Микрогонки. Обзор игры Downforce

Downforce от Restoration Games – это не только реинкарнация игры про гонки, но и новый paкурс на само соревнование. О том, как покупать машины, делать ставки и выигрывать миллионы, читайте в обзоре Джастина Боста (в переводе Екатерины).
Это обзор игры Downforce, разработанной Вольфгангом Крамером, Робом Давью и Джастином Джейкобсоном. Она рассчитана на 2-6 игроков. Я бы оценил продолжительность игры в 20-30 минут.
Механика
Несмотря на свою тему, Downforce – игра про финансовых гигантов. Гонка как таковая занимает одну из трех игровых фаз, и игроки оказываются перед необходимостью предполагать, надеяться и ставить ставки на то, как они смогут повлиять на исход гонки.
Для начала 6 машин выставляются на аукцион. Машина выезжает, и каждый игрок (в закрытую) выбирает карту, после чего раскрывают свою ставку, используя подходящее число на карте, которую они вытянули. На том же аукционе присутствуют также карты силы, которые меняют правила для обладающих ими игроков. Если игрок выигрывает аукцион, то платит обещанную сумму и машина становится «его» в довольно широком смысле, об этом чуть позже. После того, как все машины были разыграны таким образом (при условии, что каждый игрок приобрел хотя бы одну), они выезжают на стартовую линию, и гонка начинается!
Далее каждый игрок будет разыгрывать карту из руки, в которой может быть указано от одной до всех шести машин. Любая машина, приобретенная игроком в предшествующем аукционе, также предоставляет игроку мощную карту на восемь ходов только для его машины. Передвигаясь сверху вниз по карте, игрок будет перемещать все перечисленные в ней машины на столько клеток, сколько указано в карте. Это важно, поскольку игрок может выбрать такую карту, которая абсолютно обходит некоторые машины, создавая узкие места и блокировки на трассе – в этой игре все про контроль.
Таким образом, здесь присутствует серьезный элемент ручного управления. Как игрок, вы хотите прикинуть, какие карты у вас есть на руках и насколько эффективно вы можете влиять на то, что происходит на поле. На треке есть три жирные желтые линии, которые отмечают момент делать ставки – один из двух способов вернуть свои инвестиции (или нет, если не повезет). Когда первая машина пересекает первую желтую линию, все игроки тайно отмечают, какая машина, по их мнению, выиграет гонку. Чем раньше вы угадаете выигравшую машину, тем больше будет выплата. То же самое касается следующих двух линий ставок.
Когда машины пересекают линию финиша, они размещаются на соответствующих победных местах, а некоторые неудачники могут так и остаться прямо на треке (прости, Зеленый). Далее игроки подсчитывают выигрыш своей машины: $12 млн., если ваша машина финишировала первой, $9 млн. – если второй, и так далее, к этому добавляются выплаты за правильное предсказание победителя, вычитается сумма, заплаченная во время аукциона, и вот – у вас есть итоговая сумма, и побеждает тот, у кого оказалось больше наличности.
В целом, Downforce очень логична. Это невероятно сфокусированная маленькая игра на ставки, и степень контроля игроков за происходящим добавляет напряженности к гонке. В этой игре пpaктически нет лишнего – ее масштаб идеален.
Одна из самых интересных вещей про ставки – это то, что игроки, в сущности, не имеют в начале никаких денег и не обмениваются какими-то монетами или жетонами. Предполагается, что все игроки располагают равными возможностями, так что это действительно игра про то, кто получит больше от своих инвестиций.
Тема
Я большой любитель спортивных тем, не считая того факта, что никогда не смотрел спортивные трaнcляции, ну… вообще. Так что тема гонок здесь мне очень понравилась. И, несмотря на то, что гонка является только одной из трех фаз игры, она занимает большую часть игрового времени. Движения, блокировки, узкие места на трассе – все это обеспечивает прекрасное переживание гонки.
Однако, с точки зрения темы, ты чувствуешь себя в меньшей степени как пилот, а больше как толстощекий магнат F1, покупающий и продающий машины, делающий астрономические ставки и т.п. И это правда хорошо работает в игре! Если беспокоиться только о своей собственной машине, это довольно быстро наскучит, но стараясь сэкономить на аукционе и манипулируя гонкой, можно проложить свой путь к победе. Это разнообразие стратегий приносит и много разнообразного удовольствия.
Художественное исполнение
Downforce выполнена в минималистичном ретро-стиле, и мне это очень понравилось! Restoration Games сделали отличную работу по поновлению дизайна оригинальной игры (который тоже был милым), но сосредоточились больше на эстетике, родственной чему-то вроде серии видеоигр Ridge Racer.
Одним потенциальным усовершенствованием было бы добавить чего-нибудь еще на карты. Гоночные карты по большей части пустые, но, честно говоря, там многого и не нужно, так что это действительно мелочь. Можно было даже сделать эти карты меньше, чтобы сократить пустое прострaнcтво.
Ход игры
В Downforce игра движется гладко. Аукцион занимает всего пару минут, после чего начинается гонка. Когда вы разыгрываете гоночную карту, в этом есть большая доля стратегического планирования. Правда, игроки не могут приготовиться к своему ходу сильно заранее, но и решения не так уж ужасно сложны.
Одно узкое место, с которым может столкнуться эта игра – редкий случай, когда у игрока целая рука бесполезных карт. Такой игрок будет в полном тупике во время хода и почувствует себя беспомощным. Это компенсируется механикой ставок, но я бы определенно ожидал таких жалоб на Downforce.
Гоночная фаза воспринимается такой долгой, как это нужно, и вовсе не затянута.
Стоимость
Компоненты здесь отличного качества, образы отточенные, и сама игра – сплошное веселье! Заплатив $40 на GenCon, я думаю, что это будет самая высокая цена за Downforce за всю ее историю, но она того стоит. Игровое поле двухстороннее, предоставляющее два (весьма различающихся) гоночных трека. Потенциальные дополнения карты могут быть выпущены, но, честно говоря, физическая форма трассы не сильно на что-то влияет.
Доступность
Я думаю, объяснить механику ставок будет самой сложной частью введения в Downforce новых игроков, по больше части потому, что игра настолько зависит от управления и контроля за состоянием на поле. Для игроков, ожидающих, что это будет простенькая игра-ходилка в духе Candyland, нужно просто немножко больше внимания уделить объяснению, что это игра про то, как сорвать на гонках куш побольше.
Вполне реально обучить этой игре менее, чем за десять минут. Я бы просто показал, как проходит каждая фаза игры, обобщил все это и начал играть. Это, вероятно, самый простой способ показать эту игру.
По балансу увлекательности и простоты обучения, я предполагаю, что эта игра частенько будет на моем столе!
Живучесть
В подходящей компании в эту игру можно играть и всю ночь (есть вариант правил для двух повторных игр и суммирования конечных очков, но можно продлить партию и дольше при желании), но более вероятно, что вы вытащите этого чертика из коробочки, чтобы заполнить время между двумя более солидными играми. И это нормально.
Я бы дал Downforce бонусные очки за то, что это тот тип игры, который я буду много показывать новым людям. Она выглядит круто, переживается отлично, и новые игроки определенно будут под впечатлением.
Невозможно избежать сравнения с другими играми по тематике гонок, такими как Flamme Rouge и Formula D. На мой вкус, Downforce превосходит Flamme Rouge (что печально, поскольку я купил обе эти игры на одной неделе), поскольку я просто обожаю механику ставок. Для тех, кто хотел бы, чтобы именно гонка была ключевой частью игры, Formula D, скорее всего, также будет лучше Flamme Rouge. Formula D и Downforce – довольно разные, но опять же, поскольку Downforce так много внимания уделяет тому, сколько денег ты сможешь заработать.
Заключительные соображения
Я влюбился в Downforce! Она абсолютно в моем духе, сочетая гоночную механику, ставки и будучи супер доступной, а также круто выглядящей и воспринимающейся в процессе игры. Я очень счастлив иметь эту игру и с нетерпением жду следующих релизов Restoration Games!
Комментарии:
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
12 06 2026 0:27:18
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
11 06 2026 22:30:17
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
09 06 2026 20:56:54
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
08 06 2026 14:57:14
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
07 06 2026 5:58:14
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
06 06 2026 12:42:58
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
05 06 2026 13:33:42
Наше фото YINSH из 2010 года...
04 06 2026 0:37:12
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
03 06 2026 8:17:45
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
02 06 2026 2:23:29
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
31 05 2026 4:12:53
Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня затык(...
30 05 2026 21:42:18
Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...
29 05 2026 23:14:37
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
27 05 2026 5:18:49
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
25 05 2026 7:56:12
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
24 05 2026 22:40:13
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
23 05 2026 1:42:21
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
22 05 2026 5:49:58
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
20 05 2026 22:16:10
Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...
19 05 2026 14:42:10
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
17 05 2026 1:41:13
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
16 05 2026 4:38:55
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
14 05 2026 9:13:22
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
11 05 2026 1:11:57
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
10 05 2026 21:15:56
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
09 05 2026 9:18:16
Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....
07 05 2026 18:12:25
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
06 05 2026 9:45:47
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
04 05 2026 1:49:32
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
01 05 2026 23:57:25
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
27 04 2026 0:35:52
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
26 04 2026 12:37:34
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
25 04 2026 13:26:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку