+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Battle for Stalingrad. Мнение об игре

Battle for Stalingrad. Мнение об игре

На «Тесере» опубликован обзор малоизвестной карточной игры Battle for Stalingrad. Вроде бы ничего такого, просто небольшая военная настолка. Но, во-первых, написано интересно, во-вторых, игра ассиметричная, в-третьих, ещё и с первого взгляда кажется несбалансированной, но если копнуть поглубже, оказывается всё нормально. В общем, заинтересовался. Сыграл бы при случае. 

В этом обзоре речь пойдёт про карточный варгeйм от Дэна Верссена Battle for Stalingrad. В своё время, как только была запущена кикстартерная кампания по ней, в рунете немалое количество человек вложились в проект. Через некоторое время после того, как игра пришла, некоторыми игроками при отыгрыше нескольких партий было отмечено, что она несбалансирована, немцы побеждают пpaктически всегда из-за особенности одной из своих карт. К сожалению, сыграв 2 партии, я «убедился» в этом, и отличная нестандартная игра была подвергнута незаслуженному забвению…

…Пока в этом году я неожиданно не вспомнил о ней. Итак, представляю вам Battle for Stalingrad!

Жетоны с символикой отмечают героические подразделения, которые одержали победу, заняв локацию с боем, либо отстояли её, не дрогнув и не отступив. Дивизии с таким жетоном атакуют с модификатором +1 к силе и при отступлении могут затерпеть на хит больше.

Правила игры

Посмотрим на содержимое коробки: правила, карты и горсть жетонов трёх видов. И никаких, упаси боги, модных миниатюр (а что, судя по состоянию дел сегодняшнего «Кикстартера», если бы игра издавалась сейчас — за двойную цену туда бы впихнули десяток минек). Карты делятся на немецкую колоду воинских частей и карт действий, соответствующие советские, и колоду локаций. Их десять штук, это знаковые места Битвы за Сталинград (Мамаев курган, Элеватор, Дом Павлова, Тpaкторный завод и т.д.), в партии используется 5, выбираемых случайным образом. У каждой локации есть особое свойство и количество припасов, которое получает то подразделение, которое контролирует данную местность. Также есть предел разрушения, для каждой локации свой, достигнув которого, местность теряет все свойства и превращается в сплошные руины.

Все локации игры. На партию выбираются случайным образом 5 штук.

Одни жетоны показывают, насколько сильна та или иная часть (они накладываются на карты и обозначают снабжение и укомплектованность подразделений), соответственно чем больше жетонов снабжения на части — тем она сильнее и может вынести больше потерь. Вторые накладываются на локации, когда там происходит бой или бомбёжка, и показывают уровень разрушения местности. Третьим видом жетонов отмечают выжившие и победившие части, таким образом прокачивая их.

Плавно переходим к правилам. Верссен постарался сделать стороны асимметричными, и, несмотря на похожие карты действий, ему это удалось. У каждой стороны разное количество карт (у немцев 63, у русских 68), события по большей части одинаковы, но есть и совершенно разные. Для немцев, например, это карты авиационного снабжения, а для русских карты операции «Уран» (о них ниже). Но даже одинаковые карты чуть-чуть, но отличаются. Во-первых, их может быть разное количество в колодах. Во-вторых, карты действия можно разыграть и другими способами, не только как событие, в лучших традициях card driven games; у каждой карты есть особый модификатор, применяемый непосредственно в бою — так вот, карты с одинаковым событием могут отличаться модификатором. И уж поверьте, это довольно сильно влияет на способ розыгрыша карты.

2 карты с одинаковым эффектом, но, как мы видим в верхнем правом углу, советская карта в бою даёт сопернику модификатор -2 к боевой мощи, а немецкая -3. Обратите внимание, в тексте событий указано, когда карту можно сыграть.

Игровой процесс начинается с того, что каждый игрок набирает себе карты войск на заданное число очков — за немцев на 9, за русских на 11. Выкладываются 5 случайных локаций, советский игрок выставляет свои войска первым, занимая столько локаций, сколько он хочет, хоть все. Но, как правило, это нецелесообразно, оборона получается слишком тонкая, и немец может coблaзниться атаковать везде и везде же преуспеть. Лучше выбрать 3 локации и постараться там закрепиться. Но это зависит от вышедших локаций, ведь у каждой есть уникальное свойство. Также игрок за Советы набирает 10 карт действий из своей колоды.

Каждая часть имеет свою стоимость в очках и стартовое количество припасов снабжения (которые как раз и показывают истинную силу подразделения). В каждой локации может поместиться 3 части.

Вверху посередине указано название подразделения, справа опять же вверху «стоимость» ввода в игру, посередине внизу сила, особые свойства, если есть, и стартовое снабжение, с которым часть входит в игру. Снабжение нужно для «оплаты» действий — то есть ни двигаться, ни атаковать часть не сможет, если не может на это потратить припасы. 

Немецкий игрок выставляет в «тылу», напротив интересующих его локаций, свои набранные части, пополняет их стартовыми жетонами, набирает карты действий — 5 штук, и он готов атаковать!

Тут мы немного расскажем о механике передвижений и атаки. Как упоминалось выше, в каждой локации помещается 3 части с каждой стороны. Есть ещё понятие «тыл» — зона за локациями, куда изначально прибывают новые части. В тылу за каждой локацией также может поместиться 3 дивизии. Чтобы переместиться из тыла в локацию, нужно потратить каждой части 1 жетон снабжения; если они хотят атаковать в этот же ход, также нужно потратить жетон снабжения. Таким образом, становится понятно, что жетоны — это общее снабжение дивизий и горючкой, и питанием, и боеприпасами, и людьми.

Немецкие карты действий и дивизии. 16-я танковая считалась поломом и читом из-за того, что НЕ тратит жетоны припасов на перемещение, а с базовой силой 5 при атаке нужно действительно поломать голову, как ей противодействовать.

Ограничений на количество действий в ход нет, игрок волен хоть ничего не делать, либо ходить до тех пор, пока не исчерпает все жетоны снабжения. Карты действий — это сердце» игры: от грамотного использования карт зависит общий итог. Они используются тремя способами: 1) сыграть как событие; 2) сыграть как модификатор атаки (используется цифра вверху, может быть плюсовой, добавляя силу атаки, либо минусовой, уменьшая атаку соперника; 3) сыграть как оплату ввода подкрепления. Кстати, система ввода подкреплений довольна необычна. Колода дивизий лежит отдельно, верхняя карта открыта, то есть игрок видит, какая часть ему доступна на данный момент и сколько нужно скинуть карт, чтобы ввести подразделение в игру. Да-да, цифры в верхнем правом углу — это количество карт, которые нужно скинуть, чтобы ввести подкрепление в игру! Сто раз поломаешь голову, прежде чем скинешь с руки карты на новую часть… Ведь они всегда в таком дефиците!

Кстати, также весьма интересен момент, сколько карт ты можешь набрать на руку в конце хода. Каждый игрок берёт 5 карт плюс столько, сколько локаций контролирует. А на начало хода приходит снабжение — во-первых, столько жетонов, сколько указано в контролируемой локации, и во-вторых, по жетону снабжения на каждую тыловую часть. Вот и стимул выбивать врага из как можно большего количества локаций. Выигрывает тот, кто на конец своего хода контролирует все 5.

Советские подразделения и карты действий. У русских есть карты операции «Уран», которые, будучи сыграны, каждый ход либо добавляют плюшек советураскому игроку, либо делают больно всяческими способами немецкому. Скинуть их возможно, но «дорого». Таким образом Верссен сам подталкивает игроков играть исторично — то есть за немцев нужно постараться как можно быстрее выбивать русских и не давать закрепляться в локациях, а за Советы нужно цепляться за каждый дом и постепенно истощать фашистов.

Перейдём к механике боя. После того, как части вошли в локацию и атаковали противника, на локацию кладётся жетон руин, постепенно разрушая местность. Руины важны тем, что влияют и на приход ресурсов (из разрушенной локации нечего добыть), и на количество нанесённого урона. Некоторые карты действий прямо завязаны на количество руин в локации. После подсчитывается общая сумма атаковавших частей и обороняющихся. Далее по очереди игроки играют события, если есть, и могут накидывать столько модификаторов из руки, сколько хотят, пока поочерёдно не спасуют. Затем втёмную вскрывается верхняя карта из колоды действий, и её модификатор добавляется к общему итогу (знающие читатели наверняка заметили, что механика боя очень похожа на бой из игры Strike of the Eagle, и будут совершенно правы).

Потом наступает фаза подсчёта потерь. Сперва обороняющийся применяет хиты, затем атакующий. За каждый хит нужно снять один жетон снабжения. Если отступить из локации, то таким образом можно «поглотить» 2 хита. Если после этого остаются «лишние» хиты, то дивизия разбита и убирается из игры. Забавно, что уходит она не навсегда, а под низ колоды подкреплений, то есть теоретически может вернуться переформированной, но на пpaктике пока такого не было. Затем атакующий точно так же поступает со своими частями.

Советская 196-я дивизия совершенно обескровлена, бессмысленно сразу кидать её на передовую. Танковые части, и советские, и немецкие, как правило, имеют бонус в атаке. Как вы видите, немецкие егеря тоже могут передвигаться, не тратя на это снабжение, но их сила невелика. Что, впрочем, всё равно позволяет им быть чертовски полезными при захвате пустых локаций. 45-я дивизия русских — полнокровная дивизия, имеющая отличные плюсы в обороне. Но и в атаке стоит многого. Ну и стоимость в 3 карты как бы намекает. 

Общие впечатления

В целом по правилам всё, до нюансов рассказывать не люблю. Итак, главный вопрос — почему игру посчитали «сломанной»? Вы знаете, у меня нет чёткого ответа. Да, действительно, 16-я танковая дивизия немцев поначалу просто ломит и нагибает. Но стоит помнить, что у советского игрока на старте 10 карт, и неосторожно атакующий немец может серьёзно нарваться, либо понеся большие потери, либо вовсе отступив с передовой зализывать раны. Это отнюдь не имба, как считалось ранее! Да, игроку за русских поначалу очень тяжело, но стоит стараться играть «Уран» при любой возможности. Даже если немецкий игрок её сбросит, он потратит немало ресурсов, а значит, что на передовой давление чуть ослабнет. Конечно, так как это карточная игра, бывают перекосы как в одну, так и в другую сторону. Бывает, что юнкерсы просто утюжат всё на передовой, а подоспевшие танки подавляют остатки сопротивления, но бывает и так, что гвардия засела в доме Павлова, и ну никак ты её не выбьешь без огромных потерь — и для юнкерсов нелётная погода, и корректировщики твои молчат, и для снайперов неудачный день…

От везения тоже кое-что зависит. Если нужные в данный момент карты хоть убей не идут, а сопернику наоборот, как на заказ, то конец немного предсказуем. И немцы в затяжной партии выигрывали, да-да, несмотря на все ухищрения советского игрока. Просто игрок за немцев контролировал аэродромы и мог получать дополнительное снабжение.

Атмосфера у игры определённо есть. Когда сотая егерская в третий раз штурмует высоту 102… Когда 45-я стрелковая выбивает немцев из Красного октября… Когда артиллерия и танки превращают в руины вокзал… Когда «Уран» раскручивается вовсю, и немцы исступлённо держатся за Питомник…

Удивительно, как при помощи только карт можно добиться такого эффекта. События на них позволяют полней окунуться в атмосферу. Например, послать разведчиков перерезать снабжение. Или когда снайперы срывают атаку противника. И то и дело в разрушенных домах Сталинграда вспыхивают яростные рукопашные схватки…

И ведь их нужно правильно разыграть! В этом весь смысл игры — как грамотно сбалансировать те ресурсы, которые тебе на данный момент доступны, ведь некоторые карты позволяют, например, совершить до 4 передвижений, не тратя ресурсов, или неожиданно с соседней локации прийти на помощь соседней дивизии.

Не обошлось без ложки дёгтя. На некоторых картах (их немного, 2–3 штуки) перепyтaны фото (например, на немецкой карте Victory советские лётчики рисуют очередную звёздочку, а на карте Artillery Barrage, если я не ошибаюсь, изображена советская зенитка). Не очень понятно, как редакторы кикстартерной игры могли такое пропустить. Впрочем, это единичный ляп, не мешающий наслаждаться игровым процессом.

Фото не получилось, но понять можно, что несоответствие есть

Вот такая необычная игра получилась. Буду рад, если этот небольшой обзор подвигнет кого-то достать коробку с полки и разыграть городские бои в Сталинграде 1942 года… Хороших партий!



Комментарии:

Железный занавес. Обзор игры Iron Curtain

Железный занавес. Обзор игры Iron Curtain Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....

13 06 2026 6:32:41

Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»

Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев» Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...

12 06 2026 1:58:54

Arkham Horror: The Card Game – распечатай и играй

Arkham Horror: The Card Game – распечатай и играй Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....

11 06 2026 16:37:40

Fabled Fruit – распечатай и играй

Fabled Fruit – распечатай и играй Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....

10 06 2026 23:49:16

Зачем покупать новые настольные игры?

Зачем покупать новые настольные игры? Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...

09 06 2026 12:54:46

«Место преступления». Первые впечатления

«Место преступления». Первые впечатления Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....

08 06 2026 6:16:30

Рецензия на игру «Большой куш»

Рецензия на игру «Большой куш» Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....

07 06 2026 14:26:16

Альтернативный вариант правил и карточек для «Zombie Plague»

Альтернативный вариант правил и карточек для «Zombie Plague» з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...

06 06 2026 21:32:55

«Мир Хобби» едет на Эссен

From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...

05 06 2026 17:20:10

Рейтинги и игроки. Выпуск 2

Рейтинги и игроки. Выпуск 2 С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...

04 06 2026 20:15:45

Присматриваемся к Argo

Присматриваемся к Argo Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....

03 06 2026 6:26:23

Отчёт за неделю с 17 по 23 мая 2010 года

Отчёт за неделю с 17 по 23 мая 2010 года Ticket to Ride: Nordic Countries —  ...

02 06 2026 1:25:54

Fabled Fruit: The Lime Expansion – распечатай и играй

Fabled Fruit: The Lime Expansion – распечатай и играй Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....

01 06 2026 16:30:54

Готовится переиздание «Descent»

Готовится переиздание «Descent» Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....

31 05 2026 1:36:32

Юбилей «7 чудес»

...

30 05 2026 15:59:30

Enigma — распечатай и играй

Enigma — распечатай и играй Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...

29 05 2026 3:33:16

Заочный обзор «Fresco»

Заочный обзор «Fresco» Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...

28 05 2026 20:55:43

Описание игры «Space Alert»

Описание игры «Space Alert» Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....

26 05 2026 4:53:29

Описание дополнения для «Battlestar Galactica»

Описание дополнения для «Battlestar Galactica» Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....

24 05 2026 13:57:32

Требуются художники-оформители!

Требуются художники-оформители! Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....

22 05 2026 19:32:27

Отчёт за неделю с 23 по 29 августа 2010 года

Отчёт за неделю с 23 по 29 августа 2010 года Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...

21 05 2026 4:41:54

Мнение о «Puerto Rico»

Мнение о «Puerto Rico» Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....

20 05 2026 9:22:21

Faeria. Любопытная карточная стратегия

Faeria. Любопытная карточная стратегия Стратегия и тактика...

19 05 2026 3:33:12

Бруно Файдутти о разработке дополнений для игр

Бруно Файдутти о разработке дополнений для игр Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....

18 05 2026 11:16:18

Sub Terra – распечатай и играй

Sub Terra – распечатай и играй Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....

17 05 2026 16:12:38

Народный отчёт, № 186

Народный отчёт, № 186 Народный отчёт, № 186...

16 05 2026 0:40:24

Перевод правил игры «Dragonfire»

Перевод правил игры «Dragonfire» Перевод правил игры «Dragonfire»...

15 05 2026 18:32:36

Обзор игры «Arcana»

Обзор игры «Arcana» ...

14 05 2026 16:37:41

7 Wonders: инструмент для подсчёта очков за науку

7 Wonders: инструмент для подсчёта очков за науку Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...

12 05 2026 16:11:26

Фестиваль настольных игр в Минске

Фестиваль настольных игр в Минске Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...

11 05 2026 5:48:13

Правила игры «Yspahan» на русском языке

Правила игры «Yspahan» на русском языке Правила игры «Yspahan» на русском языке...

10 05 2026 16:27:20

Обзор дополнений к «Зельеварению»

Обзор дополнений к «Зельеварению» Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....

09 05 2026 3:27:14

Dark Tales – распечатай и играй

Dark Tales – распечатай и играй Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....

08 05 2026 23:40:34

Formula De Mini. Обзор игры

Formula De Mini. Обзор игры Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....

07 05 2026 20:36:31

Проблемы с комплектацией «Самурая»

Проблемы с комплектацией «Самурая» Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев). ...

06 05 2026 0:28:43

Лучшие дополнения к настольным играм

Лучшие дополнения к настольным играм Лучшие дополнения к настольным играм...

05 05 2026 7:39:56

Escape Room: the Game. Обзор игры

Escape Room: the Game. Обзор игры Количество игроков: 3-5 (лучше 3-4)...

04 05 2026 0:52:30

Рассказ о «Метро 2033», часть вторая

Рассказ о «Метро 2033», часть вторая Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать.  К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя.  К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую.  Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...

02 05 2026 12:13:13

Codenames: Disney. Обзор игры

Codenames: Disney. Обзор игры Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...

01 05 2026 9:32:14

DTF.RU: итоги настольного 2017-го

Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....

30 04 2026 8:11:33

Обзор настольной игры «Warcraft»

Обзор настольной игры «Warcraft» Обзор настольной игры «Warcraft»...

28 04 2026 1:52:50

Карточные приключения в Аркхэме. Обзор игры «Ужас Аркхэма. Карточная игра»

Карточные приключения в Аркхэме. Обзор игры «Ужас Аркхэма. Карточная игра» Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....

26 04 2026 3:47:41

Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....

25 04 2026 23:10:41

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::