Мнение о «Puerto Rico»

На сайте Настолкомания появилась заметка, в которой рассказывается об игре Puerto Rico. Автор пришет, что настолка эта неплоха, но на его взгляд несколько устарела и никак не тянет на звание "игры № 1".
К этой партии я готовился давно. Это одна из тех игр, в которую все хотят поиграть не потому что игра хорошая, а просто потому, что она первая в рейтинге на BGG. Игру с собой регулярно носил на субботники, но времени и желающих на нее не набралось. О чудо, очередная суббота и 4-ро смельчаков, включая меня, решили оказаться от Метро 2033! Отказались от игры, о которой столько говорят А отказались мы в пользу Puerto Rico. Легендарная игра, от который я не ждал много, а просто считал своим долгом в нее поиграть. Мои настольные понятия говорят, что настоящий настольщик за свою жизнь должен поиграть в лучшую игру по версии BGG (на данный момент Puerto Rico), поиграть в Power Grid и потребовать калькулятор, ну и пожаловаться на рендом в кубах (например в Memoir’44). Теперь все три пункта позади… Можно позагорать под ярким солнцем Пуэрто-Рико.
Puerto Rico готов к колонизацииЗаслужила ли Puerto Rico первое место в рейтинге на BGG? Естественно я скажу нет! Почему? Начнем по порядку:
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет.
Стартовый сеттинг. Перед началом игры, игроки начинают отсчитывать колонистов и победные очки. Для 3-х, 4-х и 5-х игроков количество очков в общем пуле разное. Игра заканчивается, когда заканчиваются победные очки или колонисты. Долго и муторно отсчитываем 75 колонистов— плохое решение, минус бал настолке.
Цели игры. Цель игры набрать как можно больше победных очков. Набранные игроками очки хранятся в закрытую. Хранить очки в закрытую приемлемо для легких игр, таких как Small World, но неприемлемо для серьезных экономических игр. А как же взрыв мозга перед последним ходом, когда ты видишь что отрыв одного от игроков минимален.? Все твои усилия брошены на сокращение этого разрыва. Кто победит будет для всех сюрпризом.
Игровая механика. Puerto Rico — игра довольна старая. Скидку на то, что Puerto Rico был первым, кто придумал ту или иную механику я делать не буду. Я попытаюсь просто оценить механику игры сейчас и сравнить её с механиками других современных еврогeймов.
Каждый ход игроки по кругу выбирают себе роли. У каждой роли есть как общее для всех действие, так и частный бонус для игрока сыгравшего эту роль. На каждую не выбранную роль кладутся монетки стимулируя игрока выбирать непопулярные роли Знакомая механика? Конечно! Twilight Imperium, Galactic Emperor и т.д. Роли позволяют поливать огород, строить здания, продавать и отгружать товары. Тоже знакомо (Куба)…
Колонистов всегда не хватаетЗдания в игре дают небольшие бонусы, в то время как игрок играет одну из ролей. Бонусы несложные и понятные. Если сравнивать игру с Cuba, то последняя проигрывает, зданий там больше и их бонусы для новичков посложнее. Здесь же бонуыс в стиле возьми дополнительного колониста или получи скидку в одну монету. Новички поймут.
Чтобы плантация или здание начало функционировать, нужно нанять рабочих. Рабочие – колонисты нанимаются с помощью роли. Количество колонистов, которые могут быть наняты определяется количеством рабочих мест в городе. Так если у игроков пустует 5 зданий, то прибудет всего 5 колонистов. Реалистично
Первое что нужно сделать это построить плантацию и послать на нее рабочих. Далее строим обpaбатывающий завод, заселяем его колонистами и производим товар, который уже можно отгрузить за победные очки и продать на рынок за деньги.
Плантация каменоломовОтмечу что ходы в Puerto Rico идут, живенько. Пока не пойму почему, возможно из-за компании игроков попалась быстрая, а возможно из-за ролей, выбор не сложен и очевиден. Наша партия длилась около 1.5 часов и победил в ней я, благодаря тому, что построил 4 каменоломни, дающие скидку на постройку зданий (а дорогие здания дают много победных очков).
После игры немного смутное впечатление. Из минусов могу отметить слабый дизайн компонентов. Сама игра шла довольно быстро. Я ожидал затянутых мозгополомных партий, а оказалось все не так плохо. Несложная для новичков. Игралась легко, но игра мне показалась суховата. Может когда-то это и был номер 1, но не сейчас. Итак если у вас дома стоит старый пианино, слушаете вы исключительно пластинки на граммофоне, фильмы смотрите исключительно черно-белые, а цветной компьютер считаете «бесовской машиной», то эта игра для вас. Puerto Rico —классика у которой куча клонов и вариаций:)
Комментарии:
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
26 01 2026 8:39:44
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
24 01 2026 13:14:51
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
23 01 2026 1:57:31
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
21 01 2026 5:50:50
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
20 01 2026 5:48:51
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
19 01 2026 13:11:37
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе....
17 01 2026 18:21:47
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года;
– всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий;
– всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране;
– качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
16 01 2026 6:10:58
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
13 01 2026 5:49:25
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
10 01 2026 2:51:18
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
09 01 2026 2:43:15
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
07 01 2026 17:12:38
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
06 01 2026 11:10:30
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
05 01 2026 9:51:29
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
02 01 2026 4:11:52
Fallout (2017) [RUS]
– Авторы: Andrew Fischer, Nathan I Hajek
– Тематическая, 1-4 игрока, 150 минут
– Action Point Allowance System, Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Role Playing, Storytelling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 2271
– Игроки BGG: 770
– Список игр на BGG
Постъядерные приключения по мотивам компьютерной игры....
31 12 2025 3:50:19
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
30 12 2025 22:33:57
И гeймплей хорош — это НЕ филлер, а вполне себе серьёзная стратегия с драфтом кубиков. Мы в семейном кругу отыграли уже партий 15 — нравится! Добавим сюда то, что рейтинг на BGG у неё очень неплохой: только появившись в 2017 году, она уже взлетела на 212 место в общем зачёте и 8 место среди абстpaктных игр....
29 12 2025 8:34:43
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
28 12 2025 9:24:23
27 12 2025 10:41:39
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
25 12 2025 14:25:25
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
24 12 2025 22:37:49
23 12 2025 14:20:59
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
22 12 2025 16:23:20
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
19 12 2025 10:28:34
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
18 12 2025 8:48:55
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
15 12 2025 22:37:55
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
13 12 2025 2:52:13
11 12 2025 15:17:24
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
10 12 2025 1:33:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку