Super Mario: Level Up! Обзор игры

Настольные игры по известным фильмам, сериалам, книгам или компьютерным играм зачастую оказываются «так себе». Есть, конечно, отдельные шедевры (например, Legendary про «Чужих»), но это, всё-таки, скорее исключение. А, вот, с Super Mario Level Up! история такая, игрушка не вот прямо хорошая, но нормальная. Годная. Подробности — в обзоре, перведённом на русский читательницей по имени Анна.
Когда я вижу настольную игру с известными персонажами из популярных фильмов или шоу на обложке, меня переполняет скептицизм. Я видел слишком много различных версий Monopoly, Scene It, Clue и твердо знаю, что оригинальная игра просто оборачивается в новую обложку, чтобы дать мнимое чувство новизны. Сегодня мы рассмотрим игру с персонажами из вселенной Super Mario.
Игроки управляют 13-тью персонажами вверх по 3d-доске, в попытке собрать как можно больше монет и довести своих персонажей до замка. Дотягивает ли эта игра до величия эталонного Марио? Давайте разбираться.
Super Mario: Level Up! стратегическая игра для 3-6 игроков, время 30 мин. По своему опыту могу сказать, что играть лучше на 3-4 игрока.
Обзор
Игра проходит в три раунда. Игрокам раздаются две карты «Да» и «Нет», и карта с 6 персонажами, по которой будут подсчитываться очки в конце игры, в зависимости от местоположения персонажей на доске.
Персонажи размещаются по одному на ступенях, затем выставляется блок «?» на любую строку, на которой нет 4 персонажей. Блок «?» может означать дополнительный ход, победные очки, потеря хода, доступ к карте силы, которая окажет влияние на положение персонажа на доске или процедуру голосования. За один раунд игроки передвигают одного персонажа, пока одна из фигур не окажется на вершине.
Затем начинается фаза голосования, в котором игроки решают, будет ли этот персонаж победителем раунда. Если хотя бы один голос против, фигурка спускается на нижний уровень. Все игроки, проголосовавшие «Нет» лишаются этой карты до конца раунда, который продолжается, пока один из персонажей не будет признан победителем. Производится подсчет очков, согласно положению персонажей, затем поле очищается для следующего круга. Победитель игры определяется после трех раундов.
Впечатления
После Super Mario: Level Up! у меня осталось то же чувство, которое я испытывал с играми, использующими интеллектуальную собственность. Известные персонажи используются лишь для привлечения внимания, не затрагивая внутренне наполнение. Фактически, здесь вы играете в аналог вышедшей несколько лет назад «King Up!». К счастью, основа достаточно хорошо подходит к тематике Mario, чтобы получилась добротная семейная игра.
Действия в игре очень просты, однако, требуют вдумчивого решения в выборе персонажа для следующего хода, а система голосования позволяет вовлекать всех игроков в игровой процесс. Имеет смысл попридержать своих персонажей внизу в начале раунда, пока у всех игроков на руках карты «Нет». Лучше поднять вашего персонажа с нижних ступеней на один уровень вверх или даже переместить не своего персонажа, в надежде, что его свергнут с пьедестала. Важно правильно выбрать время и для своей единственной карты «Нет», так как второго шанса не представится.
Блоки «?» делают восхождение по лестнице более интересным. В этих блоках сделали хорошее сочетание возможностей увеличения силы из видеоигр Mario, которое игрок может использовать сразу или приберечь на будущее. Большинство блоков дают движение вперед/назад или потерю хода, но некоторые дают мощный эффект и заветную карту силы.
Карта силы может отменить результат голосования, заставить игрока проголосовать первым или поменять местами двух персонажей. Я обожаю эти карты и хотел бы, чтоб их можно было использовать как можно чаще. Они имеют довольно сильное влияние на ход игры. Сын несколько раз отменял мое «Нет», ухмыляясь при этом до ушей.
Игра легкая и идеальна для семейных вечеров. Я бы не принес игру во взрослую компанию, так как механизм игры повторяющийся, что особенно ощущается к третьему раунду. Игра с детьми приносит удовольствие, потому что они пытаются найти лучший способ подняться наверх.
Итоги
Super Mario: Level Up! хорошо подходит для семейного времяпровождения. Действия просты, но, если добавить блеф и немного стратегии, игра привлечет и молодых, и пожилых. Однако, я все еще в поиске хорошей игры для взрослой компании.
Блоки «?» и карты силы добавляют правильную порцию неопределенности и неожиданности. Использование персонажей из Mario работает в игре нормально. Ход игры достаточно цельный в данной тематике и было бы гораздо хуже без нее. Рекомендую для семей с детьми 5-10 лет.
Плюсы
Интересное оформление
Хороший баланс простоты и вдумчивого выбора
Интересные возможности карт силы
Минусы
Действия довольно повторяющиеся
Некоторые блоки «?» довольно скучные
Бумажные карты подсчета очков заканчиваются очень быстро
Комментарии:
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
13 06 2026 2:32:10
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
12 06 2026 19:22:10
До недавнего времени я играл лишь в компьютерную версию “Axis and Allies 1942”, и только недавно смог попробовать настолку “Axis and Allies: Europe 1940”....
09 06 2026 12:17:11
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
07 06 2026 5:39:26
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
03 06 2026 10:12:54
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
02 06 2026 13:16:15
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
01 06 2026 16:21:23
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
31 05 2026 5:36:53
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
29 05 2026 1:38:51
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
28 05 2026 22:25:41
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
26 05 2026 16:46:15
Комплект на русском языке:
— правила
— поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь)
— жетоны
— карты выживших (20 шт)
— карты кризиса (22 шт)
— карты основных целей (8 шт)
— карты побочных эффектов (6 шт)
— карты предметов (165 шт)
— карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт)
— карты экспериментов (12 шт)
— локации (9 шт)
— карты перекрестков (61 шт)
— планшет игроков
— секретные цели изгнанных (5 шт)
— карты улучшений (10 шт)
— фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты)
— развертка кубика d12...
24 05 2026 12:27:17
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
23 05 2026 12:35:21
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
22 05 2026 14:13:26
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстpaктная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать прострaнcтво для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!...
21 05 2026 18:13:43
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
20 05 2026 22:56:51
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
18 05 2026 2:30:40
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
17 05 2026 11:20:26
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
15 05 2026 6:17:41
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
14 05 2026 16:19:46
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
13 05 2026 17:55:50
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
12 05 2026 17:13:30
Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....
11 05 2026 12:48:23
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
09 05 2026 16:49:59
53 место: Doom: the Board Game
Настольная версия «Doom» сохранила все плюсы компьютерной игры и открыла новые горизонты перед игроками, которым всегда хотелось побыть на стороне «плохих парней»....
08 05 2026 13:50:58
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
07 05 2026 23:36:53
В конце концов отпечатал, порезал и принес домой. И первая партия показала, что процесс вполне играбелен. Звезд с неба не хватает, но играть интересно. По пути доpaбатывались правила....
06 05 2026 21:33:43
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
05 05 2026 16:18:41
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
03 05 2026 14:47:21
Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...
01 05 2026 7:32:46
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
29 04 2026 13:37:31
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
28 04 2026 22:47:33
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
27 04 2026 21:20:47
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
25 04 2026 22:31:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку