Napoleon’s Triumph. Обзор игры

Наткнулся на Board Game Geek на обзор игры Napoleon's Triumph, которая выглядит как штабная карта позапрошлого века и собирает очень хорошие отзывы. Вот и в этом случае человек сыграл всего одну партию и сразу пишет, что всё понравилось.
Этот обзор написал по итогам всего одной партии (знаю, в идеале стоило бы поиграть ещё, но вам придётся с этим смириться…)
Компоненты
Они на высшем уровне.
Деревянные фишки отличного качества, прекрасно смотрятся на поле и приятно тяжёлые. Перед первой партией на них нужно немного поклеить наклейки. На каждой фишке условными обозначениями указана её сила, а на корпусах есть ещё флаги.
Правила написаны понятно, но в них намешано очень много разных концепций, из-за чего в них можно не сразу разобраться. Отдельные нюансы «размазаны» по всему тексту (например, участие артиллерии в схватках). В целом же правила изложены хорошо с понятными примерами. Примечательно, что в коробке лежат два экземпляра правил, чтобы в ходе партии с ними в них могли заглядывать оба игрока.
Игровое поле – это нечто прекрасное. Она отлично справляется со своей функцией для отображения перемещения подразделений и сражений. Это редкий случай, когда отличный внешний вид сочетается с исключительной функциональностью.
Все компоненты вызывают желание сыграть в эту игру, потому что со стороны она выглядит как историческая карта сражения.
Игровой процесс
Он немного странный, но хороший. В основе игры лежит очень простая система, которую не сразу можно разглядеть.
Если мы ничего не напутали (в чём я не могу ручаться), на каждой стороне имеются корпуса или отдельные отряды. У союзников есть проблемы с системой комaндования как армией в целом, так и отдельными подразделениями, что приводит к возникновению интересных игровых ситуаций.
Мне всё это напомнило систему DBA (De Bellis Antiquitatis), где отряды могут двигаться как индивидуально, так и в группе, что выглядит очень естественно. Чаще всего за ход фишки перемешаются в соседнюю область, но при движении по дорогам могут пойти дальше. Каждая фишка в области может находиться либо в резерве в центре, либо на фланге.
Правила боя очень просты, побеждает тот, у кого больше сила. Но дьявол кроется в деталях, в множестве условий, которые могут модифицировать силу отрядов. У меня было такое ощущение, что я пытаюсь понять, кто победит, играя в «Цивилизацию» с туманом войны против войск противника, сила которых становится неизвестна до момента боевого столкновения.
В игре очень велика роль артиллерии, важно её грамотно и вовремя использовать.
Потери также отображаются с помощью символов, причём войска, пострадавшие в бою, не только слабеют, но и теряют мopaльный дух. Если ваши потери будут слишком большие, вы можете проиграть.
Победа и поражение
Союзникам для победы нужно захватить определённую область, так что отсидеться в обороне у них не получится. Они вынуждены атаковать, но если пойдут в наступление без поддержки, их войска ослабнут быстрее, чем у обороняющихся. Поэтому важно контролировать ситуацию и понимать, когда наступление захлёбывается.
У союзников больше войск, они выглядят пугающе на фоне французов, которые начинают с низкой моралью. Но грамотное использование территории и точечные контратаки могут склонить чашу весов на сторону Франции. Кроме того, у французов есть элитные войска, а также возможность вводить в игру подкрепления; это добавляет в игру глубины и значимых решений.
Освоение игры
Вот мои впечатления от игры. Безусловно, они могут отличаться от ваших.
1. Игру проще осваивать вдвоём, нежели чем в одиночку. Даже если никто из вас не знает правил.
2. Игровая система не такая уж необычная, как может показаться на первый взгляд.
3. Местность на поле боя очень важна. Убедитесь, что вы понимаете разницу между непроходимым ландшафтом и ландшафтом с препятствиями, и их эффектами для разных отрядов.
4. Шкала морали – это сердце игровой системы. Следите за ней!
5. Разберитесь с тем, как работает артиллерия.
Итого
Отличная игра!
Очень хочу поиграть снова! Компоненты здесь идеально сочетаются с механиками, и в результате получаются интересные и захватывающие партии.
И ещё я начал лучше понимать как проходили исторические сражения.
Несмотря на то, что я не разобрался в некоторых нюансах правил, не особо интересуюсь наполеоновскими войнами и проиграл свою первую партию, мне понравилось. Рекомендую!
Комментарии:
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
13 06 2026 22:46:33
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
11 06 2026 7:57:19
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
08 06 2026 12:33:11
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
07 06 2026 6:22:42
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
04 06 2026 12:53:28
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
31 05 2026 6:36:23
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
29 05 2026 11:16:11
27 05 2026 20:28:35
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
26 05 2026 19:42:33
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
25 05 2026 23:52:18
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
23 05 2026 1:33:12
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
22 05 2026 22:40:47
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
16 05 2026 4:49:56
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
13 05 2026 8:20:56
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
11 05 2026 1:47:21
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
10 05 2026 13:25:48
Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...
08 05 2026 20:11:14
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
07 05 2026 19:34:30
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
04 05 2026 22:35:33
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
29 04 2026 15:47:26
Фрагмент игрового поля:...
28 04 2026 19:22:29
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
27 04 2026 10:45:54
Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр»....
25 04 2026 10:20:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку