можно вызвать вертолет. Какой нафиг вертолет? зачем он вообще нужен? А карточки событий? Текст дословно — Ты потерял аптечку в джунглях. ВСЁ! Или это — Если нет фляги, оставайся на месте, пока не выпадет 2 или 6. Где атмосфера? Кто выпустил это убожество?
Вынужден костатировать, что эта, так сказать, игра не имеет отношения к старой игре Чудовище Джио-Джанги. И на те деньги, что я на неё потратил (больше 400 рублей, между прочим) лучше бы я распечатал себе старую игру в хорошем качестве…
Вывод — я не силен в авторском праве, но такое ощущение, что те, кто выпустил игру, не имеют лицензии на ТУ игру, и выпустили эту поделку, изменив название и всё испоганив…
Комментарии:
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
13 06 2026 5:31:14
Для игры с этим дополнением потребуется базовый набор Memoir ‘44 с дополнением Overlord либо два базовых набора. Перфекционистам потребуется два экземпляра дополнения Mediterranean Theater (чтобы все фигурки войск были одинаковыми)....
11 06 2026 4:35:45
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
10 06 2026 10:34:24
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
08 06 2026 13:52:37
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
06 06 2026 12:43:26
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
02 06 2026 14:38:57
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
31 05 2026 13:18:46
Встречи пройдут в формате «квартирников». В уютной обстановке все желающие смогут неформально пообщаться с Александром, сыграть с ним (а возможно даже победить) и, конечно же, подписать свои игры....
27 05 2026 19:31:30
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
26 05 2026 20:30:49
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
22 05 2026 13:17:19
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
21 05 2026 10:46:28
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
20 05 2026 8:48:29
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
18 05 2026 10:32:51
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
17 05 2026 18:49:19
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
16 05 2026 17:10:42
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
14 05 2026 12:48:38
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
10 05 2026 15:16:44
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
09 05 2026 12:12:56
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
08 05 2026 16:14:19
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
04 05 2026 4:35:30
Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....
03 05 2026 20:48:57
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
02 05 2026 15:42:20
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
01 05 2026 0:54:57
Поначалу игроки пополняют руку лишь картами из базового уровня, но постепенно, с ростом их королевства, им становятся доступны карты среднего или высшего уровней. Для розыгрыша большинства карт требуются ресурсы, поэтому важно принимать мудрые решения по управлению этими самыми ресурсами. Разыгранные карты предоставляют вам ресурсы (дерево, металл, еду и популяцию), улучшают ваши атакующие и защитные способности, приносят ПО. Когда в игру входит карта “Век Просвещения”, это служит триггером конца игры. Текущий ход завершается, после чего каждый игрок получает ещё по одному полному ходу. Тот, кто набрал больше всех ПО, побеждает в игре!...
30 04 2026 9:34:27
В Queendomino королевства более продвинутые...
29 04 2026 16:40:45
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
28 04 2026 18:27:49
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
26 04 2026 13:51:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку