The Lost Expedition. Обзор игры

Представляю заметку от тов. Pard, посвящённую игре «Пропавшая экспедиция». По его словам это очень хорошая настолка, отличившаяся в рейтинге наиболее популярных игр июня 2017 года. Игрушка предлагает отправиться в экспедицию в джунгли Амaзoнки, причём делать это можно как в комaнде, так и в одиночку. В последнем случае, как отмечается, игра может составить конкуренцию Friday.
Одной из самых популярных новых настольных игр июня 2017 года стала игра The Lost Expedition (Пропавшая экспедиция), на которую автора вдохновила история о реальной экспедиции, которая пропала в джунглях Амaзoнки в 1925-м году. Игроки сообща стараются не повторить её печальную участь, а добраться-таки до Эльдорадо, конечной цели обеих экспедиций.
Итак, пробирающийся через джунгли отряд всегда состоит из трёх человек, которые обладают разными способностями – один хорошо организует лагерь, другой помогает эффективно пробираться по джунглям, а третий отлично ориентируется на местности:
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:
Трудности, встречающиеся на картах, бывают самые разные, вплоть до гибели одного из участников экспедиции:
Если предметы нарисованы чёрным цветом, отряд их получает, а если контуром – отдаёт. Всё, указанное на картах, выполняется по порядку – в этом игра похожа на игру Shadowrun: Crossfire, так что, полностью пройдя одну карту, отряд может переходить к следующей. Трудности отряд ежедневно создаёт себе сам: в начале дня игроки получают по 4 карты и по очереди, начиная с игрока, который возглавляет экспедицию в этот день, выкладывают по 1 карте. Когда каждый игрок положил по 2 карты, их переставляют в соответствии с указанными на картах номерами, и отряд пытается эти трудности пережить. Если всё прошло удачно, наступает обед (тратится 1 жетон еды), а во второй половине дня игроки выкладывают на стол по 2 оставшиеся карты. Но на этот раз карты не переставляются, а проходятся отрядом в том порядке, в котором они выложены игроками. После этого все ужинают, а очередь возглавлять экспедицию на следующий день переходит к следующему игроку. Комaндир нужен, поскольку все члeны экспедиции могут сколько угодно предлагать наиболее правильный, по их мнению, порядок преодоления трудностей, но окончательное решение о действиях отряда принимает комaндир.
Если на карте встречается знак туриста, отряд становится на 1 шаг ближе к конечной цели. Всего ему нужно сделать 9 подобных шагов. Если из трёх члeнов экспедиции до Эльдорадо живым добрался хотя бы один из них, экспедиция считается успешной. Если колода карт истощилась, они перемешиваются ещё раз, и до её повторного завершения отряду необходимо успеть добраться до цели, иначе экспедиция считается неудачной.
Помимо кооперативного режима, в правилах есть сольный и состязательный режимы. В последнем соревнуются две комaнды. Они обе создают 2 цепочки карт с трудностями, а затем выбирают, по какой из них пойти.
Что мне нравится. Хотя в игре нет никакого повествования, которое обычно пишется на картах, но все приключения, выпадающие отряду, легко мысленно представляются игроками, исходя из сыгранных карт, и доставляют им несомненное удовольствие. В игре хороший механизм обращения ресурсов: здоровье, патроны и еда одинаково важны и частично взаимозаменяемы, и что из них тратить, а что экономить, приходится решать в каждом конкретном случае, исходя из текущей игровой ситуации. Игра хорошо настраивается по сложности – в зависимости от получаемых начальных ресурсов и общей продолжительности путешествия. В игру можно легко вводить новые карты (они уже появляются) и даже создавать сценарии (наверняка добавят). Любители сольных игр будут счастливы, что появилась отличная альтернатива поднадоевшей игре Friday.
К недостаткам можно отнести разве что зависимость сложности прохождения очередного участка джунглей от прихода нужных карт. Но ведь для этого игроки и манипулируют имеющимися у них картами, стремясь облегчить себе задачу!
Комментарии:
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
12 06 2026 21:37:45
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
09 06 2026 21:20:59
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
06 06 2026 22:33:41
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
04 06 2026 21:59:58
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
01 06 2026 21:16:57
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
31 05 2026 17:20:24
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
30 05 2026 3:53:36
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
29 05 2026 9:41:40
Скачать материалы по игре The Manhattan Project: Energy Empire...
27 05 2026 10:35:21
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
26 05 2026 9:15:19
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
25 05 2026 4:19:14
Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!...
24 05 2026 9:57:50
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
16 05 2026 21:44:47
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
09 05 2026 2:19:51
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
08 05 2026 16:37:16
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
07 05 2026 18:24:53
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
06 05 2026 21:36:43
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
05 05 2026 6:55:40
Правила игры «Conquest of the Fallen Lands»...
04 05 2026 14:12:51
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
03 05 2026 19:53:43
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
29 04 2026 18:25:35
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
28 04 2026 20:58:45
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
27 04 2026 14:20:19
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
25 04 2026 12:36:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку