Игрокон-2017. День второй

На второй день Игрокона планов было немало. С самого открытия мы хотели сесть за «Войну миров» от «Лавки игр», посмотреть пока еще неизданные новинки Николая Пегасова, плюс еще хотелось пообщаться с Константином Комаровым из «Звезды» и, если получится, сыграть в гигантского «Генерала». Как это обычно бывает, реализовать все задуманное получилось лишь отчасти.
С самого утра мы выдвинулись на фестиваль, впервые решив выйти со станции «Площадь Революции», это центр синей ветки. Как оказалось, это самый близкий выход из метро к Гостиному двору, оттуда до Игрокона пешком буквально пара минут. Плюс было приятно, что на выходе со станции нас встречали девчонки, раздающие флаеры и приглашающие всех на фестиваль.
Итак, ровно 12.00, и мы на подходе. Видно как из Гостиного двора тянется хвост очереди, вход не позволяет зайти одномоментно всем желающим. Вот только загадка, люди стоят у входа № 5, а рядом, буквально через 30 метров, вход № 5, у которого ни одного человека. Свободно проходим внутрь через него.
Первым делом отправляюсь в гардероб. Дело в том, что вчера я пришёл на Игрокон с шарфом, а вернулся без него. После фестиваля мы еще были в баре, но там я вроде проверил, шарфа нет. Возможно потерялся в гардеробе. Спрашиваю у сотрудниц, говорят все, что найдено, висит сверху вешалок. И, действительно, есть какая-то зелёная шапка, еще что-то, но не мой шарф. Говорят, еще может быть что-то есть у охраны. Интересуюсь у них, ответ отрицательный. Ну и ладно, что ж теперь. Шарф уже пожил не один год, можно и обновить.
Собираемся двигаться на фестиваль, но тут подъезжают московские друзья с маленькой дочуркой. Ребята вырвались ненадолго, так что идём по Гостиному двору, показываем что и где. В принципе, год назад аналогичную экскурсию мы уже проводили, что-то принципиально новое продемонстрировать сложно. Та же сцена, те же косплееры, костюмы, конечно, новые, но в целом — то же самое. Показываем стенд со стрельбой из лука, фотографируемся на стенде «Океании» и в фотобудке. О ней, кстати, как будто никто и не знал, и только когда мы подошли стала образовываться очередь, оставшаяся и после того, как мы ушли с отпечатанными прямо на месте снимками. Взяли ребёнку шарик, показали пару простеньких настолок от Ravensburger, но пока сложно. Все-таки, до двух лет настольные игры воспринимать еще тяжело, нужно немного подождать.
Параллельно встречаем Юру Ямщикова. Он бодр, энергичен, выдаёт в подарок дополнение к «Стальной арене». Теперь у человекоподобных роботов новый арсенал, у каждого уникальные свойства, в игре появилось новое оружие, новые модули. Схватки будут жарче!
Временами кто-то подходит, просит сделать совместный снимок. Не скрою, это очень приятно, когда с подобной просьбой к тебе обращаются незнакомые люди. В такие моменты осознаешь, что даже если на сайте нет никакой обратной связи, ни комментариев, ни электронных писем, все равно то, что ты делаешь — востребовано. Люди читают, им это нравится, а, значит, весь этот ежедневный, возможно незаметный, но довольно изнурительный труд — не зря!
В какой-то момент вспоминаю о шарфе. В голову приходит мысль, что можно ведь позвонить, спросить в баре, вдруг они там что-то нашли. Набираю номер, спрашиваю, не находился ли шарф, серый с фиолетовым. И «бахромой» на концах. Да, говорят, есть такой, приезжайте, забирайте. Прикольно. Ведь, вечером точно видел, не остался там мой шарф, а, оказывается, потерял-таки.
Московские друзья тем временем уводят дочку на Красную площадь, а мы остаёмся на фестивале. Времени всего лишь второй час, но на деле осталось не так много. В 15.00 надо отбывать, впереди аэропорт, перелёт домой и завтра на работу. Плюс по пути еще надо заскочить в бар за шарфом.
В оставшееся время успеваем еще немного побродить по Гостиному двору, купить любимой супруге в подарок симпатичную плюшевую зверушку и сделать еще несколько снимков переодетых в разные забавные костюмы персонажей.
«Войну миров» за то время успел попробовать Михаил Парийчук. Говорит, интересное асимметричное противостояние людей и марсиан, в которой люди изо всех сил могут еле-еле сдерживать натиск инопланетян. Игра на карточном колодостроительном движке, но это колодострой, который ближе к Tyrants of the Underdark, нежели чем к Star Realms. То бишь все действия выполняются с помощью розыгрыша карт с рук, но сами карты при этом друг с другом пpaктически никак не взаимодействуют. Комбинаций и взаимной активации, как это сделано в «Звездных империях», нет. Мне любопытно. Все же выглядит игрушка очень классно. Будет возможность — опробую.
Между делом встречаю Михаила Лойко. Сидит, играет в «Бронзу». Спрашиваю, как оно. В ответ слышу, что средне. Сложно уместить в голове местный подсчёт очков, когда нужно одновременно умудряться заполнять подходящие места на игровом поле и параллельно исполнять геометрические пируэты картами на столе, чтобы они выгоднее активировали друг друга, да еще и бы и при этом чтобы выполнялись квесты. В общем, мои впечатления от игры подтвердились. Тем не менее, покупаем экземпляр товарищу из Самары в подарок. Ищем Константина Домашева, чтобы получить авторский автограф на коробке, но безуспешно.
Почти перед отбытием с фестиваля успели немного поиграть в «Крепость снов», настолку от компании «Бумажные стрелы». Внимание на нее обратил еще один наш самарский товарищ, участник авторской игротеки. Говорит, попробовал один раз, понравилось, сразу купил экземпляр.
По задумке видно, что ноги растут из «Мафии». Игроки выступают в роли «добрых снов» и «кошмаров», кто есть кто — неизвестно, и присутствует еще нейтральный персонаж. Роль определяет цель на игру — нужно сделать так, чтобы противоборствующая комaнда «проснулась», другими словами свести их жизни до 0. Как это делается? В свой ход нужно бросить 3 кубика, выбрать 2 грани и выполнить указанные на них действия: ранить кого-то, полечить, вскрыть карту события или карту действия (которыми можно кого-то ранить или полечить и, может быть, даже, подсмотреть роль).
Не знаю, что тут такого хорошего. Ход длится адски долго, сам процесс — не увлекает, потому что игра играет тобой, что выпало на кубиках, то и делаешь. Да, тут еще прикручено поле с 4 секторами, по которым ходят фишки игроков и ранить или лечить ты можешь только в пределах сектора, где находишься. В общем, мне категорически не понравилось. Поле и кубики точно надо выбрасывать. Такие игры должны быть быстрыми и веселыми, как «Бэнг».
Уже под занавес успеваю заскочить к «Звезде» и пересечься с Константином Комаровым. Костя вкратце делится планами на 2018-й год, и они самые оптимистичные. Линейка игр будет расширяться, нас ждёт и масс-маркет, и игры для гиков. Намечена «дорожная карта» по военным играм. В общем, держу пальцы крестиком, ждём официальных анонсов!
Ну а потом мы на бегу со всеми прощаемся. Напоследок успеваю заметить как Алексей Зуйков проводит встречу с подписчиками канала «Два в кубе». Жму руку Александру Ушану, наспех прощаюсь с другими ребятами, мы отбываем.
Уезжаем до обидного рано! Первый день-то провели на фестивале почти 9 часов, а тут — всего 3. Совсем чуть-чуть. Но, увы, пора. Мы не прощаемся, а говорим «Игрокону» до свидания. Потому что через год мы обязательно приедем снова!
PS: в бар заехали, выносят шарф, а он, оказывается, не мой. Такой же, только другой. Вот так-то. Очень любопытно, тем более, что прошлым вечером отсюда же вместо белой Киа Рио номер 616 с водителем из южных краев нас ошибочно забрала белая Киа Рио с водителем из южных краев с номером 601. Похожие, но не такие такси. Чужой, почти что мой шарф. Словно параллельная вселенная, в которой все чуть-чуть отличается от нашей 🙂
Комментарии:
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
26 01 2026 2:53:37
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
24 01 2026 3:14:51
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
23 01 2026 4:32:55
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
22 01 2026 22:20:35
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
20 01 2026 14:43:54
В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...
19 01 2026 12:46:54
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
18 01 2026 7:47:30
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
17 01 2026 16:41:12
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
16 01 2026 15:36:36
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
15 01 2026 2:33:39
— временная медаль за владение объектом;...
12 01 2026 8:39:34
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
11 01 2026 5:47:59
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
10 01 2026 8:37:43
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
09 01 2026 22:54:50
Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....
08 01 2026 2:21:41
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
07 01 2026 8:33:12
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
06 01 2026 2:45:57
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
04 01 2026 18:53:48
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
02 01 2026 22:11:44
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
01 01 2026 1:46:16
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
31 12 2025 0:18:29
Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....
29 12 2025 7:27:27
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
25 12 2025 15:29:43
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
23 12 2025 3:56:38
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
19 12 2025 22:59:36
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
18 12 2025 8:59:15
Где найти магазин настольных игр на Крите?...
17 12 2025 12:38:28
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
14 12 2025 6:34:14
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
12 12 2025 14:45:12
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
11 12 2025 5:48:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку