Unearth. Обзор игры

Сегодня мы подготовили для вас перевод обзора недавно вышедшей небольшой симпатичной игры Unearth. Автор обзора — Jonathan Nelson, переводчик — Curtis_Truffle.
Unearth — игра Джейсона Харнера и Мэтью Рэнсома, изданная Brotherwise Games. Она рассчитана на 2-4 игроков. Игрокам здесь предстоит стать вождями небольших племен Копателей. Они будут заново заселять давно покинутые Руины, добывать в них загадочные Камни и возводить с их помощью великие Чудеса. Игрок, набравший в финале больше всех очков, объявляется победителем и приводит своё племя к былой славе.
Для начала все тайлы Камней помещают в мешочек. Колода Копателей тасуется, и каждому игроку раздаются 2 карты. Затем колоду помещают в центр игровой области лицевой стороной вниз. Затем разваливается колода руин. Затем каждому игроку раздаётся 1 карточка лицевой стороной вниз. Верхние 5 карт колоды Руин удаляются из игры и помещаются обратно в коробку. Колода Конца Эпохи перетасовывается. Одна карта случайно выбирается из колоды и помещается на дно колоды Руин. Оставшиеся карты Конца Эпохи возвращаются в коробку. Верхние 5 карт из колоды Руин размещаются лицевой стороной вверх в ряд в середине области игры. Колода располагается рубашкой вверх в конце ряда. Тайлы Камней случайным образом вытягиваются из мешка и помещаются на каждой карте Руин в количестве, равном числу в нижней части каждой карты. Колода Названных Чудес перемешивается и из нее извлекаются карты в количестве [число игроков]+2. Они выкладываются в ряд с соответствующими жетонами поверх них. Остальные карточки и жетоны возвращаются в коробку. Жетоны Малых и Больших Чудес перетасовываются и помещаются лицом вниз поверх соответствующих карт. Игроки выбирают цвет и получают соответствующий набор цветных кубиков. Выбирается первый игрок и начинается игра.
В ходе игры все игроки по очереди делают ход, состоящий из двух фаз. Эти фазы — фаза Копателей и Фаза Раскопок. Первая фаза — фаза Копателей. Эта фаза не обязательна. На этом этапе игроку разрешено играть любое количество карт Копателей с руки. Эффект каждой карты разрешается немедленно и в том порядке, в котором карты были сыграны. Затем их сбрасывают.
Вторая фаза — фаза Раскопок. На этом этапе игрок должен бросить один из своих кубиков и поместить его на карту Руин. Следует отметить, что игрок должен объявить, какой кубик он будет бросать и для какой именно карты Руин. После того, как кубик был брошен и помещен на карту, игрок должен проверить, не были ли выполнены условия каких-либо Притязаний. Эта проверка также происходит после перебросов кубика и розыгрыша карт.
Разрешение Притязания означает, что игрок проверяет сравнивает сумму граней лежащих на карте кубиков со значением Притязания на карте. Если сумма кубиков больше либо равна значению Притязания на карте, то эта карта достается тому из игроков, кто сделал больший вклад в сумму Раскопок этой карты. Этот игрок помещает картом лицевой стороной вверх перед собой. Все игроки, сделавшие вклад в раскопку этой карты, возвращают свои кубики и получают по карте Копателей за каждый вернувшийся кубик. Все камни, оставшиеся на карте, возвращаются в мешок. Затем открывается новая карта из колоды Руин и помещается лицом вверх на освободившееся место. Из мешка извлекаются тайлы Камней в количестве, равном значению, указанному внизу карты, и выставляются на неё.
Следует также отметить, что когда игрок выбрасывает 1, 2 или 3 в любой фазе, он немедленно забирает тайл Камня с той карты, для которой производился бросок. Тайл камня переходит на их планшет. Если на целевой карте Руин нет тайлов Камней, игрок вытаскивает один тайл случайным образом из мешка. Эти тайлы Камней должны быть соединены вместе в шестиугольные кольца с пустым прострaнcтвом посередине. Так ваши Копатели возводят Чудеса. Если камни в кольце имеют одинаковый цвет, игрок заполняет пустое прострaнcтво случайным жетоном Большого чуда. Жетоны размещаются цифрами вниз. Если кольцо содержит более одного цвета камней, пустое прострaнcтво заполняется случайным Малым Чудом. Названные Чудеса требуют определенного набора камней для их создания. Игрок должен выполнить эти требования, чтобы добавить такое Чудо на свой планшет.
Кроме того, построивший такое Чудо игрок размещает карту этого Чуда перед собой и активирует её постоянный бонусный эффект. Тайлы камней могут быть размещены в любом порядке, в каком пожелает игрок, однако после размещения передвигать тайлы камней нельзя, если только в эффекте карты или другом эффекте не указано иначе. Как только игрок завершил фазу Раскопок, игра переходит к следующему по очереди игроку.
Игроки продолжают совершать ходы по очереди, пока не появится карта Конца Эпохи. Если эта карта является картой Руин, то тайлы Камней помещаются на неё, как обычно. Если это событие, следует выполнить инструкции с этой карты. Игра продолжается до тех пор, пока не будут присвоены все руины на столе. Когда это происходит, игра заканчивается и происходит подсчет очков. Игроки получают очки за наборы карт руин одинакового цвета. Они также заpaбатывают очки за каждый из 5 цветов карт Руин в своем распоряжении. Затем игроки получают очки за Малые, Большие и некоторые Именованные Чудеса, а также за факт создания 3 или более Чудес. Каждый игрок складывает все свои очки, и игрок, набравший больше всех, побеждает.
КОМПОНЕНТЫ
В этой игре много замечательных компонентов. Для начала есть 4 набора кубиков в 4 разных цветах. Материал напоминает мрамор и выглядит великолепно. Далее: в этой игре встречаются карты трёх разных размеров. Есть продолговатые карты формата Таро, этот размер используется для карт Руин и Конца Эпохи. Изображения на них замечательны. Они выглядят потрясающе и напоминают графику Райана Лауката. Далее, есть карты обычного размера, для Чудес и памяток. Чудеса совпадают с жетонами Чудес. Снова тот же стиль и снова он прекрасно выглядит.
Справочные карты очень полезны и удобны в использовании. С одной стороны у них справка по действиям во время хода, с другой – по финальному подсчету. Наконец, есть маленькие карты евро-размера, которые используются для колоды Копателей. Они изображают маленьких Копателей, которые представляют ваше племя. Эти существа напоминают мне персонажей из видеоигры Patapon. Конечно, эта игра – нечто большее, чем просто набор карт. Есть много толстых картонных жетонов для Малых, Больших и Именованных Чудес, а также тайлов Камня в 4 разных цветах. Упомяну и матерчатый мешочек для тайлов. Как я уже сказал, игровые компоненты выглядят великолепно и сквозь каждый элемент проходит единый стиль игры. Каждый элемент тематичен и изящен. В целом, мне понравились стиль и тематическая выдержанность этой игры.
9 из 10
ПРАВИЛА
Правила выглядит великолепно. В книге много изображений и примеров. Она начинается с предоставления вам своего рода истории / обзора игры со ссылками на то, где найти каждый аспект игры с номерами страниц. Подготовка и фазы хода игрока расписаны очень подробно. Представлены особые правила подготовки для игры на двоих. Большинство из следующих страниц посвящены тому, как устроена игра, например, разрешению Притязаний, определению того, кто побеждает в ничьих и сотворению чудес.
Последние две страницы содержат раздел часто задаваемых вопросов. Даже работу каждой карты Именованных Чудес отедльно объяснет свой абзац. В целом, книга правил прекрасно справляется со совей задачей и хорошо выглядит. В ней много крупных и красивых иллюстраций. Все легко читать и понимать. Там была опечатка или две, но ничего важного. Я очень доволен этими правилами. Отличная работа.
9 из 10
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Я обратил внимание на Brotherwise Games несколько лет назад, когда мы с сыном познакомились с игрой Boss Monster! на местном праздновании Международного Дня Настольных Игр. Мы с ним полюбили эту игру, и все расширения для неё, и Boss Monster 2 тоже. Оглядываясь назад на эти игры, я надеялся, что эта новая игра окажется такой же увлекательной и интересной, как те, первые.
Механика этой игры представляет собой комбинацию размещения кубиков, сбора сетов и немного – развития планшета. Мне нравится, как все эти механики работают вместе и создают отличный игровой опыт. В выборе, какой куб бросать для какой карты Руин, заложен значительный слой игровой стратегии. Вы решаете бросить d8, чтобы иметь высокие шансы заполучить себе выбранную карту Руин, или бросить d4 и иметь 75%-шанс на получение тайла Камня. Вот что мне нравится в этой игре.
В отличие от многих других игр, она вознаграждает вас за низкие значения бросков. Я очень ценю это, потому что кубы обычно ненавидят меня. Помимо Руин и Камней, вам наверняка захочется построить побольше Чудес. Поверьте мне, ваши оппоненты постараются построить ещё больше. Правильно собирать камни для создания Чудес – первое, чему вам придется научиться в этой игре. Ещё один интересный и сложный элемент – разыгрывание карт Копателей. Будучи сыгранными в правильный момент, они могут принести огромную пользу. В этой игре есть очень многое из того, что мне нравится в настольных играх. Что касается моих изначальных надежд, я должен сказать, что, хотя эта игра не имеет никакого сходства с Boss Monster, играть в неё не мене интересно и увлекательно. Она определенно превзошла мои ожидания. Фанаты игр с кубиками и сбором сетов определенно должны познакомиться с этой игрой. Я искренне рекомендую её.
9 из 10
В ОБЩЕМ
Unearth — это игра на размещение кубиков с тщательно выверенной добавкой сбора сетов и развития планшета. Это довольно короткая игра. Большинство партий длится около 30 минут, что делает игру отличным филлером. Художественное оформление для этой игры просто замечательно. Оно прочно ассоциируется с иллюстрациями Райана Лауката и его играми «Above and Below» и «City of Iron». Компоненты отличные и очень хорошего качества. Мне особенно нравится дизайн всех типов карт. Игра не сложная и в неё легко обучить/ся играть, даже для самых маленьких игроков, что делает её отличной семейной игрой. Несмотря на простоту правил и краткость партий, игра обладает определенной стратегической глубиной, что определенно порадует многих игроков. И конечно, игра станет хитом для любителей её основных механик – размещения кубиков и сбора сетов. Играть в неё легко и весело, и мне очень нравится. Я определенно рекомендую эту игру. Соберите своих Копателей и раскопайте свою победу!
9 из 10
Комментарии:
Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...
13 06 2026 3:57:42
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
12 06 2026 12:32:13
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
11 06 2026 21:37:40
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
10 06 2026 9:39:46
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
08 06 2026 22:22:41
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
07 06 2026 11:40:47
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
05 06 2026 1:41:40
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
02 06 2026 2:11:26
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
30 05 2026 16:37:51
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
29 05 2026 18:10:33
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
28 05 2026 1:49:35
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
25 05 2026 6:33:35
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
22 05 2026 12:35:52
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
19 05 2026 21:25:14
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
15 05 2026 10:20:22
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....
11 05 2026 9:18:29
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
10 05 2026 17:54:50
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
09 05 2026 2:31:59
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
06 05 2026 15:18:25
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
04 05 2026 17:55:12
А теперь, собственно, самые популярные игры мая – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные обо всех лидерах месяца по всем параметрам можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только 30 лидирующих игр. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, средний БГГ рейтинг, ранг на БГГ, число участвующих игроков, наилучшее число игроков, рекомендуемый минимальный возраст игроков и количество игроков в мае:...
03 05 2026 20:20:34
P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....
30 04 2026 5:20:30
Каждый из финалистов получил настольную игру на свой выбор и настоятельное приглашение придти в клуб в следующую пятницу на новый турнир. Виталий выбрал старый добрый "Каркассон", а Лена довольная собой ушла с "Зельевареньем". Так примерно и завершилась пятничная встреча, затянувшаяся до самого вечернего закрытия. ...
28 04 2026 13:16:21
Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....
26 04 2026 3:59:35
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
25 04 2026 6:20:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку