Unearth. Обзор игры

Сегодня мы подготовили для вас перевод обзора недавно вышедшей небольшой симпатичной игры Unearth. Автор обзора — Jonathan Nelson, переводчик — Curtis_Truffle.
Unearth — игра Джейсона Харнера и Мэтью Рэнсома, изданная Brotherwise Games. Она рассчитана на 2-4 игроков. Игрокам здесь предстоит стать вождями небольших племен Копателей. Они будут заново заселять давно покинутые Руины, добывать в них загадочные Камни и возводить с их помощью великие Чудеса. Игрок, набравший в финале больше всех очков, объявляется победителем и приводит своё племя к былой славе.
Для начала все тайлы Камней помещают в мешочек. Колода Копателей тасуется, и каждому игроку раздаются 2 карты. Затем колоду помещают в центр игровой области лицевой стороной вниз. Затем разваливается колода руин. Затем каждому игроку раздаётся 1 карточка лицевой стороной вниз. Верхние 5 карт колоды Руин удаляются из игры и помещаются обратно в коробку. Колода Конца Эпохи перетасовывается. Одна карта случайно выбирается из колоды и помещается на дно колоды Руин. Оставшиеся карты Конца Эпохи возвращаются в коробку. Верхние 5 карт из колоды Руин размещаются лицевой стороной вверх в ряд в середине области игры. Колода располагается рубашкой вверх в конце ряда. Тайлы Камней случайным образом вытягиваются из мешка и помещаются на каждой карте Руин в количестве, равном числу в нижней части каждой карты. Колода Названных Чудес перемешивается и из нее извлекаются карты в количестве [число игроков]+2. Они выкладываются в ряд с соответствующими жетонами поверх них. Остальные карточки и жетоны возвращаются в коробку. Жетоны Малых и Больших Чудес перетасовываются и помещаются лицом вниз поверх соответствующих карт. Игроки выбирают цвет и получают соответствующий набор цветных кубиков. Выбирается первый игрок и начинается игра.
В ходе игры все игроки по очереди делают ход, состоящий из двух фаз. Эти фазы — фаза Копателей и Фаза Раскопок. Первая фаза — фаза Копателей. Эта фаза не обязательна. На этом этапе игроку разрешено играть любое количество карт Копателей с руки. Эффект каждой карты разрешается немедленно и в том порядке, в котором карты были сыграны. Затем их сбрасывают.
Вторая фаза — фаза Раскопок. На этом этапе игрок должен бросить один из своих кубиков и поместить его на карту Руин. Следует отметить, что игрок должен объявить, какой кубик он будет бросать и для какой именно карты Руин. После того, как кубик был брошен и помещен на карту, игрок должен проверить, не были ли выполнены условия каких-либо Притязаний. Эта проверка также происходит после перебросов кубика и розыгрыша карт.
Разрешение Притязания означает, что игрок проверяет сравнивает сумму граней лежащих на карте кубиков со значением Притязания на карте. Если сумма кубиков больше либо равна значению Притязания на карте, то эта карта достается тому из игроков, кто сделал больший вклад в сумму Раскопок этой карты. Этот игрок помещает картом лицевой стороной вверх перед собой. Все игроки, сделавшие вклад в раскопку этой карты, возвращают свои кубики и получают по карте Копателей за каждый вернувшийся кубик. Все камни, оставшиеся на карте, возвращаются в мешок. Затем открывается новая карта из колоды Руин и помещается лицом вверх на освободившееся место. Из мешка извлекаются тайлы Камней в количестве, равном значению, указанному внизу карты, и выставляются на неё.
Следует также отметить, что когда игрок выбрасывает 1, 2 или 3 в любой фазе, он немедленно забирает тайл Камня с той карты, для которой производился бросок. Тайл камня переходит на их планшет. Если на целевой карте Руин нет тайлов Камней, игрок вытаскивает один тайл случайным образом из мешка. Эти тайлы Камней должны быть соединены вместе в шестиугольные кольца с пустым прострaнcтвом посередине. Так ваши Копатели возводят Чудеса. Если камни в кольце имеют одинаковый цвет, игрок заполняет пустое прострaнcтво случайным жетоном Большого чуда. Жетоны размещаются цифрами вниз. Если кольцо содержит более одного цвета камней, пустое прострaнcтво заполняется случайным Малым Чудом. Названные Чудеса требуют определенного набора камней для их создания. Игрок должен выполнить эти требования, чтобы добавить такое Чудо на свой планшет.
Кроме того, построивший такое Чудо игрок размещает карту этого Чуда перед собой и активирует её постоянный бонусный эффект. Тайлы камней могут быть размещены в любом порядке, в каком пожелает игрок, однако после размещения передвигать тайлы камней нельзя, если только в эффекте карты или другом эффекте не указано иначе. Как только игрок завершил фазу Раскопок, игра переходит к следующему по очереди игроку.
Игроки продолжают совершать ходы по очереди, пока не появится карта Конца Эпохи. Если эта карта является картой Руин, то тайлы Камней помещаются на неё, как обычно. Если это событие, следует выполнить инструкции с этой карты. Игра продолжается до тех пор, пока не будут присвоены все руины на столе. Когда это происходит, игра заканчивается и происходит подсчет очков. Игроки получают очки за наборы карт руин одинакового цвета. Они также заpaбатывают очки за каждый из 5 цветов карт Руин в своем распоряжении. Затем игроки получают очки за Малые, Большие и некоторые Именованные Чудеса, а также за факт создания 3 или более Чудес. Каждый игрок складывает все свои очки, и игрок, набравший больше всех, побеждает.
КОМПОНЕНТЫ
В этой игре много замечательных компонентов. Для начала есть 4 набора кубиков в 4 разных цветах. Материал напоминает мрамор и выглядит великолепно. Далее: в этой игре встречаются карты трёх разных размеров. Есть продолговатые карты формата Таро, этот размер используется для карт Руин и Конца Эпохи. Изображения на них замечательны. Они выглядят потрясающе и напоминают графику Райана Лауката. Далее, есть карты обычного размера, для Чудес и памяток. Чудеса совпадают с жетонами Чудес. Снова тот же стиль и снова он прекрасно выглядит.
Справочные карты очень полезны и удобны в использовании. С одной стороны у них справка по действиям во время хода, с другой – по финальному подсчету. Наконец, есть маленькие карты евро-размера, которые используются для колоды Копателей. Они изображают маленьких Копателей, которые представляют ваше племя. Эти существа напоминают мне персонажей из видеоигры Patapon. Конечно, эта игра – нечто большее, чем просто набор карт. Есть много толстых картонных жетонов для Малых, Больших и Именованных Чудес, а также тайлов Камня в 4 разных цветах. Упомяну и матерчатый мешочек для тайлов. Как я уже сказал, игровые компоненты выглядят великолепно и сквозь каждый элемент проходит единый стиль игры. Каждый элемент тематичен и изящен. В целом, мне понравились стиль и тематическая выдержанность этой игры.
9 из 10
ПРАВИЛА
Правила выглядит великолепно. В книге много изображений и примеров. Она начинается с предоставления вам своего рода истории / обзора игры со ссылками на то, где найти каждый аспект игры с номерами страниц. Подготовка и фазы хода игрока расписаны очень подробно. Представлены особые правила подготовки для игры на двоих. Большинство из следующих страниц посвящены тому, как устроена игра, например, разрешению Притязаний, определению того, кто побеждает в ничьих и сотворению чудес.
Последние две страницы содержат раздел часто задаваемых вопросов. Даже работу каждой карты Именованных Чудес отедльно объяснет свой абзац. В целом, книга правил прекрасно справляется со совей задачей и хорошо выглядит. В ней много крупных и красивых иллюстраций. Все легко читать и понимать. Там была опечатка или две, но ничего важного. Я очень доволен этими правилами. Отличная работа.
9 из 10
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Я обратил внимание на Brotherwise Games несколько лет назад, когда мы с сыном познакомились с игрой Boss Monster! на местном праздновании Международного Дня Настольных Игр. Мы с ним полюбили эту игру, и все расширения для неё, и Boss Monster 2 тоже. Оглядываясь назад на эти игры, я надеялся, что эта новая игра окажется такой же увлекательной и интересной, как те, первые.
Механика этой игры представляет собой комбинацию размещения кубиков, сбора сетов и немного – развития планшета. Мне нравится, как все эти механики работают вместе и создают отличный игровой опыт. В выборе, какой куб бросать для какой карты Руин, заложен значительный слой игровой стратегии. Вы решаете бросить d8, чтобы иметь высокие шансы заполучить себе выбранную карту Руин, или бросить d4 и иметь 75%-шанс на получение тайла Камня. Вот что мне нравится в этой игре.
В отличие от многих других игр, она вознаграждает вас за низкие значения бросков. Я очень ценю это, потому что кубы обычно ненавидят меня. Помимо Руин и Камней, вам наверняка захочется построить побольше Чудес. Поверьте мне, ваши оппоненты постараются построить ещё больше. Правильно собирать камни для создания Чудес – первое, чему вам придется научиться в этой игре. Ещё один интересный и сложный элемент – разыгрывание карт Копателей. Будучи сыгранными в правильный момент, они могут принести огромную пользу. В этой игре есть очень многое из того, что мне нравится в настольных играх. Что касается моих изначальных надежд, я должен сказать, что, хотя эта игра не имеет никакого сходства с Boss Monster, играть в неё не мене интересно и увлекательно. Она определенно превзошла мои ожидания. Фанаты игр с кубиками и сбором сетов определенно должны познакомиться с этой игрой. Я искренне рекомендую её.
9 из 10
В ОБЩЕМ
Unearth — это игра на размещение кубиков с тщательно выверенной добавкой сбора сетов и развития планшета. Это довольно короткая игра. Большинство партий длится около 30 минут, что делает игру отличным филлером. Художественное оформление для этой игры просто замечательно. Оно прочно ассоциируется с иллюстрациями Райана Лауката и его играми «Above and Below» и «City of Iron». Компоненты отличные и очень хорошего качества. Мне особенно нравится дизайн всех типов карт. Игра не сложная и в неё легко обучить/ся играть, даже для самых маленьких игроков, что делает её отличной семейной игрой. Несмотря на простоту правил и краткость партий, игра обладает определенной стратегической глубиной, что определенно порадует многих игроков. И конечно, игра станет хитом для любителей её основных механик – размещения кубиков и сбора сетов. Играть в неё легко и весело, и мне очень нравится. Я определенно рекомендую эту игру. Соберите своих Копателей и раскопайте свою победу!
9 из 10
Комментарии:
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
13 06 2026 1:51:48
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
12 06 2026 5:28:10
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
10 06 2026 16:19:17
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
08 06 2026 11:46:21
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....
05 06 2026 11:10:48
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
04 06 2026 19:33:16
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
02 06 2026 6:27:11
01 06 2026 16:46:11
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
31 05 2026 4:36:58
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
30 05 2026 8:19:39
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
29 05 2026 6:20:10
Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...
26 05 2026 20:10:47
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
21 05 2026 8:23:25
Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада! Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд. Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....
20 05 2026 6:23:22
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
18 05 2026 2:19:43
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
16 05 2026 9:25:50
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
15 05 2026 16:45:26
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
12 05 2026 9:58:14
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
11 05 2026 23:44:42
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
10 05 2026 14:28:58
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
09 05 2026 4:19:33
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
08 05 2026 21:14:52
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
07 05 2026 19:41:48
Культовая колодостроительная игра «Доминион» возвращается на ваши столы. Второе издание — это переработанные правила, усовершенствованная механика и совершенно новая карта королевства....
05 05 2026 19:45:13
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
04 05 2026 3:47:29
Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в Санкт-Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....
03 05 2026 22:47:29
Требуется игровое поле для «Space Alert»...
02 05 2026 15:30:45
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
01 05 2026 22:39:35
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
30 04 2026 5:58:49
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
28 04 2026 6:57:28
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
25 04 2026 13:14:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку