26 июня — 2 июля 2017. Red 7, Arena: For the Gods и «Генералы. Вторая мировая»

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 3 различные настолки, среди них оказалось две новинки – Arena: For the Gods и Red 7:
Arena: For the Gods –
Quartermaster General –
Red 7 –
* * *
Три партии в «Генерала» на этой неделе проходили под знаком локализованной версии. На стол легло поле с русским переводом. На него выставлялись фишки из российского издания. Чуть более крупные и значительно более яркие, чем в оригинале. На фото заметно как на фоне российских фишек отличается расцветка самолётов из дополнения Air Marshal.
Ну и ещё был забавный эпизод. Пpaктика показывает, что если за столом, где играют в настольную игру, едят или пьют, игра обязательно будет загажена. В случае с «Генералом» на протяжении длительного времени эта теория не подтверждалась. Больше года мы играем в пиццерии, кушаем, пьем, но игра ещё ни разу не страдала. А тут выложили на стол русскую версию и сразу же опрокинули стакан с водой. Ладно, хоть не с водкой. К счастью, повреждения оказались минимальны. Поле не пострадало вовсе. Карты благодаря протекторам также избежали серьёзных травм. Лишь у пары-тройки оказалась чуть подмочены края. Но в протекторах этого всё равно не заметно. Обошлось!
Что касается самих партий, дело было так. Первую Союзники с треском слили. Оси, можно сказать, повезло. В начале партии на руки пришли очень хорошие карты. У Италии была «Испания», позволившая сразу занять Западную Европу и построить флот в Северном море, а у Германии – «Морской лев» (постройте флот в Северном море и атакуйте Лондон). Да и Британия оказалась недостаточно внимательна и, вместо того, чтобы укреплять оборону, когда уже стало понятно к чему идёт дело, создала точку снабжения в Восточной Европе, а потом выставила армию в Австралии. В общем, Лондон пал, а потом Ось медленно, но верно ушла в отрыв по очкам.
Во второй партии повторить подобный успех Оси не удалось. Первым же ходом США играет «Превосходные верфи» (двойное строительство флота). Вторым – строит 2 корабля, и вот уже американцы у берегов Европы. Памятуя о прошлых ошибках, Великобритания, укреплялась в Северном море и пошла в атаку на берега Испании. Германии с Италией стало как-то тяжеловато. Все три противника устремились в Европу, противостоять им вдвоём может быть и можно было, но для этого нужны были «Пикирующие бомбардировщики», а их у немцев не было. Дальше всё было печально. В попытке помочь товарищам по комaнде Япония совершила рывок к Москве, оттянула на себя внимание СССР на пару ходов, но Ось всё равно пала под натиском США.
И тут же мы разложили ещё одну партию, в которой этот сценарий повторился. Америка сразу же приплыла к берегам Европы. Только теперь Германия и Италия заранее постарались укрепиться на континенте, а Япония сразу же двинулась в атаку на СССР. В результате успехи Союзников оказались не такими значительными, но всё же давление на Ось было огромно, и в результате для неё всё закончилось поражением. Тем не менее, эта партия запомнилась двумя очень интересными моментами.
Первое, это американская карта «Шифровальщики Навахо» (Bolster). В оригинале эта карта позволяет вложить другой Bolster на стол лицом вниз словно это карта реакции, а затем сыграть его в нужный момент. Мне это свойство когда-то давно показалось скучным, и я заменил его на другой эффект. Дело в том, что во французском издании «Генерала» у «Шифровальщиков Навахо» действие другое, её можно разыграть в тот момент, когда враги уничтожают американский самолёт, и этот самолёт остаётся на поле. Как мне кажется, благодаря этой карте эти 2 победы подряд достались Союзникам. В общем, вернули мы старый эффект. Пусть Америка будет чуть слабее.
Ещё одна карта, которая проявила себя очень мощно, это немецкий Bolster «Операция «Вюзеренбург», позволяющая выставить немецкий танк в Скандинавии, причём, он остаётся там до следующего хода даже без снабжения. Раньше я полагал, что эта карта нужна в двух случаях. Она может либо помочь эксплуатировать статус «Шведская железная руда» (+1 очко Германии, если в Скандинавии есть немецкая армия), который у нас с 100+ партий толком ни разу не сыграл, либо блокирует Британии выход в Балтийское море. В этот же раз всё было гораздо интереснее.
Смотрите, как обстояли дела. Западная Европа занята танками Германии и Италии. Америка – в Северном море. У СССР есть армия в Восточной Европе. США в такой ситуации могли бы атаковать западное побережье Европы, но они делают ход интереснее. Вводят флот в Балтийское море (это можно сделать, т.к. рядом в Восточной Европе есть советский танк). Затем Америка начинает нападать на стартовый сектор Германии и уничтожает там немецкую армию. Наступает ход Германии. По идее надо отстраиваться в Берлине. Но немцы выкладывают «Блицкриг». Даже несмотря на то, что на поле нет ни одного немецкого танка (теоретически СССР может захватить Берлин, но в этом случае он может потерять Москву, к которой вплотную уже подобралась Япония). А потом Германия играет «Вюзеренбург».
В Скандинавии возникает единственный немецкий танк. И вот что происходит. В Скандинавии есть порт, соединяющий Северное и Балтийское моря. Как только его занимает Ось, эти территории не считаются соседними для Союзников. Получается, американский флот США больше не снабжаемый. Рядом с ним нет ни одной снабжаемой фишки США. Для нас всех это было просто удивительно. Дважды открыли правила, всё перепроверили. Действительно, так и есть. Эта немецкая армия спасла Германию от американского вторжения.
Впрочем, партию Союзники всё равно выиграли. Причём, именно благодаря Америке, которая не только приехала в Европу и всех там разгромила и захватила территории, но ещё и разбомбила всю немецкую колоду атомной бомбой. А под конец, сыграла «Гибкую стратегию» подняла атомную бомбу из отбоя и скинула её на Германию ещё раз, уничтожив ещё и все карты в руке немецкого игрока. Это был полный провал для Оси и разгромная победа для Союзников.
Сказать, что я очень доволен – это ничего не сказать. Вот, блин, уже больше сотни партий за плечами, а каждый раз игра подкидывает какой-нибудь новый приятный сюрприз!
Red 7 — с виду очень простая игра. Это колода из 49 карт, 7 карточек 7 мастей всех цветов радуги. Устроена она несложно. В начале партии каждый игрок получает по 5 карт на руки, по 1 карте на стол, и ещё одна карточка выкладывается в центр стола.
Сама игра устроена так: в центре стола всегда лежит карта, задающая текущее правило. Например: у вас должна быть самая старшая карта, или у вас должно быть больше всех карт достоинством меньше четвёрки. В ход каждого игрока проверяется, выполнено ли это правило. Если да, ход переходит дальше, если нет, игрок проигрывает и выбывает из игры.
Что делать, если правило не выполнено, а вылетать не хочется? Для этого есть карты на руках. В свой ход игрок может выложить одну карту перед собой, чтобы выполнить текущее правило. Но еще главнее возможность сыграть карту в центр стола, задав новое правило. Понятное дело, новое правило нужно разыгрывать «под себя», то есть выкладывать такую карту, которая позволяет тебе остаться в игре в этом ходу.
Набор компонентов минимальный, правила просты, если не сказать, примитивны, а результат – очень хороший! Red 7, кажущаяся на первый взгляд проходным филлером, на самом деле позволяет неплохо поработать мозгами. И, главное, тут есть место и тактике, и стратегии. Кто-то может играть тактически, стараясь просто не проиграть каждый ход, а кто-то может заглядывать на пару ходов вперёд и прикидывать, какие карты стоит попридержать, чтобы позднее самому ввести какое-то правило и самому же его и выполнить.
В общем, игрушка понравилась. Не окажусь при случае сыграть ещё.
«Арена» – это игра про сражения на арене. Сюжет не нов, замкнутое прострaнcтво, несколько бойцов, у каждого свои особенности. Все друг друга мутузят, бой идёт до первой cмepти, после этого выигрывает самый здоровый из выживших.
У каждого игрока есть персонаж, состоящий из 4 карт, отвечающих за особые свойства атаки, движения и т.п. В свой ход нужно бросить 7 кубиков, затем есть возможность перебросить любое количество кубов. Затем нужно посмотреть, что выпало. Тут на гранях изображены различные символы (а не обычные точки). Этими символами можно активировать свойства своих карт, чтобы двигаться по полю, атаковать соперников и т.п. Если к картам ничего не подходит, есть и стандартные комбинации символов для обычного перемещения и атаки.
На поле встречаются искусственные объекты, например стены, фонтаны здоровья, в которых можно полечиться и шипы, о которые можно покалечиться. Соответственно, нужно бить врагов, самому прыгать в фонтан и ещё толкать соперников на шипы. Можно ещё проделывать всякие интересности, например, использовать дальнюю атаку, телепортироваться или даже временно оглушать противника, уменьшая ему количество бросаемых кубиков.
Эта игра очень похожа на «Стальную арену», только, по-моему, проигрывает ей во всём (ну, возможно кроме оформления). Тут всё чуть сложнее и медленнее. Например, броски кубиков с перебросами затягивают ходы. Связанная с ними случайность не всегда позволяет сделать то, что тебе нужно. Да ещё и жизни игроков держатся в секрете за ширмами, так что нужно либо усиленно запоминать кто кого на сколько ударил, либо ориентироваться по ощущениям. То ли дело в «Стальной арене», где всегда видно кто насколько здоров, кто какие модули может использовать, да ещё и в свой ход можно делать то, что ты можешь себе позволить, а не то, что говорят кубики.
В общем, явно не моя игра. «Стальная арена» намного круче. А, ведь, к ней ещё делают дополнение!
Комментарии:
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
12 06 2026 3:19:25
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
07 06 2026 8:23:15
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
06 06 2026 17:10:11
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
04 06 2026 3:25:49
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
03 06 2026 16:12:59
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
01 06 2026 7:44:39
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
29 05 2026 18:57:14
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
28 05 2026 14:34:17
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
27 05 2026 20:36:18
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
25 05 2026 16:10:41
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
22 05 2026 14:52:28
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
21 05 2026 11:16:35
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
20 05 2026 14:27:41
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
19 05 2026 12:36:36
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
18 05 2026 13:15:56
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
17 05 2026 1:47:39
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
13 05 2026 10:11:17
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
12 05 2026 2:43:47
Игровая доска; 3 дублона; Плантацию индиго (для губернатора); Плантация кукурузы (для второго игрока). Плантации: Удалите 3 плантации из каждого типа плантаций в игре. Оставшиеся сложите в 3 стопки и вскройте 3 плантации (на одну больше чем число игроков)....
10 05 2026 21:24:49
Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...
08 05 2026 20:24:35
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World]
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting, Humor
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1298
– Игроки BGG: 16159
– Список игр на BGG
Приключения коротышек....
05 05 2026 11:19:59
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
03 05 2026 12:46:46
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
30 04 2026 19:38:15
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
28 04 2026 17:40:25
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
27 04 2026 14:59:59
Сделано: перевод правил и перевод части карт в высоком качестве. Сделал перевод 72 карт из всего набора (1 и 2 пака стартового набора+бустеров). Карты перерисовал с нуля, сделав скриншоты из сериала и фильмов и проставив на картах тайминги фраз и картинок. Можно сыграть вдвоём/втроём за Рей/Синдзи/Аску, а для игры втроём, нужно сделать по несколько копий (по правилам можно сделать до 3 копий каждой карты)....
26 04 2026 4:20:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку