Впечатления от One Deck Dungeon

В компьютерных играх есть такой жанр roguelike, игры про героев, исследующих подземелья и сражающихся с противниками. Нечто подобное можно опробовать и в настольном варианте, например, в игре One Deck Dungeon, позволяющей 1 или 2 игрокам отправиться в катакомбы, чтобы преодолеть там все препятствия и победить всех врагов. Подробнее об игрушке – в вольном переводе одного из обзоров с BGG:
Как играть: В «One Deck Dungeon» игроки выбирают героя и подземелье, в которое им предстоит отправиться. В зависимости от параметров персонажа игроки получают определённое количество кубиков – жёлтые кубики силы, розовые кубики ловкости и синие кубики магии.
В подземелье героям будут встречаться различные противники и препятствия, с которыми им придётся столкнуться лицом к лицу, либо сбежать. В первом случае нужно будет бросить кубики и попытаться получить комбинацию, указанную на карте встречи. Причём, у каждого героя есть способности, позволяющие изменять результаты бросков. Если бросок оказывается удачным, игрок получает карту врага или препятствия в качестве награды. В случае неудачи игрок получает ранения и, если остаётся в живых, также получает карточку врага/препятствия.
Карты наград дают игрокам дополнительные кубики, новые навыки, а также очки опыта. Самое интересное, что есть в игре – это выбор, каким именно образом использовать каждую карту награды (можно взять только одно из трёх: кубики, навыки, опыт). По мере накопления опыта игроки получают новые уровни и могут иметь больше навыков и предметов (кубиков). Они смогут проходить всё более сложные испытания, повергать более мощных врагов и, в конце, сразить с боссом. Чтобы победить в игре нужно пройти 3 уровня подземелья, а затем выйти победителем из схватки с финальным монстром.
Я играл в эту игру много раз, потому что:
1. Мне нравится развитие персонажей и исследование подземелий. С детства мне нравились настольные ролевые игры. Идея создания персонажа, его «прокачки» и получения новых умений всегда меня привлекала. В этой игре это проявляется в каждой партии – ты получаешь «голого» персонажа и стараешься развить, отыскивая максимально эффективные комбинации предметов и умений, подходящие для конкретного подземелья и босса. Кроме того, в игре есть режим кампании, в котором ваш персонаж сохраняет полученные навыки.
2. В маленькую коробочку уместилось очень многое. Я до сих пор удивляюсь как в такой крошечной упаковке оказалась такая большая игра. Качество компонентов и карт на высоте, и, главное, в игре множество комбинаций персонажей и боссов, которые хочется опробовать. Я сыграл уже 20 раз, и мне всё интересно играть ещё!
3. Игра хорошо масштабируется между 1 и 2 игроками. Для персонажей предусмотрены разные параметры для соло-игры и совместного прохождения. И оба этих варианта хороши.
4. Кубики отлично работают! Мне нравятся игры с кубиками, но я не люблю, когда на результаты бросков никак нельзя повлиять. А тут инструментов полно: навыки героев, карты умений, снадобья – вам придётся продумывать наиболее эффективные способы управлять кубиками и атаковать врагов.
Я бы играл ещё больше, если бы:
1. В игре было больше карт. После 20 партий я познакомился со всеми картами. Всё-таки, перед нами игра из одной колоды карт, умещающейся в небольшую коробочку. Сложно требовать, чтобы в ней было очень много контента. В эту коробочку его влезло немало, но я хочу большего! Даже сам напечатал самостоятельное дополнение One Deck Dungeon: Forest of Shadows.
2. В игре была расширенная кампания. Мне бы хотелось множества партий, между которыми можно было бы переносить персонажа, сохраняя весь его опыт и все навыки. Нечто подобное в игре предусмотрено, но мне хочется большего.
Заключение: One Deck Dungeon – фантастически хорошая настолка для 1-2 человек, позволяющая довольно-таки быстро попробовать себя в ролевой игре. Разработчики постарались на славу. То, что у них получилось, может быть и не привлечёт поклонников серьёзных больших ролевых игр, но эта игра выполняет другую задачу – позволяет попробовать ролевую игру максимально широкой аудитории. Не всем может понравиться оформление карт (особенно мультяшный стиль и преобладание женских персонажей), но лично у меня в этом плане никаких претензий нет. Перед сами уникальная игра, ни во что подобное ни среди настольных, ни среди видеоигр мне не попадалось.
Комментарии:
Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....
11 06 2026 8:43:26
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
07 06 2026 20:45:37
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
05 06 2026 6:58:54
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
04 06 2026 17:27:17
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
03 06 2026 19:18:56
Русская версия «Runebound» через полгода?...
01 06 2026 15:32:59
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
30 05 2026 13:46:17
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
29 05 2026 20:40:23
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
28 05 2026 16:42:24
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
27 05 2026 15:43:16
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
26 05 2026 5:54:31
— Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?...
25 05 2026 1:26:22
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
24 05 2026 1:13:39
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
23 05 2026 16:33:53
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
22 05 2026 17:50:28
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
20 05 2026 5:28:54
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
19 05 2026 15:16:29
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
17 05 2026 4:15:35
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
15 05 2026 19:34:49
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
14 05 2026 6:29:14
Материалы предоставлены исключительно в ознакомительных целях – понравится бегите в магазин покупать....
13 05 2026 23:21:50
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
10 05 2026 18:45:31
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
09 05 2026 8:51:37
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
04 05 2026 4:11:40
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
03 05 2026 11:43:59
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
02 05 2026 1:29:41
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
29 04 2026 0:37:55
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
28 04 2026 10:45:38
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
26 04 2026 2:55:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку