Eclipse. Кооперативная кампания на 2 игроков

Пробовали мы как-то играть в Eclispe вдвоём. Жёстко, но интересно. А есть вариант (хоть и неофициальный), попробовать не друг против друга, а вместе против игры. Вот он, если интересно. Требуется как минимум базовая версия игры. Как максимум — все дополнения, какие есть. На всякий случай — отдельно правила.
Идея: Два игрока совместно противостоят мощнейшей расе, управляемой алгоритмом. Сценарий сложный. Соперник – Республика терран – очень быстро набирает мощь.
Республика управляет кораблями как и обычные игроки, но состоит в союзе с инопланетянами.
На подготовку к игре уйдёт какое-то время, зато потом всё пойдёт весьма быстро.
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода.
Компоненты: Потребуется базовая версия Eclipse и дополнение Rise of the Ancients, но можно обойтись и только базовой коробкой. Понадобятся 4 гекса, которые будут считаться домашними системами древних. Также неплохо бы иметь «Пульсар».
Подготовка к игре: Возьмите планшет Республики (жёлтая раса людей). Затем каждый игрок выбирает себе расу.
Положите на стол планшет Республики. Поместите рядом все жёлтые корабли и 9 дисков влияния. Установите маркер материалов на значении 0 на счётчике. Каждый игрок получает все компоненты своего цвета (как это предусмотрено обычными правилами).
Игровое поле: Отложите в сторону гексы родных миров древних. Отдельно отложите все гексы с древними и ульями. Отложите рядом столько же обычных гексов (без врагов). В результате у вас получится 3 стопки по 6-8 гексов.
Формирование поля:
1. Поместите центр галактики на дальний край поля (в 1 ряд).
2. Во второй ряд выложите 2 стартовых мира древних, чтобы они оба были соединены с центром галактики, но при этом не соединялись червоточиной друг с другом.
3. В третий ряд положите ещё 2 стартовых мира инопланетян, а между ними поместите сектор III круга рубашкой вверх.
4. В четвёртый ряд положите 4 сектора III круга рубашкой вверх.
5. В пятый ряд положите 5 секторов II круга рубашкой вверх, на центральный гекс положите GCDS (босс из центрального сектора галактики).
6. В шестой ряд положите 4 гекста I круга лицом вниз.
7. В 7 ряду будет 5 гексов: 2 родных мира игрока, разделённые гексом III круга лицом вниз и пульсарами рубашкой вверх по бокам (либо гексы II круга, если нет пульсаров).
Всего у вас должно получиться 7 рядов гексов в форме «рыбы».
На ряды 1-3 положите по случайному крейсеру древних. На центр галактики поместите дредноут древних. Если у вас нет дополнения ROTA, возьмите фигурки неиспользуемого цвета и поместите: 1 дредноут на 1 ряд, по 1 крейсеру на 2 ряд, на 3 ряд – по 1 звёздной базе.
Дополнительно разместите по 1 перехватичку на каждый гекс в 3 ряду.
Игровой процесс: Игроки делают ходы по обычным правилам, но считается, что они в альянсе. Они не могут атаковать друг друга и могут совместно нападать на врага. Каждый ход вскрывается одинаковое количество технологий.
После того, как оба игрока пасуют, ходит Республика. После её хода разыгрываются сражения.
Перед начало хода Республики бросьте 2 шестигранных кубика. Сколько на них выпадет, столько ресурсов получает Республика.
Бросьте 1 кубик. Сколько на нём выпадет, столько действий выполняет Республика. Если у неё есть технологии, дающие дополнительные диски, у Республики может быть до 9 действий (6 за кубик и ещё максимум 3 за дополнительные диски). Учтите, даже если Республика будет совершать всего 1-2 действия, игра всё равно будет достаточно сложной.
Республика выполняет действия по заранее установленному алгоритму, пропуская то, что не может сделать (например, если нет ресурсов, пропускается строительство кораблей).
Алгоритм Республики:
- Первое действие – всегда исследование. Достаньте из мешка случайную технологию и поместите её на соответствующий трек. Если выпала уникальная технология, положите её на трек, где меньше всего технологий. Даже если выпала бесполезная технология, она выкладывается на трек. Если выпадает технология Artefact Key, Республика получает 25 ресурсов.
- Второе действие – всегда апргeйд. Добавьте на корабли (начиная с тех, что есть на поле) 2 апгрейда из доступных по следующему алгоритму: закрыть пустые слоты -> заменить имеющиеся орудия -> дополнительная броня -> компьютеры -> движки -> щиты -> источник питания.
Игроки по очереди добавляют по 1 апгрейду, стараясь построить наиболее лучшие корабли. Впоследствии корабли нужно будет изменять, только чтобы противостоять кораблям игроков.
- Третье действие – всегда строительство. Республика всегда создаёт самый большой из доступных кораблей. За ход она может построить 2 корабля, с нанороботами – 3. После строительства корабля бросьте шестигранный кубик, чтобы определить в каком из 6 гексов в 1-3 рядах появляется корабль.
- Четвёртое действие – всегда перемещение. Переместите 3 самых близких к игрокам корабля. Если таких кораблей больше, бросьте кубик, чтобы определить какие будут двигаться. Корабли двигаются все вместе, но если у какого-то есть более мощные движки, он вырывается вперёд, отрываясь от остальных. Корабли Республики не останавливаются в секторах с древними (Республика в союзе с древними).
- Действия с пятого по девятое повторяются в том же порядке: апгрейд, строительство, перемещение.
Если ничего больше сделать нельзя, а у Республики остались неиспользованные диски, умножьте их количество на 5 – столько ресурсов получает Республика в конце своего хода.
Сражения: Республика сражается по тем же правилам, что и древние.
Вот и все правилам. Эта кампания на двоих длится чуть дольше обычной дуэльной партии, и при этом она весьма сложна.
Комментарии:
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
13 06 2026 14:37:18
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
12 06 2026 11:10:23
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
08 06 2026 9:45:12
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
04 06 2026 14:31:45
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
03 06 2026 6:15:46
27 05 2026 4:22:42
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
26 05 2026 15:33:58
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
24 05 2026 13:47:50
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
20 05 2026 20:47:35
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
19 05 2026 14:24:38
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
17 05 2026 6:36:46
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
15 05 2026 7:50:11
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
14 05 2026 23:37:24
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
13 05 2026 14:22:42
Требуется помощь по переводу сценариев для второго издания»Betrayal at House on the Hill»...
12 05 2026 2:53:47
В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....
10 05 2026 21:43:38
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
09 05 2026 21:38:52
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
07 05 2026 21:22:52
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
05 05 2026 3:36:16
Все началось пару лет назад. На тот момент мы уже почти шесть лет продавали настольные игры, проводили мероприятия и даже открыли игровой клуб. И тут нам пришла в голову мысль — а ведь было бы здорово, если бы была такая штука, которая помогала находить и устраивать встречи с настольными играми. Чтобы с ее помощью можно было на одной странице посмотреть все встречи, которые проходят где-то рядом сегодня, завтра или через неделю. Увидеть их всех на карте, посмотреть, кто идет на эти встречи, во что они играют и найдется ли там родственная душа. А если захочется устроить что-то свое — легко организовать встречу с Каркассоном и котиками у себя дома или на любой удобной площадке. Чтобы был рейтинг организаторов, чтобы было понятно, стоит идти на встречу или нет. Все обсудив, мы решили, что точно стоит что-то такое создать. Так и появилась Kvakka.com....
03 05 2026 15:55:35
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
30 04 2026 8:28:21
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
29 04 2026 2:45:23
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
27 04 2026 17:41:18
Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....
26 04 2026 4:57:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку